原神1.2版本調整優化了什麼?為了給旅行者更好的遊戲體驗,制作組於近期進行版本更新停服維護,那麼這次版本調整優化了什麼呢?和小編一起來看看吧。
原神1.2版本調整優化了什麼
一、系統
1. 優化了商城-塵輝頁面:將原石購買頁簽移至最後一頁;
2. 優化了秘境和地脈衍出的結算:掉落物會直接進入背包;
3. 多人遊戲功能優化:
◆ 主機可以解散聯機;
◆ 聯機秘境中,客機與主機均可隨時退出聯機地城,不影響其中正在戰鬥的旅行者;
二、其它
1. 調整了所有角色的語音順序(僅修改順序,不影響語音解鎖);
2. 對於部分角色或機制的“元素附魔”效果,做了描述統一規范化(實際效果不變):
◆ 刻晴 固有天賦1 「抵天雷罰」
原描述:
雷楔存在期間再次施放星鬥歸位後的5秒內,刻晴的普通攻擊、重擊與下落攻擊傷害轉為雷元素傷害。
新描述:
雷楔存在期間再次施放星鬥歸位後的5秒內,刻晴獲得雷元素附魔。
◆ 迪盧克 元素爆發「黎明」
原描述:
爆發出烈焰的力量,擊退周圍的敵人,造成火元素傷害。隨後,將烈焰凝聚在武器上,揮出向前飛行的火之鳥,對路徑上的敵人造成高額火元素傷害,並在火之鳥行進的終點爆裂造成大量的火元素范圍傷害。
武器上凝聚的烈焰會使迪盧克的普通攻擊、重擊與下落攻擊傷害轉為火元素傷害。
新描述:
爆發出烈焰的力量,擊退周圍的敵人,造成火元素傷害。隨後,將烈焰凝聚在武器上,揮出向前飛行的火之鳥,對路徑上的敵人造成高額火元素傷害,並在火之鳥行進的終點爆裂造成大量的火元素范圍傷害。
武器上凝聚的烈焰會使迪盧克獲得火元素附魔。
◆ 重雲 元素戰技「靈刃·重華疊霜」
原描述:
重雲揮動巨劍猛擊地面,在前方圓形范圍內引發冰爆,並對敵人造成冰元素傷害。
短暫延遲後,冰爆引發的寒氣匯聚成重華疊霜領域,其中的單手劍、大劍、長柄武器角色的普通攻擊、重擊與下落攻擊傷害轉為冰元素傷害。
新描述:
重雲揮動巨劍猛擊地面,在前方圓形范圍內引發冰爆,並對敵人造成冰元素傷害。
短暫延遲後,冰爆引發的寒氣匯聚成重華疊霜領域,其中的單手劍、大劍、長柄武器角色獲得冰元素附魔。
◆ 班尼特 命之座第6層 「烈火與勇氣」
原描述:
處在美妙旅程領域內的單手劍、雙手劍、長柄武器角色獲得15%火元素傷害加成,並將普通攻擊、重擊與下落攻擊傷害轉為火元素傷害。
新描述:
處在美妙旅程領域內的隊伍中當前場上單手劍、雙手劍、長柄武器角色獲得15%火元素傷害加成,並獲得火元素附魔。
◆ 達達利亞 元素戰技「魔王武裝·狂瀾」
原描述:
……達達利亞的普通攻擊與重擊將發生以下變化:……
新描述:
……達達利亞的普通攻擊與重擊將轉為無法被附魔覆蓋的水元素傷害,並發生以下變化:……
3. 更新了凝光固有天賦「奇石珠寶錄」介紹,新增可顯示的礦脈:星銀礦;更新後的介紹為:在小地圖上顯示周圍的礦脈(鐵礦、白鐵礦、水晶礦、魔晶礦、星銀礦)的位置;
4. 調整了「風嘯山坡」、「蒼風高地」、「碧水原」和「璃沙郊」的探索度:「風嘯山坡」、「蒼風高地」、「碧水原」和「璃沙郊」已有一定探索度的旅行者,當前探索度將略微上漲,探索度已達成100%的旅行者將不受影響;
5. 調整了煉武秘境和精通秘境的每日輪替條件:周一至周六的獎勵不變,為每日輪替一類掉落,共有三類;周日的獎勵不再為三類材料隨機掉落,調整為三類材料掉落均開放,旅行者可以選擇其中一類掉落進行挑戰(例如,精通秘境 「忘卻之峽」周一/周四的掉落為「自由」系列的天賦培養素材,周二/周五為「抗爭」系列的素材,周三/周六為「詩文」系列的素材;周日時,旅行者可以選擇「自由」或「抗爭」或「詩文」中的一類素材為獎勵進行挑戰)。
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