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優化了實時語音功能,加入隊伍時實時語音初始默認關閉,並在設置中增加是否默認開啟實時語音的開關
調整了切換分流的限制條件,調整後戰鬥狀態下不允許切換分流,一般情況下切換分流去除了60秒的CD限制
短劍屬性調整:增強了盜賊系短劍的基礎&強化&精煉屬性,使盜賊系兩把短劍的屬性總價值和拳刃相等
調整了狐貍坐騎的大小,調整後角色與坐騎的融合度更好
調整了交易行內的可交易裝備,下架了改良裝備
修復了獵人陷阱爆破技能效果異常的問題
修復了鐵匠手推車衝鋒技能擊殺目標後原地不動的問題
修復了加點界面加點顯示錯誤的問題
修復了蘇克拉特沙漠地圖魔物顯示錯誤的問題
修復了異界之門boss刷新的問題
修復了部分Mvp/Mini boss最大HP錯誤的問題
修復了公會聊天頻道無法發送道具和裝備的問題
修復了公會場景內座椅無法使用的問題

職業優化和調整👇

▍劍士系

1)【正義裁決】技能參數調整
每【N】點體質增加的物理攻擊效果由【1】點提升至【2】點
2)【鋼鐵之心】效果持續時間調整
BUFF效果持續時間由6秒提升至12秒
3)【反擊】技能機制&傷害公式調整
描述修改為無屬性傷害
傷害計算方式由自身物理攻擊改為自身最大生命值
新增對怪物造成傷害增加大量仇恨值的效果
4)【怪物互擊】技能機制&傷害參數調整
修改技能機制由二段傷害修改為一段,使傷害更加穩定
修正技能公式,提高傷害百分比參數

▍服事系

①【聖光之擊】技能機制&參數調整
普攻附加的固定值傷害調整為自身物理攻擊百分比
將附加的傷害類型修改為無視防禦的聖屬性神聖傷害
延長BUFF持續時間:4+0.4SkillLv 調整為 6+0.6SkillLv
②【神聖之錘】可變CD調整
將1~10級的可變CD: 18秒~40秒 降低至 12秒~30秒
③【贖罪】&【天使之擊】技能機制調整
將【贖罪】額外物理傷害加成屬性 由 Luk 修改為 STR
將【天使之擊】增加物理攻擊的加成屬性 由 AGI 修改為 STR
④【沈默之術】技能機制調整
由單體修改為群體
沈默持續時間由0.5 * SkillLv 調整至 0.3 * SkillLv

▍法師系

①【深淵沼澤】技能機制調整
技能釋放不再消耗藍色魔力礦石
新增當敵方處於深淵沼澤中攻速減少的效果:10% + 4%*SkillLv(對BOSS不生效)去除【深淵沼澤】的石化控制效果,調整為改變目標的鎧甲屬性為地屬性

▍盜賊系

①【隱匿】技能機制&可變CD調整
新增效果:當主動攻擊解除隱匿時,使自身對【3】秒內攻擊的第一個目標造成的傷害提升【5% + 1%SkillLv】 【隱匿】的持續時間由10秒調整至5秒 【隱匿】的可變CD由0秒調整至20秒 ②【解毒】技能機制固定CD調整
新增效果:被成功解毒的友方目標恢復【2%*SkillLv】當前生命值
【解毒】的固定CD由0秒調整至15秒
【解毒】的免疫中毒時長由1~5級的6秒/7秒/8秒/9秒/10秒 調整至全等級8秒
③【翻滾迴避】技能機制&CD調整
將【翻滾迴避】觸發的提升閃避效果修改至解除隱匿狀態後
調整固定CD:5秒 至 10秒
調整可變CD:由1~10級 47秒~20秒 降低至 38~20秒
④【毒性感染】技能參數調整
傷害百分比參數:由50% + 15%SkillLv 提高至 50% +20%SkillLv
中毒層數參數:由60% 提高至 80%
⑤【無影之牙】釋放條件調整
移除【無影之牙】只能在隱匿下釋放的限制

▍弓手系

① 修復【獵鷹突擊】&【閃電衝擊】&【馴鷹術】傷害過高的問題
平衡傷害,將傷害公式中的(智力/8)^2 部分修改為(智力/8)^1.8
②【閃電衝擊】可變CD調整
可變CD由全等級15秒降低為:1~10級: 11/11/12/12/13/13/14/14/15/15
③ 修復【定位陷阱】&【霜凍陷阱】&【睡魔陷阱】控制效果過於強大的問題
【定位陷阱】&【霜凍陷阱】&【睡魔陷阱】施加控制的機率統一調整為:5% * 技能等級
【霜凍陷阱】的控制效果在不同的技能等級中,由3.5~8秒調整至1秒到3秒
【睡魔陷阱】的控制效果在不同的技能等級中,由1.5~6秒調整至2秒到4秒
④ 陷阱類技能的施法時間調整
施法時間統一由0.6秒調整至1.2秒
⑤ 降低所有陷阱類技能在PVP中的傷害

▍商人系

①【負重量強化】技能機制修改
將自身當前負重受益的機制改成自身最大負重受益
修改負重參數:6000 -200*SkillLv
由於修改為最大負重收益不再需要該限制效果故將其移除:超過自身最大負重【N倍】時傷害不再額外提升傷害
②【手推車衝擊】增加擊殺目標上限
當該技能擊殺了8個目標時,技能將會提前結束

【特別注意】以上改動仍可能進行變更或調整,請冒險者們以最後實際體驗為準。

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