三國志14威力加強版武將單挑有什麼招式?武將單挑的招式極多,每一個都能影響到戰鬥的結果,下面小編就帶來三國志14威力加強版武將單挑招式詳解,一起來看看吧。
三國志14威力加強版武將單挑招式詳解
本代的單挑結果廣受質疑和詬病,造成其不正常的原因被歸結於偽隨機,但此種觀點完全無視了AI的作用。實際本代的AI完全就是沿襲了上代13的AI。
隻不過光榮變更了某些招式的判定規則,並將單挑的雙方出招都交由AI來判斷執行,結果就造成了一味追求武力和輸出的玩家不適應,說穿了就是上代所謂AI威名Lv3+徐晃等武將單挑作弊現象的擴大化而已。
攻擊——同上代
防禦——減少對方攻擊/必殺造成的傷害。
閃避——取代了上代的瓦解但克制的不是防禦而是攻擊。造成的傷害由自身輸出決定並非返傷。
必殺——同上代但無須激活。閃避遭遇必殺,形同上代瓦解遭遇必殺,悲劇。
破必殺——克制必殺的高級閃避,同樣造成的傷害由自身輸出決定並非返傷。
略微觀察下本代的招式變化,不難得出一個結論,本代的單挑基本就是一個誰必殺率高、誰贏的遊戲。
因為防禦已經不能像上代般完全免傷了,必殺又無須激活,所以應對的招式除了破必殺和互拼必殺之外別無他法。
高輸出隻有在確保必殺率的前提下才有高勝率,反之一味增加輸出除非開場秒殺,否則遇到對方連續爆必殺也是枉然。
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