直接上菜,首先是加點。先把反應點滿,然後點技術,最後點冷靜。
核心的反應裡主要點的是刀劍和手槍,主要是步槍太刮了。手槍用來做潛行的核心武器。
▍技術
因為玩槍和刀的,最後武器都是要自己製造的。(不朽還是香的),製造這一塊如果你不想用修改器,升級打折比製造要重要的多,消耗大頭都是升級。而且很重要的一點,前期的不朽不要升級,最後製造成傳說之後再升,因為升品是不保留升級的,都要從頭來。由於蠢驢用腳填的數據和bug,我建議直接修改器,因為不能批量製造,會浪費很多的時間。
▍鎮定
鎮定補了一些傷害和潛行的方便。
後面就是一些雜項,由於黃色技能點不值錢,所以大家就隨意就好了。
▍裝備和義體
主要還是裝備,義體就是點綴罷了。
請出我們的三個槍,左輪是伊麗莎白後面警察支線做完給的。守望是老婆帕南的,刀懂的都懂。
前期的話,給大家標一下對應的傳說武器在哪買,然後有一個打拳任務給一個不朽冰暴沒消音的。
這個賣槍的賣一把傳說左輪,但是不是上面這把,很早就能拿到,可以先用著。
這裡賣上面兩把不朽槍的對應傳說武器。刀的話覺之前就用家裡樓下拳擊那個人賣的傳說武士刀就行了。
衣服是下面這些,褲子在日本街男性偶樓上,得爬上去拿,可以SL刷新,刷出三孔就行了。頭和麵部是製造的,圖紙在商人那裡買的。
衣服的插件可以用製造拆解的方法弄出來,神槍在醫療中心旁邊的衣服店裡刷的,沒有就24h刷新。
義體的話就是這些比較重要,我沒用時緩的操作系統,因為我需要黑客的定位和關攝像頭。老維那裡的傳說爆頭義眼插件可以搞兩個
這個build主要還是因為其他的加成和手槍,刀比起來差太多了,之前也試過步槍,刮的不行。裝猩猩手是為了打拳,可能後面會換成手炮。
打法就是先破解定位,如果要潛行就手槍一個一個爆頭。莽的話就定位完找個掩體,大狙穿牆爆頭,有人近身就拿刀,或者覺得狙太慢了直接砍也無所謂,覺輕擊一刀也能秒,只要不是等級差的太多。但是還是挺脆的,人多的話比較容易死。
總體來說這一套感覺還行,傷害肯定是不缺的,最怕的可能是刷了幾個敵人在背後,就有可能翻車。
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