1:陣容雖然有五個位置 但主角是一定要上 所以剩4個
我的主要陣容有這兩種 (三輸出 一奶)打主線/(兩輸出 一奶 一坦)打裝備
論自己輸出給不給立,或是控場放的時間 還有運氣(白老配史萊姆的連擊這種的)去做搭配
佔位也很重要 例如蒼影和伊佛利特如果同時在場 會由站在號碼位最先的叫出分身
這樣可以讓伊佛利特的分身去當作一個坦在前面 當作一個免費的盾
可以按照自己現有的隊伍去做調整 (個人有練的腳色不多)
2:提升實力最直觀的應該就是拉高等級 然後突破 再繼續提升等級
經驗關卡是你可以獲得大量經驗的地方 (廢話)
這邊會建議
如果經驗關卡能打到5的話 會建議打4 一來差兩瓶中級經驗 但能省較多的時間
同理 如果只過到關卡3 打2也會比較省時間
但如果能打4 就打4 多了一瓶大瓶經驗水 cp也比較高
提升等級就是一個很肝的過程
主角的部分 會建議在商店的記憶碎片買好買滿
左下角也有刷新 刷好刷滿 這樣主角的能力很快就提升上來
3:裝備
這邊能講的很多 同樣的等級 陣容 有沒有穿裝備 差異會很明顯
有沒有提升裝備等級 差異也很大
再來 你的裝備有沒有成套 這邊也很重要
新手的話 這邊會建議去買幾件橙裝 (我自己是買了4件 衝到+15給白老/蒼影 輸出給好給滿)
然後去打討伐任務 把獎勵給的強化石拿去強化 基本上有一陣子不會需要打討伐
在解任務的過程 你也有拿到部分裝備 有的能成套裝
套裝的部分 有這幾5種
強欲(2件/+15%攻擊 4件/敵人生命70%以上時 傷害提高30%)
嗜血(2件/+15%攻擊 4件/附加10%吸血傷害)
支配(2件/+15%攻擊 4件/造成傷害時 10%讓敵人暈眩)
暴風(2件/+10%爆擊 4件/10%無視敵人50%的防禦)
精靈(2件/+15%生命 4件/生命比例每降1% 傷害提高0.5%)
通常會是4/2配裝 不會全配一樣的套裝,我以我的兩隻角色作為例子
蒼影配的是支配4/嗜血2 配合蒼影的技能 可以有效的造成暈眩
讓敵人原本會放技能的暈眩 也能達到一部份的控制
白老我配的是暴風4/精靈2 主要是配合史萊姆的連擊所想的套裝組合
但由於太常在主線被打死 所以我的副裝是給精靈 以提升白老的存活率
簡單來說 我個人覺得擁有群體技能角色的給支配套裝 可以有效的提升存活率和控場率
副裝備我覺得給精靈套裝可以提升存活率
還有 裝備的部分 同樣部位的精靈裝 也有很多選擇
有攻擊系列的精靈裝 也有生存系列的精靈裝 這邊也有差異 各位可以多做調整
作者:skiing1005 Lyskiing1005
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=39287&snA=71&tnum=4
暫無評論
要發表評論,您必須先 登入