關於我轉生變成史萊姆這檔事:魔物之王 新手角色详解(S朱菜、S靜、S哥布塔、S紫苑、A紅丸)

1)S朱菜——最全面的補,不愧是公主

必殺 :全能大補,附帶淨化
回復所有隊員最大生命值20~36%(詳細多少忘了,可隨突破提升)並附帶淨化效果(解除所有負面)

分析 : 不多說,傳統大補帶淨化,後期補在萌王身上效果顯著

天賦1 和平外交 :普攻強化角色剋星
每兩回合,隨機限制對方一名角色無法普攻

分析 : 打豬頭帝特別剋星! 此外副本對上嘎畢爾(男蜥蜴)/白佬 亦有奇效

天賦2 反彈負面 :抗單控專用
每回合,可反彈一次對面帶來的任意負面效果(己方被負面的隊員不受負面影響)

小結 :最傳統的補
淨化/繳械/反彈/大補 可以說是非常全面
缺點是帶了補就少一個輸出的機會

2)S靜 (本人最愛角色 大篇幅!)隱藏殺手,後期的輸出核心,會用可以成神

必殺 :普攻強化,成神關鍵
使用後解除自身所有負面狀態,並強化普攻,使普攻具有十字小範圍傷害(普攻時可以打目標的前後左右),同時提升自身50%爆擊率+20%攻擊,每回合結束時扣除自身20%最大生命(可鎖1血不死)

分析 :
1.短CD、0火、解控,三大優勢,是目前最優自身解控技能(確保自己每兩回合能穩定出手一次)
2.強化普攻,如果對位正確,最高可以一次砍3-4人,已經堪比各小範圍技能(考驗玩家佔位),且此buff是可以帶進連攜攻擊的
3.雙攻擊面加成,暴力的關鍵,因為這遊戲裝備有"爆傷屬性",確保高爆擊率(筆者當時爆擊率82%)下撐爆傷+攻擊,可以將攻擊最大化(一般角色沒有爆擊屬性,僅能提高攻擊)
4.扣血,雙面刃,第一點是一般人認為的"削弱靜",若無法攻擊或沒有爆擊則靜非常容易殘血。
這裡提供正面想法,如果靜夠強血都吸得回來,那每回合扣20%血,相當於是幫下回合的靜多8%爆傷(詳情看天賦)

天賦 火靈狂氣 :錦上添花
爆擊傷害提升25%,每損1%血提升0.4%爆傷

天賦 以血養戰 :續戰機制
每次攻擊產生爆擊時,回復造成攻擊的50%血量(可突破後增至70%)

分析 : 普攻可以打複數敵人,這樣的吸血吸起來從1血回滿一整條,筆者有體驗過喔OwO

普攻連攜 :是目前遊戲中,唯二具有普攻連攜的角色(另一為蜜莉姆)

小結 :
1.靜是一個靠算計才神的爆擊角色,需考慮對位/裝備屬性/敵我落差等等要素,才能得到最高發揮
2.裝備沒有起來的靜,只是一個自殺的天才。 (防止有人來問,怎麼自己的靜這麼弱..請配合上述一起使用)
3.如果裝備屬性搭配得宜,可以做出350%爆傷/80%爆率的靜,那時的靜普攻都贏萌王
4.可惜突破加的不是第一個天賦(考慮跟官方建議,加血50-70%真的無感)
5.靜只適合"第二培養",靜皮很脆作為第一主力略顯不穩,但沒有資源又會顯得乏力,因此這裡推薦有心要練靜的至少將靜排進第二順位

3)S哥布塔——小小奇兵立大功

必殺 :增攻,必殺連攜起手式
對單體造成傷害且賦予狀態"擊退",且己身該次必殺爆擊率提高30%

天賦 難道我是天才?:小幅成長,類盟王被動技削弱版
每次敵我雙方有人施放必殺時,增加自己5%攻防,最多25%

分析 : 算是不無小補的成長屬性,使哥布塔在堆疊雙屬性上較其他角色有優勢,且多出來的防禦可以令哥布塔不需要堆防,改堆爆擊屬性

天賦 潛力爆發 :減冷卻神器
每回合開始時,50%(可透過突破升至70%)機率,縮短己身必殺冷卻1回合
若該回合必殺無冷卻,則將必殺20火轉為0火消耗

分析 : 目前唯一的減冷卻技能,可以透過此被動使得必殺幾乎每回合使用

小結 :
1.哥布塔透過潛力爆發,可以必殺連發,而必殺能帶出連攜,可以做到每回合"針對敵方某1角色集火攻擊"(如果陣容5-6連攜),點殺麻煩角色會出奇效~
2.哥布塔因為有爆率加乘,算是遊戲中第二適合使用爆擊裝的角色(第一為靜)

4)S紫苑——最強護衛,反制專家

必殺 :控場傷害兼具的優秀技能
選定敵方1名指定眩暈,並給予該敵方及其餘三人範圍傷害

分析 : 單體控場附贈範圍傷害,蒼華昇華版!

天賦 失去耐性 :一個打不夠,我要打兩個!
第二回合後普攻得到強化,每次普攻時連同目標後方1單位一起攻擊

分析 : 靜的普攻強化單向版,但沒有副作用,且配上第二天賦會很強

天賦 萌王賽高(?) :敢打我隊友,我通通打回去!
若我方受到普攻傷害時,30%(突破可50%)機率紫苑會反擊(額外普攻)對方一次,若受傷害的是萌王,則有50%(突破可70還80%)機率反擊。

分析 : 只要讓萌王扛大多數普攻,紫苑的傷害就能最大化(最高單回合普攻打兩個人6次)

小結 :紫苑的本身自帶單體控場,雙天賦又能作為範圍傷害的額外保證,算是不同於S白佬的另類額外高傷輸出

5)A紅丸——算血專家,必備角色

必殺 鬼王的妖炎 :裁判,我就炸了又炸 炸了又炸囉?
範圍傷害,若用此技擊殺對方任一角色(包括分身),則立刻再釋放一次該必殺(不減攻)

分析 : 如果可以連炸兩次以上,該技能傷害總量已超越S蒼影滿分身傷害440%,非常適合精通血量算計的玩家使用

天賦 妖炎的印記 :就決定是你了 皮卡丘!
每回合開始前,對敵方血量最低的角色施加印記,紅丸攻擊該印記角色增傷(幾%忘了)

分析 : 確保紅丸能至少二連炸的關鍵被動(一回合只能指定一人附加印記)

天賦 大鬼族的怒火 :瞎掰的 我真忘了名字Orz 必殺專屬增幅技!
若必殺成功施放,下次必殺傷害提高20%(可透過突破提升)

分析 : 越炸越痛,確保能連炸的第二神技!

小結 :A紅丸是純輸出角色,使用時最好搭配連攜角(確保敵方能連續殘血)
比如S白老是A紅丸最佳搭當
若敵方未殘,用S白佬打殘先
敵方僅殘1隻,用S白佬連攜打第二隻到半血

上述兩種情況 皆能確保A紅丸連炸,只要炸兩次以上,A紅丸就貢獻巨大,而若敵方一直未殘…可能是玩家的裝備等級需要加強QQ。

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