1.每位英雄雖然個性能力有所不同,除了普通攻擊和閃避技之外,都各有3個普通技能和1個能力技,以及1個必殺技。
普通技能:Q、W、E技能分別對應不同的普通技能,點擊按鈕即可釋放。
必殺技:即R技能,是每位英雄威力最強大的特殊技能。通過普攻或普通技能可以累積能量,當能量蓄滿時才能釋放。
能力技:每位英雄專屬的特色技能,點擊能力按鈕可主動啟動,會自動觸發能力效果並持續消耗能力值。當能力值為0,或再次點擊能力按鈕時,會取消能力效果並回復能力值。
能量條:每位英雄的戰鬥核心設計,所有的輸出手段和角色特性都與能量條密不可分。每位英雄的能量條都各有特色,無法統一概述。當能量蓄滿達到特殊狀態時,能量條會發亮提示可使用。
2.敵人的組成——所有的敵人,按照危險度分為3大類:
①普通敵人:威脅程度不大,但通常單場戰鬥中人數較多。
②精英敵人:比普通敵人更加強大,相對來說,人數會少很多。
③頭目敵人:頭目敵人就是關卡BOSS,雖然頭目之間也有強弱之分,但相比其他兩種敵人來說,他們會更難對付。
不同的敵人,有著不同的攻擊方式和個性。若想讓英雄們更高效地獲得戰鬥勝利,便要學會運用戰鬥策略。
3.系別
不論是英雄或是敵人,都具有<力、技、速>三大系別中的一種。
各系別之間有著明確的克制關係:力量克制速度、速度克制技巧、技巧克制力量。
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