決勝時刻:黑色行動冷戰積分獎勵是怎麼樣的?遊戲在近期開啟了beta公測,小編為大家進行了簡單的整理,一起來看下決勝時刻:黑色行動冷戰積分獎勵機制攻略吧。
決勝時刻:黑色行動冷戰積分獎勵機制攻略
積分獎勵的系統是改了,現在蹲坑收益變低了。
如果用通俗易懂的說法來說就是非目標模式TDM純蹲連殺更困難了,因為需求的積分更多了,而且10殺以前的分數也進行了很大的調整。
但是目標模式有很大的變化,我查閱了多種視頻,還是沒弄清一點,就是突襲模式assault好像對於目標獎勵有額外的分數獎勵高達75分,而正常的目標模式擊殺好像隻有額外的25分。
不過單從突襲模式來看,大家都在充點,總體我感覺相對於a測打出高分更加的容易了,同時還有刺客這個非常強力的技能(敵人幾連殺你殺了他就額外x50,並且他取得連殺時候會被標記在地圖上)。Assault模式擊殺得分組成是連殺得分+擊殺方式得分50+75的目標擊殺得分,而正常的目標模式得分是75分的目標得分+擊殺方式得分50,不知道是不是我看錯了或者理解錯了,整體而言還是更容易得分了,好像手電筒可以把人標記出來,標記出來額外擊殺也會有得分加成。
連殺獎勵強度方面,大概就是迫擊炮召喚戰爭機器行動,有防爆服也就能多抗一發而已,還看其他的連殺獎勵。
總的而言,T組在引導大家積極完成目標,估計會繼續加大完成目標的獎勵,並且推出更多像刺客一樣的技能,增加得分的容易程度,不過連殺還是需要慢慢找到平衡點。整體引導方向是對的,而不是像mw一樣各方面引導你去蹲坑。這是好事,希望到正式版能有有個普遍滿意的結果吧。
再說一下武器方面,我ak44級滿級,spa12 22級m16 27級,其他的或多或少玩了一下。武器從鏡子說起,都挺陰間的,4倍鏡和一個跟GI差不多的鏡子比較好其他的都不太行,另外一個方形的有bug我就沒用。
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