好的卡牌遊戲基本都會有“非洲女神”就是開服就存在的角色,通常入手簡單,稀有度不高,卻實力強勁,消耗資源少,練起來早期開荒會舒服很多,而且通常中後期也有一定價值的角色。比方說陰陽師的姑獲鳥,方舟的枚蘭莎,少前的M14等。而在《Re:0》這遊戲裡,個人認為應該是旗袍拉姆(拉姆·夜梅星燈)。
當然有人會覺得,開始送的艾米莉亞也很好用啊,確實她也很強,同時把她練起來也不虧。
但是艾米莉亞擅長群攻和控制,在一些單BOSS關卡(例如很重要並要長期刷的刷錢圖)艾米莉亞表現就沒那麼出色了,所以咱選擇了同時兼顧群攻和對單體都很強勢的旗袍拉姆。
首先對沒玩過測試的玩家科普一下,一個角色擁有以下幾種技能👇
被動技能:就是直接生效的技能
普通技能:平A
AP技能:AP是全隊角色通用的能量,一般是平A或輪換回合時獲得,AP技能也是沒冷卻時間的
特殊技能:不消耗AP可以發動的技能,有冷卻時間
必殺技:大招,角色滿怒氣時可以釋放
▍然後先看看旗袍拉姆的技能——括弧內為滿技能等級;
被動技能(暗香疏影):拉姆每次擊敗敵人,獲得1(2)點AP
配合拉姆強力的掃怪能力提高隊伍的AP回復能力
普通技能(花瓣切):使出如刀刃般鋒利的花瓣進行連續攻擊,對敵人造成100%(125%)攻擊力的傷害
平A,沒AP時候用,但如果旗袍拉姆淪落到要用平A估計隊伍幾乎死完了……
AP技能(萼刃暴風):對隨機敵人造成5次總計240%(300%)攻擊力的傷害,如果剩餘AP點數大於等於2,則再次消耗2點AP造成5次傷害,但是傷害減半,最多額外重複2次
旗袍拉姆的核心技能,最多消耗6AP的同時可以打出超高的傷害,如果敵人是單體,那麼輸出更加是超越絕大部分角色。
特殊技能(梅之舞):跳出如輕盈舞姿般的動作對敵人進行多段攻擊,對敵人造成180%(225%)攻擊力的傷害
沒用,忘了這個技能吧。
必殺技(梅花葬):施展出全力來對敵人展開攻勢,而就算如此拉姆臉上也依舊遊刃有餘,對目標造成300%(360%)的傷害,使自身AP消耗降低1點,持續1(2,3)回合
幾乎沒用,除非是實在沒AP但一發必殺可以幹掉殘血敵人的話,可以考慮用,或者就只是用來看一下寶具動畫就完事了。
▍陣容角色推薦
看完技能介紹後,怎麼圍繞旗袍拉姆組隊就很清楚了,全隊給她打工,二保一的陣容。
為什麼推薦旗袍拉姆?
首先她是4星,入手簡單(除非官方開服不開這個池子咱就要裂開了)而且4星培育成本也不高(不同星級養起來材料差距很大),再加上她不依賴必殺技(升級必殺技要抽到同卡才可以提升)只要抽到一張就基本是完全體。
另外,新手早期沒有那麼多體力分配去練更多角色,所以旗袍拉姆這種犧牲全隊來換來自己一個人傷害的,反而很適合早期全力培育。練好她一個,就等於練好一整隊,再適合早期開荒不過了。
因為旗袍拉姆需要持續消耗大量AP,所以隊友必須不怎麼消耗AP就能產生價值,而且考慮到需要平A來給旗袍拉姆恢復AP,所以也不能太依賴特殊技和必殺技,簡單來說,就是被動技能輔助隊友優秀,最好能恢復AP的角色。
1.庫珥修·鎧甲的英姿
被動技能:每波戰鬥開始時,額外獲得3(4)點AP,並且我方全員Special技能減少1回合冷卻
AP技能:在本回合內使我方其他隊友攻擊提升20(30)%,並立即獲得20%連攜獎勵
其他技能可以基本無視
看得出鎧甲庫珥修就是旗袍拉姆最好的隊友,測試時她也是神輔助角色,再加上測試時用抽卡贈送的代幣就可以兌換,基本就是白送,所以必練。而且她大招可以驅散敵人增益,在某些場合很有用。
2.馬可仕·團長的威嚴
被動技能:以首發角色身份登場時,使首發全體角色的傷害加成永久提高8(12)%;以後備角色身份登場時,使其他我方角色傷害加成提高20(30)%,持續2回合
其他技能可以無視,關鍵是3星,人手一個,培育簡單,直接有效,特別適合非洲人。
3.蕾姆·小荷月色
被動技能: 雷姆受到傷害時,隨機將我方一位成員的連擊率提高5%,效果持續2回合,最多疊加3(5)層。(蕾姆如果在回合外沒有受到傷害,則特殊技冷卻額外減少2回合)
特殊技能:這是雷姆能想到的守護與治癒的最佳方法。雷姆對我方全體施加水盾,持續1回合,期間我方成員受到的任意傷害都將分攤給全體隊友;水盾效果結束時,雷姆為我方全體成員恢復她12(15)%最大生命值的生命。
必殺技:雷姆對單體目標造成240(276)%攻擊力的傷害,並使目標進入遲鈍狀態2(3)回合,遲鈍狀態下的敵人被攻擊時,我方角色的連擊傷害屬性按原本的2(2.5)倍計算。
拉姆的妹妹蕾姆目前看來是頂配旗袍拉姆的隊友,提供生存能力之餘還可以大幅度增強拉姆的連擊傷害,唯一缺點只是能否抽得出而已……
4.幼年拉姆·紙風車的約定
被動技能:敵方回合開始時拉姆獲得2(3)層風盾,每層風盾提高8%傷害減免,每次受到攻擊則移除1層,最多可以疊加6層,擁有風盾的角色,AP消耗減少1點(以任意方式獲得風盾層數的時候,如果當前自身已經擁有至少3層風盾,則還會給其他隊員各施加1層風盾)
特殊技能:對接觸風障的目標造成傷害,造成攻擊力120(144)%的傷害,並使自己獲得2(3)層風盾
必殺技:召喚巨大的龍捲風將目標卷至空中,造成400(480)%的傷害,並使接下來1(2/3)回合內,我方的所有風盾不會因為受到攻擊而減少層數
公測的幼拉姆比起內測風盾減傷削弱了,而且不破盾效果綁定大招更難使用,增強就是突破1風盾也帶減少AP消耗,但是總體來說是削弱了,優先度沒內測高,但是依然是很好的隊友
另外,滿必殺的幼拉姆就可以質變成2回合1必殺保持全隊盾的輔助輸出角色。
5.由裡烏斯·王國之劍
被動技能:由裡烏斯每回合開始時獲得2個微精靈,微精靈最多存儲10個,(如果在存儲達到上限時以「王國之劍」以外的形式再獲得新的微精靈,則改為獲得與新微精靈數量等值的AP點數。每當消耗微精靈時,有25%幾率立即再獲得1個微精靈)
普通技能:沖向目標,對目標進行快速的劍擊連斬,造成攻擊力60%(75%)的傷害,並使自己獲得1個微精靈
特殊技能:蓄力對目標進行多道劍氣攻擊,對目標造成攻擊力100%(115%)的傷害,並且在最後一擊擊中時獲得等同於我方當前AP點數量的微精靈
由裡烏斯運用得好可以給旗袍拉姆提供大量AP,自身也是頂尖的單體輸出,和旗袍拉姆組隊打世界BOSS一流
▍陣容站位技能詳解
組隊時候,請把庫珥修放在1號位,團長/旗袍蕾姆/幼拉姆放在2號,3號旗袍拉姆,這是為了前面角色給最後角色堆連攜加成,其他隊伍也是把主要輸出點放在最後位。
因為雖然手動操作可以選擇角色技能釋放順序,但是自動戰鬥時釋放技能的順序是123。
然後自動技能的選擇,庫珥修的技能優先順序是:1、AP技,2、平A,後面隨便放,真需要大招驅散請手動
團長只保留平A,其他技能都取消掉。
旗袍蕾姆優先順序:1、SP技,2、大招、3、平A,需要加血時請手動吧~
幼拉姆平時可以只保留平A,其他取消,特殊技等她被動給隊友加了風盾後才放不然沒價值,請手動
旗袍拉姆優先順序:1、AP技,2、平A,其他取消(反正不取消也不會放)
由裡烏斯優先順序:1、大招,2、SP技,3、平A(需要打輸出時可以手動看情況打AP技)
至於心之器(禮裝)和魔法器(不可拆的禦魂)的推薦
旗袍拉姆因為連擊數多並且幾乎只用AP技能,堆連擊相關和AP技能相關就好。魔法器選擇持續用同一個技能傷害提高的“倒流的沙漏”兩名輔助隊友全力堆血量和生存相關的,如果是幼拉姆和由裡烏斯則推薦堆連擊做輔助輸出,魔法器都選擇每回合恢復1AP的“龍紋手杖”,另外幼拉姆和由裡烏斯可以考慮觸發連擊提高連攜傷害的“不蝕的箭矢”。
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