製圖時間為2020/11/30,因版更熱更等 資料調整可能會影響有效性,建議第一時間抄作業,別每次倒數幾天開始罵攻略不對了。
深淵迷宮和原本困難迷宮收益差距不大,可以理解為在原有基礎上多了金幣經驗粉塵,難度有了部分的提升,很多人覺得難度提升 獎勵拉跨 沒得意思 浪費精力。
但是深入想想 假如提升顯著,就變相逼著大家去打,等等就會出現打不過或者這個遊戲變味變相肝了,那麼現在看來 提升並不多,有些卡等級的玩家對這些金幣經驗粉塵甚至看不上,也就可以不打深淵模式,有想法願意肝的玩家可以去打,並且用肝度和時間換來了一些收益,覺得提升小的打老迷宮就完事了呀。
和剛開服的時候,願意re圖的極限推圖早點到16-11掛機出紅,和佛系推圖慢悠悠的上16-11差不多吧,用自身精力換來資源 合情合理~僅個人看法啦~大家還是理性對待~
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