塞爾達無雙災厄啟示錄故事模式及戰鬥系統試玩心得

塞爾達無雙災厄啟示錄戰鬥系統怎麼樣?很多玩家目前已經通關遊戲了,對遊戲整體有不少自己的感受,這裡給大家帶來了塞爾達無雙災厄啟示錄故事模式及戰鬥系統試玩心得,一起來看下吧。

塞爾達無雙故事模式及戰鬥系統試玩心得

故事與模式

故事的開端小守護者帶著100年後戰敗的消息穿越回了海拉魯大陸,兩位王室研究所研究員提取的照片後眾人得知百年後海拉魯大陸遭受災厄的事實,林克等人為了守護海拉魯大陸踏上了尋找四神獸的旅程。所以塞爾達無雙災厄啟示錄並不能算是塞爾達傳說曠野之息真正意義上的前傳。

和以往的無雙作品通過名稱選擇關卡不同,本作把所有關卡都平鋪在了海拉魯大陸上任玩家選擇。這些關卡分為主線戰鬥、戰鬥挑戰和海拉魯挑戰,值得一提的是戰鬥挑戰和海拉魯挑戰。

當玩家集結四英傑後將開啟戰鬥挑戰中的神獸戰,在神獸戰中玩家將操控神獸清除海拉魯大陸上的敵人們。其實這種模式也是遊戲的賣點之一,但實際玩起來神獸戰是枯燥無味的。

造成巨型戰枯燥無味的原因有兩個:

一是神獸太過imba,解決敵人後沒有相對應的反饋,隻是擊破數在跳動。

二就是關卡實在太長了,從頭到尾都是一種攻擊模式實在無聊。橫向對比,同為巨型戰關卡《火影忍者究極忍者風暴》做的就很好。

海拉魯挑戰需要玩家交付挑戰所需素材,在完成挑戰後可以提升各個角色的生命上限、技能槽以及派生連招,這樣一來遊戲就回到了無雙系列的初衷——刷刷刷。對你沒看錯本作的派生技能不再需要升級獲得,到了後期隻要你有足夠多的素材新角色就可以直接學會所有連招。和以往無雙刷武器相比這種刷素材的模式真的沒多大樂子。

戰鬥系統

戰鬥系統方面本作采用了無雙系列最經典的C連招,並融入了曠野之息的希卡之石以及道具系統。當精英怪或BOSS使出強力攻擊時玩家可以使用希卡之石做出相對應的回擊,例如當敵人使用突進技能時玩家可以使用希卡之石的制冰能力將其阻擋並造成眩暈。除此之外玩家還可以主動使用希卡之石對敵人造成傷害,例如在水中使用制冰器可以凍結周邊敵人。

值得一提的是每名角色使用希卡之石的方式都有所不同,例如林克在使用希卡之石的時間鎖能力時隻是單純的鎖住敵人追加傷害需要手動打出,力巴爾在鎖住敵人後則會追加箭雨攻擊。

道具分為回復和攻擊兩大類,擊殺敵人即可隨機掉落回復道具“蘋果”,戰鬥中按住L鍵加B即可隨時使用回復生命值。攻擊型道具法杖則需要擊敗長袍魔法師掉落,和回復道具相同法杖也可以在戰鬥時隨時使用。在不同場景下使用法杖還會觸發不同的效果,例如在草原使用火法杖植被會燃燒,水中使用雷法杖敵人會受到導電攻擊。

武器和可用角色,本作並沒有無雙傳統意義上的秘武,玩家需要不斷強化才能獲得最強武器。在武器外觀方面本作完美還原了荒野之息中的武器,像是波克棍、蜥蜴槍、回旋鏢、大師劍應有盡有,除了外觀還原大師劍滿血攻擊時會出現真空波的設定也被加入到了遊戲中。

美中不足的是遊戲中的武器外觀還是太少,平均下來一個角色的武器外觀也就有三種(林克除外),四英傑專屬武器直接白送,反正我在刷武器的時候提不起什麼興趣。

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