一、內容是以體驗版遊戲為基礎,正式版推出後會視情況進行編修。
二、轉載請註明出處。
作者:日光 kiki1196
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一、為何要合成武器
每個武器都有「等級」、「攻擊力」和「效果」,透過合成武器可提升這些屬性。
武器的基本攻擊力是隨機的(例如同樣的「士兵之劍」,攻擊力可能為13-18不等),當武器升級時,其基本攻擊力也會提升。
武器還有附加的效果,每個效果都有其「類型」、「組別」和「基本數值」。在武器列表的效果欄左方顯示的圖示代表的是該效果的類型,每個效果的圖示都不同,但圖示的形狀只有4種,依這些形狀可將所有效果歸類為4個組別,即十角星(A組)、六角形(B組)、四方形(C組)與圓形(D組)
※表一:已知的效果類型及其所屬組別與數值
A組 | 一般 白 | 一般 綠 | 強力 白 | 強力 綠 |
提升普通攻擊的傷害 | 2% | 3% | ||
提升強力攻擊的傷害 | 2% | 3% | ||
提升必殺技造成的傷害 | 5% | 6% | ||
提升突擊的傷害 | 7% | 8% | ||
提升衝刺攻擊的傷害 | 7% | 8% | ||
提升空中攻擊的傷害 | 7% | 8% | ||
提升對浮在空中的敵人造成的傷害 | 7% | 8% | ||
B組 | ||||
在心心全滿時提升傷害 | 2% | 3% | ||
每增加100擊破數,提升傷害 | 2% | 3% | ||
減少來自敵人的傷害 | 3% | 4% | ||
提升回復道具的回復效率 | 3% | |||
提升回復道具的掉落率 | 12% | 14% | ||
C組 | ||||
擴大攻擊範圍 | 4% | 5% | 7% | 8% |
提升攻擊速度 | 3% | 4% | ||
提升必殺技量表累積效率 | 3% | 4% | ||
提升迴避性能 | 5% | 10% | ||
心心個數在30%以下時,提升傷害 | 7% | 8% | ||
D組 | ||||
怪物材料追加掉落率增加 | 5% | 6% | ||
戰場特有材料道具追加掉落率增加 | 5% | 6% | ||
戰鬥獲得的經驗值提升 | 3% | 4% | ||
合成經驗值提升 | 150% | |||
提升販售時的價格 |
每個武器上都有效果插槽(最多四個),武器等級1的時候會有第一個效果插槽,等級5時會開啟第二個,等級10時會開啟第三個,等級20時會開啟第四個。有些武器在1級的時候即會有附帶效果,有些則沒有,但這些武器上仍然有效果插槽。
當你成功堆疊2個相同組別的效果在同一武器上時,其基本數值將會提升(提升前的數值是用白色表示,提升後的數值是用綠色表示),且會增加5點額外攻擊力。當你成功堆疊4個相同組別的效果在同一武器上時,共會增加15點額外攻擊力。
舉例來說:「攻擊範圍」與「攻擊速度」同屬C組,其效果的基本數值分別為是4%與3%(白色),若將這兩個效果堆疊在同一件武器上,那麼它的數值分別會提升為5%與4%(綠色),並增加5點額外攻擊力。若在該武器上再堆疊2個同屬C組的效果,那麼該武器上的4個效果的基本數值都會提升(兩個5%及兩個4%),且共會增加15點額外攻擊力。
惟若於該武器上堆疊2個同屬其他組別的效果(例如兩個A組效果加兩個B組效果),那麼雖然該武器上的4個效果的基本數值都會提升,但只會增加10點的額外攻擊力。
即使是相同類型的效果之間也有強弱之分,有些效果是較為強力的,其基本數值會比較高,也較難取得,強力效果的類型圖示的右下角會有一個藍色的十字標記。
二、在哪裡取得武器
開啟關卡中出現的各種寶箱,有一定機率能取得1級武器,通常會取得的是開啟該寶箱的角色的專用武器,但也可能是其他角色的專用武器。
寶箱有分為幾種類型:木製寶箱、金屬寶箱和骷髏寶箱。有些寶箱是在場景中可直接看到的,有些寶箱則是隱藏的(例如被埋在土裡,需用磁力將它拉出地面),擊敗強力怪也有機率會掉落寶箱。有些寶箱只會出現一次,如果你已經開啟過該寶箱並完成該關卡,那麼當你再度挑戰該關卡時該寶箱就不會再出現。
木製寶箱有可能開出材料與武器,其中多數為不具效果的武器。金屬寶箱可開出橙色武器,橙色武器多數是具有效果的武器。骷髏寶箱可開出材料與武器,武器可能是白色或橙色。目前沒有證據能證明各效果的出現機率有無不同。
三、在哪裡合成武器
首先需通關第一章的「前往王室古代研究所」關卡,通關後中央海拉魯地區會出現「海利亞鍛造行會」,在此支付5個「鎧甲蘑菇」即可解鎖,日後可在此合成及出售你的武器。
四、如何合成武器
前往「海利亞鍛造行會」,點選「武器合成」,選擇角色,然後選擇一個武器作為「主武器」,然後再選擇其他武器作為「材料武器」。「主武器」是需要提升等級或添加效果的武器,「材料武器」則是用來作為提供主武器經驗值或轉移效果到主武器上的武器。
每次的合成最多可選擇5個材料武器,當主武器等級為1-10的時候,每個材料武器在合成時需花費50盧比,當主武器的等級高於10的時候,每個材料武器在合成時需花費75盧比。
當你要轉移一個武器上的效果到另一個武器上時,首先要確認「主武器上有空的效果插槽」,其次要確認「欲轉移的效果必須是在第一個被選擇的材料武器上的第一個效果」,只有在這個位置上的效果才能進行轉移,這意味著在一次合成裡最多只能轉移一個材料武器上的效果到主武器上。
舉例來說:若主武器上有兩個空的效果插槽,而材料武器上有兩個效果,將這兩件武器合成後只有材料武器上的第一個效果會轉移到主武器上,而不會轉移兩個。
應注意的是,材料武器在合成後就會消失,我們可以武器列表中下壓「L」類比鍵將最多5個(每個角色)武器鎖定,避免不小心被誤選為合成材料。選擇材料武器時,可下壓「R」類比鍵切換顯示材料武器的效果列表,這樣可以更方便地確認要選擇的材料武器是哪個。藍底的武器代表現正裝備的武器,裝備中的武器無法作為材料武器,按「X」可切換裝備中的武器。
五、一些關於武器效果的註解與建議
1.提升販售時的價格
這個效果是指該武器能在商店賣到比較高的價格。這個效果也可以堆疊,但堆疊後的售價會降低。
2.合成經驗值提升
具有這種效果的武器在作為材料武器時,能提供主武器較多的經驗值。這個效果也可以進行堆疊。
3.怪物材料追加掉落率增加
「怪物材料」指的是該材料是怪物身體的一部分,例如:莫力布林的肝臟、蜥蜴戰士的犄角、蝙蝠的翅膀。
4.戰場特有材料道具追加掉落率增加
「戰場特有材料」是指每個戰場會掉落的特有材料,你可以在大地圖上將鼠標移到特定的戰場上,然後按「X」鍵確認該戰場會掉落哪些特有材料。
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