原神擴散反應傷害怎麼計算?有些玩家對這個擴散反應不是很了解,這裡給大家帶來了原神擴散反應機制測試及介紹,一起來看下吧。
原神擴散反應機制測試及介紹
測試地點:
①塞西莉亞苗圃武器突破材料秘境門口。
②地中之鹽巖盔王南側。
對於擴散反應,相信大家第一印象就是這樣一跳一屏幕的傷害數字(AOE傷害)
(風傷+一次擴散的火傷)
(隻有擴散傷害)
由於擴散反應發生在風元素傷害之後,所以對於能直接將怪物打死的高額風傷來說,隻會出現擴散倆字而沒有擴散傷害數字。
(隻有風傷)
對於多個怪來說,,擴散能給周圍多個怪物附加所擴散的元素。
當多個怪同時附著同一種元素的時候,此時的傷害分為三部分,風傷+自身擴散的傷害+另一隻怪擴散來的傷害(如果風屬性技能發生轉化,這裡俗稱染色反應,例如砂糖大招,風技能染色後,還會額外增加一次對應元素的傷害)
多於2個怪的情況下通常隻有兩個擴散傷害,並不是技能范圍內怪數量越多擴散數字就越多。
(這裡是由於盾燒沒了隻有兩個擴散傷害)
水隻能引發自身的擴散,而沒有擴散到其他怪的傷害,所以隻有一個擴散數字。
最後,擴散反應可以吃暴擊(在測試過程中,偶有發生暴擊的擴散傷害)。
原神擴散反應機制測試及介紹為大家分享到此,希望對大家遊戲有幫助。
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