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大家好,有鑑於最近的改版官方對於補不友善,導致最直接影響的就是牧師在公會戰的價值,所以決定跟大家分享一下我自己是怎麼看待這件事,也分享一下對戰小技巧。

▍先來做一下改版前後比對

改版前:虐補大賽
誰先放倒對面的補先贏一半,遏止對方生命線來源,有多少團是因為那個該死的補把攻擊手的命吊在那邊,一口氣吸吸吐吐就是不會倒,隊上要是沒有冰凍法師、推擠騎士(啊我沒玩我不知道那招叫啥),那個跟鬼一樣的恢復量……

改版後:讚美的BUFF沒辦法常駐、治癒低到拉不回來、復活血量也沒有全滿,啊不過第一點改版前就有的問題了啦我們先不討論。但第二第三就是這次改版被大家詬病的問題所在:牧師的核心價值
少了那個改版前後隊比跟鬼一樣的治癒量,到底牧師還有甚麼生存的手段?

方案一

我是直接再找一個補啦,這樣他死比我快我就比較有價值了
雙補的意義在一開始的混亂跟戰術上會有絕大的體現,比較明顯的例子就是神威可以常駐了、聖母的空窗期可以不用那麼長,可以針對其他三個火力手作調整。
第二個是五人陣型的排列,以往補都是後排,盡量少上戰場。雙補對於彼此來講都是可替換的代用品,誰被追另一個就要想辦法回頭,如果兩個都被追……那你隊友三打二或三打三還有沒辦法有優勢的話,問題應該也不是出在補身上
應該怪隊長為什麼要為了積分跟方便組兩個牧師
附帶:要怎麼知道誰該回頭誰該一直跑?
看生命值,血噴的比較慢的那個回頭,看起來會死的那個就往戰場反方向狂奔就可以了,沒死賺到、拉走對面一個甚至兩個也是賺到。
第三個好處是你們有兩個復活、兩個霸邪,在補量都完美下修的情況下,你不能靠無限的地補跟海量單補,那就只能在其他有的沒的地方看起來有點用處,如果隊友血線拉不回來……先讓他死吧,復活再打過就可以。積分什麼的都浮雲啦

方案二

自己成為混亂的正中心
週二週四應該還是有很多團會抓著補師打,畢竟剛改版大家都不熟,版本核心沒什麼意外還是照著上個Meta進行著虐補大賽。
所以我們要做的事情就是「幫自己放個霸邪,然後跟著往前衝」
我發現對方不是每次都可以很精確的被找出來是牧師,前提是要混在人堆裡,然後放技能都不要被看到。也就是說,如果對面還是打著虐補主義衝出來的話,你技能放完跟著隊友出門是會有一點點先手優勢的
沒什麼意義的那種
但我們要進一步擴大優勢,所以衝出去之後,一定要趁對面還在找你的時候,放個光耀什麼的跟他們說「哈士奇囉!」
對面如果是五個打,有兩個追出來就賺了
如果四打一補,他們的補沒有你跑得快,你們也是賺了
如果對面雙補……抱歉,我打兩天還沒有看過除了我家有其他人有這種隊伍,我有遇上再看看是不是跟我自己講的雙補有拿麼厲害。
總之跑就對了啦,隊友靠杯就叫他自己買黃水喝,跟他說巴哈都這樣講、都是巴哈的錯,黃水都比我好用了、我就爛,你還不喝黃水,指望一個補量不到1000的有什麼用,不如自己喝!
那如果對面都不鳥你就更好了,你要做的就跟改版前沒兩樣,光耀、治癒、BUFF能丟就丟,有人倒就按復活,反正沒人要理你,多你出來的治癒量也要勉強跟對面多一個打手的傷害量齊平才有點用。
大概4這樣吧,就兩個簡單的方向分享給大家,大家有興趣可以留言甚至回文互噴,別被釣到上法院就可以。補量被砍是事實,但我也相信很多人也持續的在抱怨跟經營,真的不行,進去對頭公會讓他們一直輸積分上不去也是一個方法,沒,被盜。
啊不過有一種狀況怎麼樣都沒用啦,對面有個全身金裝的鬼神你就直接裝死比較快,戰術是用微小優勢拉大差距用的,不是蝦米打鯨魚用的,真的遇到要贏你DDOS他手機或電腦比較快。
以上,謝謝大家。

作者:LemonTea va162duck
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