1.單手雙持武器
首先單手雙持武器可以快速進行輕攻擊,速度快可以快速應對各種情況但是很難將中型怪物打到破僵直,不過多數情況單手武器實用度我個人覺得還不錯。
2.雙手武器
再來雙手武器算是拿鋤頭之類的,擁有不錯的破僵值攻擊,但是行動較慢容易被許多怪物打斷,雖說是重擊怪物的好選擇,不過這類型快節奏的動作遊戲上面,我個人是很少使用重武器
3.神仙羽衣
本作最大亮點也是戰鬥核心,更是必須使用的輔助裝備,因為遊戲是橫向平臺跳躍動作遊戲,但是非常多平臺,你個人是跳不上去的,所以需要神仙羽衣去輔助,羽衣一次可以快速使用兩次,伸長的一端可以黏住目標,讓你快速移動到另一端,所以非常多平臺你就可以快速到達,另外羽衣基本功能是繞到敵人背後,非常實用。
4.戰鬥模式
主打爽快連擊的格鬥,而且怪物都有騰空機制,所以你可以使用羽衣將對方一直拉起,騰空連擊,這點有點像惡魔獵人那類的動作遊戲,有些強的人,可以一直在空中連擊做多COMBO,不過我老了沒辦法辦到喇。
▍但是只有這樣戰鬥系統一定會單調所以接下來就是武技👇
武技(技能)——接下來介紹的是武技,技能一樣有非常多種,怎麼學後面會說;
1.雙持單手武技
雙持單手武器的武技例如電光石火,飛燕,居合。這類快速進攻,快速拔刀類型的武技,可以短時間造成大量連擊,或是瞬間傷害甚至到快速移動。
2.雙手武器的武技例如荒田起,旋風圈,登鯉,雷霆萬鈞等等……
這類武器的僵直很大,意思你施法的時候容易被圍毆,但也代表你的傷害害破僵直的能力也是一等一的強力,初階的技能即可對敵人造成強力衝擊,後面有群體技能可以將敵人捲上天,或是拉出水波紋擊飛敵人,甚至可以在空中附加雷電降落,將所有敵人施以重擊。
3.羽衣武技可以拋摔敵人,快速移動,和上DEBUFF甚至吸血
羽衣技能非常多樣但是都偏輔助,例如上DEBUFF或是拋摔,傷害不高但是可以稍微彌補技能體力打空的問題,雖然部分羽衣技能也需要體力,但是不需要非常大量,不過羽衣技能使用上有點技術技巧,因為他不能直接抓取,中型以上的敵人進行拋摔,部分小型敵人也是,通常要打破對方僵直之後用羽衣抓取敵人會變成紫色狀態。
這時候才可以進行羽衣攻擊或是DEBUFF之類的,沒有說很難用,但是實用度不高,個人使用一般武技通常比較方便,羽衣要先打破僵直再去使用,我個人是直接當作位移來用而已,最常用的應該就是丟小怪跟頭槌衝刺,羽衣抓取敵人自己飛過去撞人,其他部分個人非常少使用,不代表雞助,個人戰鬥習慣而已。
4.技能看似複雜但是簡單
技能武技看似非常多樣化,但是它的操作和任天堂大亂鬥雷同,就是4個方向鍵+一個技能鍵即可完成這些動作。
不需要像惡魔獵人之類的動作遊戲還要輸入一堆指令,個人使電腦接NSPRO手把遊玩,我還是建議使用手把遊玩會方便許多,所以戰鬥方面不用指令只需要簡單的操作就可以完成。
羽衣技能則是相反去執行,先發動抓住之後再去按4種方向鍵完成,所以戰鬥華麗又複雜但是操作起來反而簡單易懂,戰鬥苦手的玩家應該也可以適應吧,如果不能適應接下來的部分,在種植部分有很多幫助玩家的要素,你一定可以適應。
5.關卡的細膩程度和怪物的地形配合
遊戲關卡有水域關卡,毒氣道路,岩漿地形,落石峽穀等等……
一開始的關卡並不需要太在意這些,因為就一般的樹林或道路,隨者島嶼開拓地區更多更大之後,中後期開始就會越來越困難。除了畫面細緻外,各種特效也很棒以外,大概就是關卡和敵人的互動,破壞物件等等做的相當有程度,除了利用羽衣可以到達的一些地方,敵人有類似麻雀或飛魚的種類會在空中攻擊,你可以利用它們
來到達更多或更高的地方,而且水域關卡除了有球狀的水球外。
除了讓你戰鬥變成更高難度外,這些元素也是必須透過它來到達另一處的關鍵,毒氣道路或是岩漿地形這些非常致命,如果沒有任何抗性,你通常無法通關,而且岩漿也可能導致戰鬥變成綁手綁腳,還有落石和滾石在你爬坡的時候會落下來阻擋你前進。而關卡非常多特殊物品要取得也是需要技巧的,例如前方有石壁擋住,你就必須對敵人造成衝擊來破壞石壁,高處的物品可以利用麻雀跳躍,而阻擋你去路的落石有時候也可拿來利用去破壞石壁。
當然這些元素對我們造成的了傷害,也一樣可以對敵人造成傷害,所以可以加以利用,而且遊戲內的怪物,你去撞擊它或衝擊它,敵人只要被撞擊到或被衝擊到,然後她又撞到其他敵人,這時候就會造成更大更多的傷害,所以利用衝擊和撞擊敵人,有時候也是一門學問喔!!!
作者: QQ螺 m31re948
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