可查詢的料理表格↓↓↓↓↓↓ 感謝JIMccccDog留言分享
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一、料理配方
月光雕刻師料理 google式算表:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hQslYcy-oS5sspPye-Mu8e7OgZlheUpnOfTPpPkKQBs/edit?usp=sharing
網頁發佈版:內容與試算表相同
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vS-oOA9RTQ1S7drM6xPHSsTsNS90gVBQgnNKGV4NrAUTWGt5dKCxaYRenTrMkrssaBCij5tFRof3TBQ/pubhtml
表單中有紅色的文字表示我不確定這份配方的內容(有些材料我還拿不到,如果有人完成確定可行並讓我知道,我會再更新)
二、有機可循的配方找法
當你打開料理介面時,你會發現上面有 "數字" 以及 "紅字"
三、範例篇
1、我現在看到一個配方可以製作了,所以要找尋對應數量的材料
2、查看背包時,發現 有兩個一樣數字的食材,我們有 兩種 方式可以辨別
第一種:查看物品資訊 僅限於"基礎型食材"我們很快就可以知道哪個是屬於他的配方
第二種:庫存方式驗證 主要運用於"進階食材"
什麼進階食材?
第1種是 組合後的料理,例如豆飯。
第2種是 雖然看起來像基礎食材,但資料欄"無查詢功能",例如起司。
我以鹽作示範:
1.首先刻意將鹽賣掉(賣出商品可回購)
2.再回去看料理介面,系統發現你身上沒有了(剛剛是全部出售)
3.接下來的配方也可以一口氣嘗試改變數量來觀察!
有始有終,我來貼一張。完成囉!未來如果遇到沒有資料可抄的情況,這會是好方法~
四、堆食快餐
1.食物加成同時間只能存在一種。
2.食用與前一次不同屬性加成會被覆蓋。例如持有+1體後,食用+1敏,會覆蓋成+1敏。
3.吃滿仍可以繼續吃,但上限不會增加。
4.提供者
飽食度80%以下(不含)攻擊力加成5%
飽食度80%以上(含) 攻擊力加成10%
5.同屬性食物加成不會被降低。例如持有+5體情況下,食用+1體,仍然是+5體。
總結:
為避免被不同屬性覆蓋
可優先以CP值高的料理堆食至80%以上
再去覆蓋自己想要的料理效果。
作者:Zila morning74
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