軒轅劍7遊戲性如何?遊戲從正式發售到現在有些玩家已經通關遊戲了,對遊戲的整體想必大家都有一些自己的想法,這裡給大家帶來了軒轅劍柒遊戲性及場景等試玩評價,一起來看下吧。
軒轅劍柒遊戲性及場景等試玩評價
遊戲性
動作捕捉:3星
看預告片的我不敢相信大宇做了動捕。
真正玩遊戲的我不敢相信大宇做的動捕。
打鬥情節動作距離打點準確,沒有違和感。唯一一點不足的是多邊形碰撞不夠順滑,經常卡到奇奇怪怪的位置,無傷大雅。
特別喜歡一個官方的小心思,大量的劇情通過武林外傳小劇場的形式,同存檔點結合。既做到了真正讓玩家喘息休息,也讓玩家放下酸疼的雙手體驗劇情,一舉兩得,好想法。
劇情不拖沓,有起伏,沒有偶像劇般狗血的劇情。
人物:5星
人物飽滿有血有肉,人物能不能立住,在RPG遊戲中考驗的是海量的細節,是每個角色遇到相同的事情不同的抉擇和語言心裡反饋,在這方面,本作各人物不單薄,能看出自己的想法。
即便是面部表情全面崩盤的情況下,我還是愛上了敢愛敢言的妹妹,語言尺度拿捏的恰當好處。
哥哥就是人間王建國,講的冷笑話全是諧音梗。
千萬不要把感情帶入路人角色,音樂劇情都恰當好處,就是被死嗎臉嚇到不敢點鼠標的我瑟瑟發抖。
涿鹿棋玩法:4星
眾所周知,每一個大作都有一個棋牌類的小遊戲撐場面。
本作涿鹿棋取名自姬軒轅和蚩尤大戰與涿鹿之野,姬軒轅的老婆與姬軒轅重鑄軒轅劍。
連一個棋牌遊戲都要點題,優秀。
愚者求子,智者求勢,小道即兵合,既為自娛,也為爭先。
別攔著我,我還能下一盤涿鹿棋。
音樂和聲音:5星
《神州大地》不說了,lowfi時代名曲,我孩子都8歲的大表哥聽了都流淚。
本作用了符合軟科幻和現實主義題材的作曲風格,我承認,請下村陽子是來對了,恢弘的氣質和軒轅劍特有的感覺相得益彰。
打鬥的時候突然來一首十面埋伏般的琵琶solo,別提多爽了。
本作打鐵聲音奇佳,叮叮當當直冒火星。
解謎玩法:2星
不及格,有種用3080專門為了玩練練看的感覺,極其簡單的解密要素設計的恢弘壯闊,簡直在用錢侮辱我的靈魂。不過小遊戲做的再好也就是錦上添花而已,見仁見智吧。
演出部分
分鏡:4星
要對打鏡頭有對打鏡頭,終於不是兩個鏡頭來回對打了。
動作鏡頭有多角度的越軸運鏡,遊戲和動漫相對於影視作品的優勢就是鏡頭和運鏡的靈活性,本作的分鏡演出抓住了優勢,雖然長鏡頭的利用不過關,沒有電影感,但是相較於普通的國產電視劇來說已經有過之而無不及了。
在重要的過場動畫中明顯能看出人物舞臺調度不再單調生硬,而是有了自己的演出調度。配合光影早就了良好的觀影體驗。
光影:3星
勉強及格,因為有RTX的加持,光追給了演出極大的加成效果,各類的光暈和樹影搖曳使得環境有了質變的提升,甚至可以讓人暫時忘卻那可悲的多邊形鋸齒矩陣。
每個人身上在暗處都會有光源設置,自然的追光讓本作的光效達到了國產新的層次。
前作都是單光源打光,本作很明顯能看出多光源之間的配合,花了燈光師很多心思。
服化道:5星
符合西漢的民族文化裝束使得玩家更容易帶入劇情。
寫實的臉,都是徹徹底底的素顏,太敢做了,還好把眼睛的高光加上去了,同志仍需努力啊。
軒轅劍柒遊戲性及場景等試玩評價為大家分享到此,歡迎大家分享自己的玩法經驗和技巧。
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