凝光在遊戲中的定位為主C,所以裝備的選擇會方法關鍵。
思路:很多人會疑問我0命凝光可不可以玩啊?我的回答是可以的,出來面對群怪特別痛苦之外,沒有其他問題。凝光擁有高爆發和長期站場壓力低的優勢可以讓凝光在單體的輸出方面毫無壓力,推薦1命。隊伍組合可以和女仆,巖主來提升共鳴,輔助可以選擇具有增傷的工具人,例如點贊,莫娜,帶著討龍的各種法器輔助。
優點:超高爆發,充能極快,站場壓力低,為數不多的長腿(機動性還行)。
缺點:0命無法群攻,0反應,養成周期長遺物武器要求高,有少許的操作要求。
裝備推薦
四星
昭心 :先說說為什麼我推薦這個出來,第一,這是在沒有下面四個的情況下所使用的,被動可以配合平A和重擊,但是始終是個四星攻擊力,並不是特別適合,並且凝光非常吃暴擊爆傷。總結:過渡
匣裡日月 :比起樓下增加爆傷,我還是更加推薦加暴擊的日月。首先頭就可以選擇暴擊,五星暴擊頭有30%左右的暴擊,為什麼我會優先推薦要暴擊,這個是我一個個人的想法。爆傷好湊,暴擊難,我身上遺物+暴擊最多的也就一個位置+12%上下,反而爆傷20~28的還挺多。你們可以理解為我特別缺暴擊所以我才推薦的暴擊,有遺物暴擊非常高的人可以自行考慮選擇暴擊還是爆傷武器
流浪樂章 :這個沒什麼好說的了,提供大量爆傷,同時切換凝光上場時流浪還有額外的傷害加成。(三分之一概率間奏曲,隻要不臉黑是吧,賭一把!)
五星
四風原典 :提供大量的暴擊和元素傷害,重點是凝光基本可以一直站場,也能吃滿被動。
天空之卷 :雖然不提供暴擊,但是攻擊力加成還是香的(隻要你面板沒超過2600左右攻擊力基本是不會怎麼被稀釋的)。
聖遺物推薦
腳鬥士+巖套:最適合凝光的套裝沒有之一,穩定傷害為主的打法。
宗室+巖套:大招流。
聖物主屬性推薦
暴擊頭/爆傷頭+巖屬性傷害+攻擊力加成。
副屬性推薦
暴擊>爆傷>攻擊加成>元素充能。
爆傷>暴擊>攻擊加成>元素充能。
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