原神培養什麼英雄好?培養思路分享

原神培養什麼英雄好可能還有不少的小夥伴還不是很清楚的吧,所以呢今天小編就給大家帶來了原神培養思路分享,下面就讓我們一起來看看吧。

原神培養思路分享

1.優先培養

我認為,其實一般所謂的主C和副C的分法,是對新人有一定的誤導性的。實際應該分為站場C和脫手C。

站場C:指以普攻為主的持續輸出方式。比如迪盧克、刻晴、雷澤、凝光等等。

脫手C:指“可以”以元素戰技和元素爆發為主,放完技能後馬上換人掛後臺等CD,技能會持續在場上的爆發性輸出方式。比如溫迪、皇女、香菱等等。

因為一個隊伍實際上最多隻需要1個站場C。舉個例子,你同時上迪盧克和雷澤,迪盧克砍完換雷澤砍,各砍一分鐘,其實並沒有什麼意義。

而脫手C可以是沒有(單角色純站場,投入很小),也可以是4個(不停切換甩技能流,投入巨大),可以是單純的掛元素工具人(即沒什麼傷害,省資源)。

所以若根據大地圖探險來說,隻需要練一個C(站場C和脫手C哪種都行);若根據深境螺旋來說,則需要練兩個C(最好是兩個站場C)。

2.配隊思路

這個遊戲主要分成兩個部分,一個是深境螺旋,一個是大地圖。兩者難度差異是非常大的,雖然深境螺旋是各種刮痧,但大地圖其實是“任何C”都可以打的。

所以大地圖的配隊思路的核心應該是“便利性”。

大地圖需要做的事情主要是:

① 清小怪,打精英怪(聚怪工具人,輸出)

② 打豬,打鳥,打機器人(弓箭)

③ 元素解密,火把,破木盾,風車(各元素工具人,尤其是火元素和風元素)

④ 挖礦、破石盾(大劍)

⑤ 回復被小怪蹭的血(奶)

由此可以得出,溫迪和安柏優先帶。溫迪聚怪,風屬性弓箭,長按E起飛;安柏兔兔伯爵重力機關,火屬性弓箭;加上兩者都有的飛行減耗,能大大提升初期探索體驗。(當然,沒有溫迪也不強求,順便一提,雖然溫迪持續輸出不足以當站場C,但爆發輸出是足以當大地圖的帶隊C的)

站場C則可以根據“你喜歡的(你有的)”來選擇,誰都可以,因為不論哪個角色,隻要投入資源,都可以“在大地圖”馳騁。

剩下的根據位置來補足。比如缺大劍(非大劍C),可以加一個挖礦工具人;缺奶(非奶C),加一個奶。然後再考慮湊元素,尤其是雙風(加移動速度減體力消耗)和雙火(加攻擊力),其他的可以不考慮。

特別提示,派遣探索最好“每種元素留一個人”,以防解密時用到(不過1.1版本好像派遣不會不允許使用了)。

大地圖隊伍比深境螺旋隊伍更重要,大地圖隊伍“投入低”(你可以隻投入一個C位),可以省下很多資源來根據需要拉人。

保證了資源獲取途徑後,剩下的培養就可以根據個人喜好來了。

3.樹脂使用

樹脂是重要的經驗來源,也是最重要的資源來源,所有的重要資源(金幣、經驗、元素結晶、天賦書、聖遺物等等)都是隻能用樹脂換的。所以合理分配樹脂很重要。

0-36缺什麼刷什麼,先把大地圖隊伍的輸出搞起來,沒有目標就刷花(最好別刷聖遺物)。

36-45以武器材料和天賦書為主,沒目標就刷花(40後可以適量刷一些聖遺物)。

45-?以聖遺物為主,沒目標就刷花。

額外樹脂推薦45級以後再用,可以40級以後用。

4.聖遺物強化

4星聖遺物(甚至5星)若主屬性合適,就強化了吧,副屬性不用看,C位必須有一套過渡用強滿的4星聖遺物。3星暴擊頭或爆傷頭也可以強化來用。一直到45級可以開始刷金聖遺物才開始註意副屬性和舍棄4星聖遺物。

暫無評論

相關推薦

微信掃一掃,分享到朋友圈

原神培養什麼英雄好?培養思路分享