世紀帝國3決定版節奏型國家怎麼玩?節奏型玩家是依靠遊戲機制本身來用的,下面小編就帶來世紀帝國3決定版節奏型國家玩法,一起來看看吧。
世紀帝國3決定版節奏型國家玩法
節奏型是指利用自身的某些timing點集合優勢兵力對對手的經濟或者是軍事實行打擊,依靠軍事優勢逐漸滾雪球從而取勝的一種國家,最典型的國家是土耳其。
這種國家由於用起來比較簡單粗暴無腦,有時候頭鐵莽一波還能打贏比自己厲害的玩家,上手也快,因此很適合新手玩家使用。
這種國家往往有比對手更快的啟動速度,經濟啟動速度,軍事啟動速度和時代優勢。它們一般能夠在對手較為虛弱的時候給予對手打擊,或者是把對手牽制住,讓對手陷入自己的節奏裡。
它的優勢主要是依靠timing點,在你能夠施加對手壓力的時候,對手很難與你正面的兵力相抗衡。而且對對手的要求很高,需要很好的防守能力。因此在決戰中你可以賺到很高的戰損比。
舉個例子,土耳其ff8親2炮無腦打過去,這個戰術在多數情況下,都還可以用,並且威力巨大,簡單又無腦。
所以玩這類國家,一定要利用這些設定,註意將對手的節奏帶入你的節奏來取勝。這種國家專治各種花裡胡哨,對手運營半天,莫名被你一波timing給狠狠地教育。
要精通這類國家,需要很強的執行力和大局觀,以及戰術選擇的合理性。戰術很重要,你為什麼能打死對手,因為你的戰術合理,如果你的戰術被對手戰術克制,那麼你再厲害也可能翻車,這一點我是深有體會。
另外要註意幾點,這種國家發了兵卡後,一定要找點事情做,你發了兵卡在家裡等著對面打過來那是不行的;
這種國家跟對手換兵是虧的,因為你的產能或者經濟往往沒有對方好,換兵就差不多是字面意思,你的兵在戰鬥中跟對手的兵都互相變成經驗值,互換兵力。
因此你需要做的就是集合優勢兵力來打,你的戰鬥力一定要比對手高,一定要打賺;
由於你有時代優勢和啟動速度,因此地圖資源,如tp一定要善加利用,這類國家也很需要tp的經驗值。tp可以加快你發卡的速度,因此有了tp,你的流程會更加潤滑,玩起來也很舒服,很輕松。
如果你運氣不好,遇到沒tp的圖,那麼你可以拍一個教堂/清真寺,因為現在教堂/清真寺提供經驗流,性價比經過換算似乎跟一個tp差不多,還算不錯。
在tp線比較容易控的地圖,因為你的節奏往往比對手更快,因此能控tp的話,最好把tp控住,升級tp路線後對你的經濟是一個極大的補充。在整個對局中,要善加利用你的經濟啟動和時代優勢。
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