不思議的皇冠好玩嗎?試玩評測心得分享

不思議的皇冠好玩嗎?值得買嗎?遊戲目前已經發售,不少玩家體驗了遊戲,這裡給大家帶來了不思議的皇冠試玩評測心得分享,一起來看下吧。

不思議的皇冠試玩評測心得分享

肉鴿特性

roguelike遊戲的高隨機性、高死亡懲罰性和不可逆性在不思議的皇冠上得到了很好的演示。遊戲地圖的構造方式和以撒的結合類似,“以房間為體驗單元,手工制作房間內部分內容,隨機組合房間形成迷宮結構”。遊戲中的房間內容包含戰鬥、交易、事件以及賭博,精妙的固定化設計和隨機組合搭配生成的遊戲地圖讓玩家永遠不會探索同一個迷宮兩次。

不思議的皇冠為玩家提供的武器數量超過120件,這些武器又可以分為9大類。每類武器有著獨特的攻擊方式,每件武器又有隨機的被動效果,這些被動效果超過60種。除了大量的武器,遊戲內還有170+提供不同被動效果的魂器、30+效果各異的道具以及20隻精英怪物。玩家打敗精英怪物後可以讓其成為使魔,每隻使魔可以為玩家提供兩個主動技能,不過玩家最多隻能裝備兩隻使魔。

數量龐大又有著明顯差異性的遊戲內物品,標志著遊戲內可構築流派眾多。玩家需要根據早期獲得物品確立自己的戰鬥風格,在接下來的裝備道具獲取中應盡可能選擇符合構築思路的物品,而不是無腦選擇品質更高的。隨機出現的武器、道具和技能讓構築方向很難保持不變,每次打開遊戲玩家都會獲得不同的戰鬥體驗。

在遊戲過程中,玩家不能任意保存讀取遊戲進度,一旦死亡就會失去大量已獲得的資源。這讓遊戲的試錯成本頗高,正因如此部分玩家將它稱為“抖M”遊戲。不過在高難度下獲取勝利得到的成就感十分豐厚足以掩蓋失敗的沮喪,加上每次遊戲都有著全新的遊戲體驗,不思議的皇冠吸引著我一次又一次周而復始的進入迷宮迎接挑戰。

復古玩法

不思議的皇冠是一款roguelike遊戲,但並不是《死亡細胞》這類動作roguelike,也不同於《殺戮尖塔》這樣的回合策略roguelike。它采用了同步回合的遊戲玩法,在該玩法下玩家和敵人會同時做出動作,roguelike的祖先《rogue》就是以這種玩法運行的。同步回合玩法似乎已被大家遺忘淘汰了,我記憶中最近采用這種玩法的roguelike遊戲還是15年的《節奏地牢》。

NEXT Studios采用這種冷門復古的玩法制作遊戲,很是讓我驚喜。同步回合於目前主流的回合制相比有著自己獨特的優點,即時行動大大加快了遊戲節奏,減免了玩家等待敵人回合的時間。連貫的遊戲節奏讓玩家可以清晰地感受到敵人的步步逼近,讓戰鬥體驗更具緊張感堪稱步步驚心。

新穎設定

復古的玩法不足以體現不思議的皇冠的獨特,制作組在遊戲中加入了閃現、破甲和元素地形的設定。三個設定的引入徹底改變了傳統回合制遊戲的戰鬥體驗,讓遊戲的趣味性和策略性都得到了極大的補充。

閃現是制作組賦予玩家的神技,它能讓玩家移動到范圍內任意位置同時保留玩家的行動回合。這意味著在一回合內玩家理論上可進行多次操作,稱它為神技一點都不為過。閃現的強大功能讓它必須受到約束限制,玩家初始閃現使用次數隻有3次,每次進入新的戰鬥房間會獲得一次補充但不會使儲存的閃現使用次數超過3。

破甲指的是敵人擁有擊破值,玩家的攻擊會減少擊破值,當擊破值≤0時,敵人會出現眩暈狀態。值得註意的是,連續擊破敵人會讓玩家獲得傷害加成以及閃現次數的補充,這時的閃現次數沒有儲存上限。如何利用閃現和破甲規則來規避傷害進行先手輸出,是遊戲重要的戰略方向。

元素地形的設定更加有趣,遊戲中包含8種元素地形,8種元素對應8種效果,當有生物踏上元素地形時會受到元素效果反饋。玩家需要避免踩上它們,也可以勾引敵人來到元素地形上,利用元素效果輔助戰鬥。

若僅是如此當然不夠有趣,元素間的可交互設計才是真正的香。玩家可以使用元素攻擊與元素地形產生交互反應,例如玩家的風元素攻擊作用在火元素地形上,那麼大火會被吹散為一片小火,火的范圍將更大但威力變低。合理利用元素的交互反應可以讓玩家在困難的戰鬥中占盡先機。在遊戲的地圖中,玩家可以清晰發現制作組故意設計的元素交互內容,這也屬於我在前文提到的 “精妙的固定化設計”。

缺點

遊戲采用了2.5D的俯視角設計且不可旋轉調整,在玩家與敵人處於同一縱軸且相隔不遠的情況下很容易對玩家形成視覺幹擾,錯誤識別自己與敵人的距離。

遊戲中會出現一種相當可怕的敵人,他們絕對免疫某一元素傷害或所有元素傷害。雖然玩家仍可以依靠策略磨死他們,但“免疫”這個詞條很可能讓玩家的辛勤構建變成一文不值的狗屎,失落感油然而生。玩家也有機會獲得相當變態的武器,一旦拿到策略和構築不過是錦上添花而已,讓遊戲失去了原有的精彩。

結語

不思議的皇冠將同步回合與roguelike完美地結合在了一起,並利用諸多獨特新穎的設定讓遊戲極具趣味性和策略性。豐富的遊戲內物品讓玩家可以盡情享受構築的樂趣,富有深度的戰鬥內容代表著遊戲具有一定難度,同時玩家也能更好的體會到策略的美妙。不過遊戲目前的平衡性仍需要調整,過於imba的詞條存在於敵我雙方之中,它們會讓玩家的精心思考和辛勤構築變得一文不值。

不思議的皇冠試玩評測心得為大家分享到此,希望對大家遊戲有幫助。

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