世紀帝國3決定版蘇族劣勢對局怎麼打?蘇族打起來很需要操作,劣勢對局也不少,下面小編就帶來世紀帝國3決定版蘇族劣勢對局打法,一起來看看吧。
世紀帝國3決定版蘇族劣勢對局打法
蘇族的國家特點:酋長光環加速,騎兵為主力,能夠主動挑選決戰的位置和時機,遊擊騷擾能力十分強力。
兵種方面
首先講解一下br這個單位,攻擊力高,屬於貼臉的高輸出的火槍兵。然後斧騎,攻擊力也很高,類似於德騎,但是比德騎戰鬥力更高,在堡壘時代加上加強卡和火舞,攻擊力非常誇張。
並且蘇族殖民就有4斧騎卡,價值800資源,成為殖民時代第一op騎兵卡。
這個單位很適合用來對付一堆重步兵,特別是對手殖民出很多火槍馬來壓制蘇族的戰術,此時蘇族如果上3了,發5個白馬出來可以瞬間讓對面的火槍馬變成經驗值。
步兵:鷹弓可用來防守,棍子可用來拆遷或者反騎或者黏住對方的兵力,蘇散則是一種堡壘時代對抗火槍或者龍騎的兵種,在主力中混一點就可以了。
帳篷這個單位可以提供一個經濟采集光環,類似於印度老鼠廟,並且對兵種有光環加成buff。
戰術配兵
ep裡蘇族戰術較多,包括tpboom帳篷陣地戰,鷹弓棍子rush等,我們著重講解最穩的sff上壘戰術。
殖民卡片擁有了5農,因此在對手不rush你的前提下發5農比發4斧騎更賺,在之後你可以發700木tpboom,也可以發4斧騎加強騷擾,更推薦700金選野牛升級上3野牛,升級相當於給12頭野牛加上贈送一個二級采肉科技,還是相當不錯。
① 如果是打龍騎散組合,就需要散兵+斧騎+br過渡,之後再出大量br+散。
② 如果是打火槍為主力的組合,就需要白馬作為主力輸出。當然,如果對手是堡壘時代,又有龍騎或者弓散類兵種,白馬不用太多,因為白馬標簽太多了,容易被克制。
③ 如果是打火槍+弓散類組合,可以用斧騎+白馬+少量散。需要註意的是玩蘇族這種國家,最好多搞一下經濟,比如帳篷或者tp甚至tc,有了經濟軍事會更加強力。
特殊對局
蘇族最怕的有3種東西:rush,日本,打海。
Rush
如果偵查到確定對手要rush你,你可以發4斧騎,先去對手家逛逛,利用鷹弓防守,出斧騎,把兵攢起來,更好的是中途攔截對手到你家的兵,比如5火之類的。
攢起來之後可以利用3熊卡進行一波包抄,把對手的兵全部變成經驗值,吃掉對手的兵後上時代,利用堡壘卡片防守反擊,一般這種情況,你能吃掉對手的主力這把基本已經贏了。
蘇族打日本
日本的主力一般是火槍+玉米,這樣的話你隻需要出斧騎+白馬+少量散兵就可以了。
日本上堡壘的時候兵力不是特別多,你隻需要燒外圍的廁所,對手如果出來的話在這個時間點一般都能吃掉,不能吃掉就不要急著決戰。
因為你有酋長光環,你有決定決戰時機的權力,打不過千萬不要送兵。蘇族這個國家,玩起來很簡單,運營也很容易。
但是需要特別註意不要送兵,送一波你大概率就沒了,必須利用酋長的移速光環,要抓住機會讓對手送兵,這也是玩好蘇族的一個核心。
另外可以根據日本的兵力位置考慮進日本家裡燒金閣寺。
打海
眾所周知,蘇族是個旱鴨子國家,但是呢不要忘記一個單位,白馬。
對手吃海打蘇族,一定會龜縮,那麼你隻需要多個tc爆農民,加上tp,帳篷,經濟相當不錯,不會比對手吃海要差很多。
然後,對手可能會在岸邊放船不讓你起碼頭,你可以利用白馬加上作戰小屋掩護農民起碼頭,並且造船打壓對手海上的經濟,同時陸地對對手外圍經濟進行壓制。
對手會應對陸地和海兩方面的壓力。至於解決對手的船的問題,你可以用白馬加上酋長,瞬間靠近對手岸邊的船。
對手一旦操作失誤或者反應慢了,船會被立即變成經驗值或者被打殘,這樣對手在海上的戰鬥能力就會被削弱,你的海軍就方便繼續打壓。
對於操作方面,決戰時利用酋長的光環加速直接貼臉,讓龍騎散,火槍散等強行近戰,散兵跟上輸出即可。
合理利用幾種騎兵的相互配合,以及15分鐘tc大按鈕的決定性一波,給予對手毀滅性的打擊。總體而言,蘇族這個國家的特色就是騷擾能力和決戰位置的選擇,要合理的利用,特別是你跟對手互相sff。
你先上堡壘後,一定要抓準機會利用優勢兵力快速吃掉對手的兵力,可以慢慢滾雪球。而騷擾時盡量不要拿1個兵去換1個農民,這樣是虧的,跑馬盡量不要進對手的tc,讓對手的農民來回走動就賺。
暫無評論
要發表評論,您必須先 登入