一個角色的強力程度通常通過三個部分組成——角色的自身面板,角色的裝備,角色的技能組合。
在默認一個角色技能全開,裝備拉滿的情況下,角色還會分為前期非常好用和後期非常好用兩種,當然了,遊戲中也存在一些從前期一路強勢到後期的怪物,這個也是有的。
星級是衡量一個角色強弱的最簡單的標準,雖然不是說5星一定比4星厲害(遊戲中還是存在一些低星戰神的,在前中尤其好用)但是也能夠從側面放映了一個角色的強弱程度。
玩家們在第一次抽卡的時候可以密切注意自己抽到了什麼角色,這裡給大家推薦幾個比較好用比較厲害的。
MT百夫長MK1;
最好用的車也是小編最喜歡的角色,能力全面,跑得快攻擊高血多長得也好看,對於萌新來說還有什麼比這更好的?全面型的角色雖然沒有什麼突出的地方,但也意味著沒有去誒單,全方位的強勢才能幫助玩家度過前期(百夫長MK1是全方位的強,不是中庸)。
HT虎式
輸出方面遠超其他角色,但是在移動速度上是一個巨大的缺陷,但是對於喜歡重火力以及一擊殲星的玩家來說,這個HT虎式可以說是最好的選擇之一了,只能說玩好了HT虎式正面無敵。
▍M36傑克遜 三星殲擊車
【主動技】
後備之星:自身耐久低於30%時,最終傷害減免提升16.5%。
【被動技】
火控資料鏈:快速發射一發高爆彈,爆炸後造成範圍傷害,對命中目標共造成火力61%+401點傷害。同時使用資料鏈協調編隊友軍的瞄準射擊,使編隊所有成員火力提升8.7%,持續15秒。
【被動技】
攻堅火力:自身處於靜止狀態時可獲得15%的火力加成,移動時加成效果消失。
評論:比起攻擊角,更像是輔助。
這之的用法是偏向於輔助隊友提升隊友火力的角色,
靜止時可以加大火力這點有點不吃香,除非防禦能力夠,要不然基本上在需要閃招的狀況下,有點雞肋。
▍S18-1100 三星步兵
【主動技能】
自走炸彈:每隔10秒在自身周圍放置一個會自動追擊目標並爆炸的自走炸彈,炸彈爆炸後對目標造成火力29%+669點傷害。
【被動技能】
地雷拆除:拆除戰場中的埋放地雷。
【被動技能】
弱點狙擊:迅速對目標進行分析,瞄準周圍5個目標的弱點各射擊一次,對美各目標造成火力39.7%+460點傷害。
評論:推薦角色
傷害火力相當高,是一之不錯的輸出角色。
開主動技會放置自動追擊彈相當優秀,也可以在走路的時候拆除炸彈。
攻防一體,再加上弱點狙擊的傷害,感覺會是MVP日常ww,是一隻在坦克世界中非砲灰的步兵w
KV-4 三星重坦
【主動技能】
穿甲精通:每隔15秒使自身反坦克值提升92%。反殲擊車值降低0%。最多疊加3次。
【被動技能】
重型單位:自身與敵方單位碰撞時不會受到傷害,並可使被碰撞的敵方單位受到其最大耐久1%的傷害。瞳時可使編隊其他成員在碰撞時受到的傷害降低75%
【被動技能】
白磷彈:發射一發具有燃燒效果的白磷彈,造成範圍傷害,對命中目標造成火力26.6%+354點傷害。並對命中目標每秒造成火力1.9%點傷害,持續10秒。
評論:優秀的防禦角色
反坦克+反殲擊車,碰到對方會反彈傷害,並降低隊友受到的傷害。
傷害是範圍傷害,傷害點也不低還有持續傷害,相當推薦。
百夫長MK1 三星中坦
【被動技能】
防空特化:針對戰場需要改造的小口徑對空設備,可以有效摧毀敵人的空中幹擾單位。
【被動技能】
陸上萬能:釋放怒氣技能時,有22%概率使本次怒氣技能不消耗怒氣。
【被動技能】
殲滅進攻:裝填殲滅砲彈,發射2發直線飛行的砲彈,造成範圍傷害,對命中目標共造成火力128.8%+702點傷害。
評論:空中的霸者
對空的唯一制裁單位,每支隊伍裡都需要的存在。
陸上萬能=22%機率可以放兩次招,非常可以。
傷害是範圍傷害+相當高的傷害,推薦程度直逼五星。
M5A1 三星輕坦
【被動技能】
夜戰強化3:增加部隊在夜間作戰的能力,關卡行動時所在編隊的視野+3,戰鬥時編隊全員命中+40%
【被動技能】
特化毒氣彈:使用特殊的毒氣彈,釋放毒氣造成範圍傷害,對命中目標共造成火力90.2%+469點傷害。毒氣彈範圍內目標每秒造成火力3.6%,持續10秒。
【被動技能】
東方戰場:使自身對日系單位傷害提升10.2%。
評論:特殊作戰需求推薦
對日系單位+10.2%傷害+視野能力提升+隊友命中增加40%,算是相當不錯的輔助單位
攻擊是毒氣範圍傷害+持續傷害,使一之可以嘗試使用看看的角色。
總結:以上推薦都是偏主觀的個人推薦,
要是喜歡覺得這就是我婆,沒關係就給他選下去。
沒問題的,每隻都很優秀都可以選w
後部分攻略作者&來源:尋愛萌貓悠咪 waple0510
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=38065&snA=52
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