原神手遊元素反應組合一覽 元素機制解析

原神元素反應有什麼組合?元素機制是原神手遊中的基礎玩法之一,不同的元素之間存在著克制關系以及組合反應效果。接下來就讓我們了解一下這些組合反應的具體功能以及它們之間的克制關系吧。

原神手遊元素機制解析

一、元素基本介紹

遊戲中目前存在7種元素,包括水、火、雷、冰、風、草、巖,其中水、火、雷、冰、風物種元素之間的組合反應都是相互的,隻要兩種屬性同時存在就會觸發效果,而草、巖不會觸發元素反應,但可以賦予其他特色的元素效果。

元素在實戰中的效果也不同,例如:

火元素:可以點燃地圖中的草叢,木制裝備,點燃後的火焰可以造成無差別傷害;

水元素:可以撲滅火焰;

雷元素:則會攻擊場景中含水的東西觸發導電,導電效果也會傷害到隊友;

冰元素:可以凍結水面,對目標造成減速效果;

風元素:可以與水火冰雷四元素觸發擴散反應,擴散反應能讓風元素轉化為對應的元素效果;

草元素:暫時隻有野外敵人擁有此屬性,會被火元素點燃;

巖元素:不與任何元素進行反應,但能對同樣是巖元素的敵人造成更多傷害,並且被敵人攻擊後會觸發晶化效果,降低除巖屬性以外的其他元素傷害。

二、元素附著

元素除了能造成各種獨特的實戰效果以外,還能帶來元素附著效果。用元素力攻擊敵人會短暫附著對應元素,此時用適當的元素攻擊可以觸發元素反應,並移除元素附著。

一些元素生物,或是植物、礦石也會自帶元素附著。(可以通過怪物頭上標記或元素視野查看)怪物也可以對角色造成元素反應,當玩家身上被元素附著時就要多加小心了。

三、元素反應

元素反應分為兩種,分別是增幅聚變。能直接提升造成的傷害的元素反應稱為增幅,而另一類造成額外傷害的我們稱之為聚變。

1.增幅反應

增幅反應有蒸發(水+火)融化(火+冰)兩種,造成傷害的元素是觸發元素,傷害受觸發角色的攻擊力和暴擊影響。

四、元素克制

雷元素可以破壞大部分元素盾但效果很慢;

水元素在破壞火屬性護盾時效率更高;

火元素也能破壞冰屬性的元素盾。

目前火元素的爆發效果最好,它可以破壞除了火元素之外的所有元素護盾,並且效率很高。

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