原神修復調整了什麼?近期官方收到許多旅行者反饋,遊戲內的描述文字存在表述不夠嚴謹、容易引起誤解等問題,官方對此進行了修復了,那麼都修復調整了什麼呢?和小編一起來看看吧。
原神修復調整了什麼
一、安柏相關問題修正
天賦:
壓制射擊:
當前描述:
瞄準射擊命中弱點時,基礎攻擊力提高15%,持續10秒。
正確描述:
瞄準射擊命中弱點時,攻擊力提高15%,持續10秒。
飛行冠軍:
當前描述:
隊伍中所有角色滑翔消耗的體力降低20%。
正確描述:
隊伍中自己的角色滑翔消耗的體力降低20%。
無法與效果完全相同的固有天賦疊加。
命之座:
疾如野火:
當前描述:
使用「箭雨」後的10秒內,隊伍中所有角色的移動速度提升15%,基礎攻擊力提升15%。
正確描述:
使用「箭雨」後的10秒內,隊伍中所有角色的移動速度提升15%,攻擊力提升15%。
二、芭芭拉相關問題修正
技能:
元素戰技「演唱,開始♪」:
當前描述:
喚出歌聲般躍動的水珠,形成歌聲之環,對周圍的敵人造成水元素傷害,並施加潮濕狀態。
歌聲之環
芭芭拉的普通攻擊命中時,為自己的隊伍中所有角色,以及附近的友方角色恢復生命值,回復量受益於芭芭拉的生命值上限;
重擊命中時,能產生4倍回復量;
每隔一段時間,為當前角色恢復生命值;
對角色與觸及的敵人施加潮濕狀態。
芭芭拉的音樂就是治療大家的魔法。
正確描述:
喚出歌聲般躍動的水珠,形成歌聲之環,對周圍的敵人造成水元素傷害,並施加潮濕狀態。
歌聲之環
芭芭拉的普通攻擊命中時,為隊伍中自己的角色,以及附近的友方角色恢復生命值,回復量受益於芭芭拉的生命值上限;
重擊命中時,能產生4倍回復量;
每隔一段時間,為當前場上自己的角色恢復生命值;
對角色與觸及的敵人施加潮濕狀態。
芭芭拉的音樂就是治療大家的魔法。
元素爆發「閃耀奇跡♪」:
當前描述:
為附近的友軍與隊伍中所有角色恢復大量生命值,回復量受益於芭芭拉的生命值上限。
治愈大家的心就是芭芭拉戰鬥與歌唱的力量。
正確描述:
為附近的友方角色及隊伍中自己的角色恢復大量生命值,回復量受益於芭芭拉的生命值上限。
治愈大家的心就是芭芭拉戰鬥與歌唱的力量。
天賦:
安可:
當前描述:
角色獲得元素晶球或元素微粒時,延長「演唱,開始♪」歌聲之環持續時間1秒。
通過這種方式,至多延長5秒。
正確描述:
當前場上自己的角色獲得元素晶球或元素微粒時,延長「演唱,開始♪」歌聲之環持續時間1秒。
通過這種方式,至多延長5秒。
命之座:
元氣迸發:
當前描述:
「演唱,開始♪」的冷卻時間降低15%;
技能持續期間,當前角色獲得15%水元素傷害加成。
正確描述:
「演唱,開始♪」的冷卻時間降低15%;
技能持續期間,當前場上自己的角色獲得15%水元素傷害加成。
將一切美好獻給你:
當前描述:
芭芭拉處於隊伍後臺時,自己隊伍中的角色倒下時,則立即:
復蘇該角色;
該角色生命值恢復至100%。
該效果每15分鐘隻能觸發一次。
正確描述:
芭芭拉處於隊伍後臺時,隊伍中自己的角色倒下時,則立即:
復蘇該角色;
將該角色生命值恢復至100%。
該效果每15分鐘隻能觸發一次。
三、北鬥相關問題修正
天賦:
擁濤踏潮:
當前描述:
隊伍中所有角色遊泳消耗的體力降低20%。
正確描述:
隊伍中自己的角色遊泳消耗的體力降低20%。
無法與效果完全相同的固有天賦疊加。
七七相關問題修正:
技能:
元素戰技「仙法寒病鬼差」:
當前描述:
冰血化符,召喚寒病鬼差,並對周圍的敵人造成冰元素傷害。
寒病鬼差
七七的普通攻擊與重擊命中時,為自己的隊伍中所有角色,以及附近的友方角色恢復生命值,回復量受益於七七的攻擊力;
每隔一段時間,為當前角色恢復生命值;
跟隨角色行動,對路徑上的敵人造成冰元素傷害。
「這家夥主要是用來防止升溫腐爛的…嗯,我說的是白先生那些精貴藥材。」
正確描述:
冰血化符,召喚寒病鬼差,並對周圍的敵人造成冰元素傷害。
寒病鬼差
七七的普通攻擊與重擊命中時,為隊伍中自己的角色,以及附近的友方角色恢復生命值,回復量受益於七七的攻擊力;
每隔一段時間,為當前場上自己的角色恢復生命值;
跟隨角色行動,對路徑上的敵人造成冰元素傷害。
「這家夥主要是用來防止升溫腐爛的…嗯,我說的是白先生那些精貴藥材。」
命之座:
起死回骸:
當前描述:
施放「仙法救苦度厄」時,復蘇附近所有倒下的角色,並將其生命值恢復至50%。
該效果每15分鐘隻能觸發一次。
正確描述:
施放「仙法救苦度厄」時,復蘇附近隊伍中所有倒下的角色,並將其生命值恢復至50%。
該效果每15分鐘隻能觸發一次。
行秋相關問題修正:
元素戰技「古華劍畫雨籠山」:
當前描述:
使出連續兩段的劍技,對前方的敵人造成水元素傷害。同時,生成最大數量的雨簾劍圍繞在角色身邊。
具有如下特性:
角色受到傷害時會破碎,降低受到的傷害;
提高角色的抗打斷能力。
行秋水元素傷害加成的20%將轉換為雨簾劍的額外傷害減免。
最多通過這種方式獲得24%額外傷害減免。
初始雨簾劍的最大數量為3柄。
施放的瞬間,為角色施加潮濕狀態。
「蛟龍易斬,雨線難畫」。
正確描述:
使出連續兩段的劍技,對前方的敵人造成水元素傷害。同時,生成最大數量的雨簾劍圍繞在當前場上自己的角色身邊。
具有如下特性:
角色受到傷害時會破碎,降低受到的傷害;
提高角色的抗打斷能力。
行秋水元素傷害加成的20%將轉換為雨簾劍的額外傷害減免。
最多通過這種方式獲得24%額外傷害減免。
初始雨簾劍的最大數量為3柄。
施放的瞬間,為角色施加潮濕狀態。
「蛟龍易斬,雨線難畫」。
元素爆發「古華劍裁雨留虹」:
當前描述:
展開虹劍勢,駕禦幻影劍雨戰鬥,並生成最大數量的雨簾劍。
虹劍勢
普通攻擊時,會產生劍雨連攜攻擊,造成水元素傷害;
雨簾劍的數量將始終維持在最大數量。
對其他角色也生效。
「裁雨法」不傳絕學,古華鎮派秘訣之一。
正確描述:
展開虹劍勢,駕禦幻影劍雨戰鬥,並生成最大數量的雨簾劍。
虹劍勢
當前場上自己的角色進行普通攻擊時,會產生劍雨連攜攻擊,造成水元素傷害;
雨簾劍的數量將始終維持在最大數量。
「裁雨法」不傳絕學,古華鎮派秘訣之一。
四、菲謝爾相關問題修正
天賦:
斷罪雷影:
當前描述:
奧茲在場時,若角色攻擊敵人時觸發了雷元素相關反應,則會對敵人降下聖裁之雷,造成菲謝爾80%攻擊力的雷元素傷害。
正確描述:
奧茲在場時,若當前場上自己的角色攻擊敵人時觸發了雷元素相關反應,則會對敵人降下聖裁之雷,造成菲謝爾80%攻擊力的雷元素傷害。
命之座:
永夜之禽:
當前描述:
奧茲的存在時間延長2秒。此外,奧茲會協同當前角色一起攻擊,造成菲謝爾30%攻擊力的雷元素傷害。
正確描述:
奧茲的存在時間延長2秒。此外,奧茲會協同當前場上自己的角色一起攻擊,造成菲謝爾30%攻擊力的雷元素傷害。
凱亞相關問題修正:
天賦:
隱藏的實力:
當前描述:
隊伍中所有角色沖刺消耗的體力降低20%。
正確描述:
隊伍中自己的角色沖刺消耗的體力降低20%。
無法與效果完全相同的固有天賦疊加。
可莉相關問題修正:
天賦:
火花無限:
當前描述:
重擊造成暴擊後,為隊伍中所有角色恢復2點元素能量。
正確描述:
可莉的重擊造成暴擊後,為隊伍中所有角色恢復2點元素能量。
命之座:
火力全開:
當前描述:
在「轟轟火花」的狀態下,可莉每3秒會為隊伍中其他角色恢復3點元素能量;
施放「轟轟火花」後的25秒內,隊伍中所有角色獲得10%火元素傷害加成。
正確描述:
在「轟轟火花」的狀態下,可莉每3秒會為隊伍中所有角色(不包括可莉自己)恢復3點元素能量;施放「轟轟火花」後的25秒內,隊伍中所有角色獲得10%火元素傷害加成。
五、雷澤相關問題修正
天賦:
奔狼:
當前描述:
隊伍中所有角色沖刺消耗的體力降低20%。
正確描述:
隊伍中自己的角色沖刺消耗的體力降低20%。
無法與效果完全相同的固有天賦疊加。
諾艾爾相關問題修正:
天賦:
全心全意:
當前描述:
諾艾爾處於隊伍後臺,且場上角色的生命值低於30%時自動觸發:
為場上角色生成一個傷害吸收量等同於諾艾爾的防禦力400%的護盾,持續20秒。該效果60秒內隻能觸發一次。
正確描述:
諾艾爾處於隊伍後臺,且當前場上自己的角色生命值低於30%時自動觸發:
為當前場上自己的角色生成一個傷害吸收量等同於諾艾爾的防禦力400%的護盾,持續20秒。該效果60秒內隻能觸發一次。
六、琴相關問題修正
天賦:
順風而行:
當前描述:
普通攻擊命中時,有50%的幾率為隊伍中所有角色恢復等同於琴攻擊力15%的生命值。
正確描述:
琴的普通攻擊命中時,有50%的幾率為隊伍中所有角色恢復等同於琴攻擊力15%的生命值。
砂糖相關問題修正:
天賦:
觸媒置換術:
當前描述:
砂糖觸發擴散反應時,使對應元素類型的其他角色元素精通提升50,持續8秒。
正確描述:
砂糖觸發擴散反應時,使隊伍中所有對應元素類型的角色(不包括砂糖自己)元素精通提升50,持續8秒。
小小的慧風:
當前描述:
「風靈作成陸叁零捌」或「禁風靈作成柒伍同構貳型」命中敵人時,基於砂糖元素精通的20%,為其他角色提供元素精通加成,持續8秒。
正確描述:
「風靈作成陸叁零捌」或「禁風靈作成柒伍同構貳型」命中敵人時,基於砂糖元素精通的20%,為隊伍中所有角色(不包括砂糖自己)提供元素精通加成,持續8秒。
七、溫迪相關問題修正
天賦:
恒風隨行:
當前描述:
隊伍中所有角色滑翔消耗的體力降低20%。
正確描述:
隊伍中自己的角色滑翔消耗的體力降低20%。
無法與效果完全相同的固有天賦疊加。
班尼特相關問題修正:
命之座:
冒險憧憬:
當前描述:
「美妙旅程」的攻擊力提升效果不再有生命值限制,並且額外提升20%基礎攻擊力。
正確描述:
「美妙旅程」的攻擊力提升效果不再有生命值限制,數值上追加班尼特基礎攻擊力的20%。
八、迪盧克相關問題修正
命之座:
炙熱餘燼:
當前描述:
迪盧克受到傷害時,基礎攻擊力提高10%,攻擊速度提高5%,持續10秒。
該效果至多疊加3次,每1.5秒隻能觸發一次。
正確描述:
迪盧克受到傷害時,攻擊力提高10%,攻擊速度提高5%,持續10秒。
該效果至多疊加3次,每1.5秒隻能觸發一次。
莫娜相關問題修正:
命之座:
沉沒的預言:
當前描述:
角色的攻擊命中處於星異狀態下的敵人後的8秒內,水元素相關反應的效果提升:
感電反應造成的傷害提升15%,蒸發反應造成的傷害提升15%,水元素擴散反應造成的傷害提升15%;
凍結反應的持續時間延長15%。
正確描述:
隊伍中自己的角色攻擊命中處於星異狀態下的敵人後的8秒內,水元素相關反應的效果提升:
感電反應造成的傷害提升15%,蒸發反應造成的傷害提升15%,水元素擴散反應造成的傷害提升15%;
凍結反應的持續時間延長15%。
滅絕的預言:
當前描述:
角色攻擊處於星異狀態下的敵人時,暴擊率提升15%。
正確描述:
隊伍中所有角色攻擊處於星異狀態下的敵人時,暴擊率提升15%。
旅行者(巖)相關問題修正:
命之座:
巍然的青巖:
當前描述:
友方單位處於「巖潮疊嶂」的巖嶂包圍中時,暴擊率提升10%,並提高抗打斷能力。
正確描述:
隊伍中角色處於「巖潮疊嶂」的巖嶂包圍中時,暴擊率提升10%,並提高抗打斷能力。
聖遺物相關問題修正:
守護之心套裝:
當前描述:
2件套:基礎防禦力提高30%。
4件套:隊伍裡每有不同一種元素類型的角色,自身獲得30%相應的元素抗性。
正確描述:
2件套:防禦力提高30%。
4件套:隊伍裡每有不同一種元素類型的自己的角色,自身獲得30%相應的元素抗性。
流放者套裝:
當前描述:
4件套:施放元素爆發後,每2秒為隊伍中其他角色恢復2點元素能量。該效果持續6秒,無法疊加。
正確描述:
4件套:施放元素爆發後,每2秒為隊伍中所有角色(不包括自己)恢復2點元素能量。該效果持續6秒,無法疊加。
悠古的磐巖套裝:
當前描述:
4件套:獲得巖元素反應形成的晶片時,隊伍中所有角色獲得35%對應元素傷害加成,持續10秒。同時隻能通過該效果獲得一種元素傷害加成。
正確描述:
4件套:獲得結晶反應形成的晶片時,隊伍中所有角色獲得35%對應元素傷害加成,持續10秒。同時隻能通過該效果獲得一種元素傷害加成。
芭芭拉、莫娜跳躍取消重擊後特效仍然繼續播放問題修復說明
制作組經過核實,發現芭芭拉和莫娜存在“跳躍取消重擊後,特效依然繼續播放”的問題。
我們將在1.1版本修復該問題。該問題將在修復完成後,使用角色芭芭拉和莫娜,跳躍取消重擊同時將停止播放重擊特效。
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