*緩慢恢復
每回合固定恢復%血量或固定值SP 每回合固定恢復,不容易治療斷檔,BOSS有異常賦予的情況下治療即使被異常了也能保持團隊能恢復血量,一般持續3-4回合恢復,總治療量高於直接治療。
缺點:每次治理量低,如果BOSS攻擊傷害大於每回合治療量,特別一些BOSS平時攻擊很低,有特殊技能會造成大量傷害情況下,緩回很難補上血,一旦補不上就會崩盤。
適用範圍:周回關卡,普通上級RAIDBOSS活動,大部分老章節LV50BOSS和低級主線BOSS。
不適用範圍:超上等RAIDBOSS、決戰等活動,高難度不適宜使用。
*直接型恢復
一次性恢復%血量或固定值SP 直接型恢復除了無限奧義流外,治療很容易斷檔,在周回和活動關卡中面對BOSS的持續傷害攻擊會比較乏力,無法單獨上場,需要搭配其他治療和充能角色一起上場。
優點:單次治療量略高於緩慢恢復型,新的直接治療性角色治療量都所有提升,在血量危機的時候能一次性把隊伍血量抬到安全線,此外大部分直接治療型的SR角色都會除了治療外附帶其他效果,如清除異常、提升我方屬性等
適用範圍:高難活動搭配其他治療一起出場,無限奧義流中雙舞或者舞+索尼子能一回合拉滿全隊80%以上血量,同時清楚異常、提升屬性等
不使用範圍:周回,可以上,但是搭配合理也能打通超上和上級關卡,但是沒有緩回那麼省心,而且容易被控制住後導致治療斷檔崩盤
關於治療的SP恢復,和恢復角色一般技能發動週期不能大於3-4回合,4回合為極限,新活動4回合基本肯定是倒人的,所以治療性角色需要搭配恢復SP的裝備和配備充能角色上場,不同治療角色的平A恢復SP數值不同,具體請參考WIKI具體數值,一般要加快SP恢復的話,4按兩下2隱影,緩回型角色可以搭配4疾驅直接開場發動技能,直接治療性角色不適用於4疾驅效果,直接充能角色可以使用4疾驅,但是不推薦
新手刷日常選擇支援
通日常很多角色特別是光炮是能1拖5的,如果選得不好就會翻車,但是新手要牢記,一些日常關卡如精神BOSS會石化,1拖5可能翻車,自己上的角色儘量給支援當肉盾分散敵人火力,必要時候使用HP恢復藥給支援,前期特別有減半活動建議多刷日常囤積啟動素材
推薦常見角色:
其中圖2的正月校長和五車校長(2圖第一和第二個紅圈)需進場後手動設置小技能AOE清場;
其實大部分卡池SR現在都能一拖5打掉日常關卡,部分活動SR也能一拖5,但是因為支援亂七八糟新人也分辨不出卡池SR和活動SR的區別,所以我大致標注了下常見會出現的支援,比較推薦自然和科學兩系(紫色和黃色屬性圖示)光炮,能無腦清任何日常關卡,其他屬性需要注意是否被克制的問題,克制可能會翻車。
以上僅適用于新人入門刷日常刷素材。
暫無評論
要發表評論,您必須先 登入