9月10日更新了哪些內容?遊戲一直在不斷的更新和優化,這裡給大家整理了最新了優化,詳情一起來看下這篇創世理想鄉9月10日更新內容介紹吧。
創世理想鄉9月10日更新內容介紹
重大BUG修正
- 修正了島嶼相關的錯誤,例如從一個島移動到相同形狀以及從其返回時礦石的類型發生變更等問題。
◆BUG修正
- 修正了建造時的效果音量與設定不匹配的問題。
◆性能改善
- 緩解了挖礦機較難放置的問題。
- 改良了下墜機制。之後發生掉落至地面下的情況的話,會自行移動至最後站立的位置附近。
- 對話框顯示的持續時間增加。
- 地下城內死亡後的重生點現設置為地下城的入口處。
- 入夜後,NPC的屍體會消失了。但是偶爾也會有對現世抱有特殊強烈執著的NPC……
◆平衡性調整
- 現在等級越高的敵人攻擊力會越高。今後還會根據玩家反饋持續進行調整,還請大家繼續反饋。
- 裝備的修理成功率從1%上調至80%-90%。恢復裝備最大耐久度的系統預定會在不久後實裝。對耐久度怨念的玩家,請再耐心等待一下。
- 強化了焰形劍。
<附魔>
- 增加了新附魔 久經沙場的。會從遠古石傀儡的掉落物中出現。
- 增加了新附魔 緋紅的。會從那個超強的緋紅的敵人的掉落物中出現。
- 增加了新附魔 火之惡魔的。
- 新增了龍的掉落物。
- 遠古石傀儡身上不再會出現 危險的 附魔。
- 危險的 附魔會從看起來很危險的生物身上出現。
- 調整了 火焰精靈的 附魔效果。
- 調整了 危險的 附魔效果。現在該類生物防禦力不容易被下降。
<技能調整>
- 武器研磨:略微上調了攻擊倍率
- 空中滑翔:減少了消費饑餓值
- 冰晶:追加了等級制度。等級上升會使冰晶的威力和數量上升。
- 隕石:追加了等級制度。等級上升會使威力上升。(今後會修正不容易打到敵人的問題)
- 時停:追加了等級制度。等級上升會使消費魔力與冷卻時間減少。
- 居合斬:追加了等級制度。
- 百花繚亂:最大等級由1變為6
- 背水一戰:現在減少更多防禦力
- 反擊:大幅度增加攻擊倍率
☆每次調整技能都會附贈一次免費的重置技能次數。
◆新要素
- 追加了新物品 石制墻壁。
- 按住esc會隱藏UI界面,更便於大家進行截圖。
=> 但是,隱藏UI時會讓各種UI變得奇怪,這個功能請隻用於攝影。
◆本地化
- 修正了一些翻譯,並將一部分機器翻譯換成正式翻譯。
創世理想鄉9月10日更新內容為大家分享到此,希望對大家遊戲有幫助。
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