眼到之處怎麼玩?遊戲已經正式發售,不少玩家體驗了遊戲,對整體各方面都有自己的一些感受,這裡給大家整理了眼到之處遊戲技巧攻略分享,一起來了解下吧。
眼到之處遊戲技巧攻略分享
遊戲的單個關卡要求控制幾個人物,在一定回合數內攢特定資源,就是時間配置類遊戲。一次戰役包含有七個關卡,關內資源儲量無上限,交完過關物資後能帶到下一關的物資受商隊容量限制。有一個路線圖讓你選擇岔路:你可以看到下一關的地圖情況、下兩關的過關需求需求,因此你可以提前規劃、收集好下一關的物資。遊戲把商隊的容量控制在下一關所需物資多一些,需要玩家規劃好帶多少額外食物、額外材料。建議提前準備好下一關需要的資源。
收集兩關物資不難,過了教程基本就能在第一關收集好兩關物資。之後還有別的機制涉及到長期規劃:經驗值、科技點和移動建築。這麼多機制看著復雜,其實進遊戲失敗兩次後就能總結出來,就是在各種長短期資源之間取舍罷了。但要註意的是,首先你要能保證食物供給,不然一關都過不了。食材供應鏈分三等:1、直接收集水果,普通收集者隻能養2-2.5人口,晉升到水果收集者後能養3人口,這一階段靠開局提供的食品撐過去;2、單收集者+加工者,能養4-5人口,經驗值全部選產量(不選科技點)的話能勉強養6人口;3、2-3類收集者+加工者(加工者可兼職搜集者),轉化效率很高,能養6-7人口,更多人口我沒試。遊戲裡一局的回合數是很長的,隻要你能保證食物盈餘,便應當盡可能地用掉所有回合數,以積累下列可繼承資源:
經驗值:人物有不同工作的職業經驗樹,重復做同一種工作積累經驗升級,可以獲得該工作的產量加成或科技點加成。經驗升到滿級,可以獲得不限本工作的永久加成(比如永遠食物消耗-3、永遠每回合+1礦)。大約3/4關重復某類工作的經驗值足夠人物升到一個工作滿級,對於專精某工作的人物來說升級很快,但如果你想輪換工作來獲取多個加成,需要冒著產量下降的風險。
一般工作升到2級後,每次完成工作能獲得科技點,後續升級還會有產量、科技點量二選一,可以認為是犧牲產量換科技點。科技點主要用於商隊(基地)升級,有開場、容量兩類升級。每關開場時商隊可移動,找好地方拍基地,開場類升級有提升商隊視野、揭示某類物資等,讓你找位置更輕松、節約商隊開路回合。容量類升級提升可攜帶到下一關的物資量,由於過關需求往後逐漸增加,需要升級容量來保證帶足下關需求的物資。特別的,提升特定物資堆疊+減少特定物資占格子兩個科技組合在升滿後會提供限定某物資的高額儲存能力,但考慮到收集能力和物質通用性的限制,最好還是用在食物原材料上,打跳人口玩法。
一般每個地圖有1-2個運獸。當你擁有一隻運獸後,商隊會獲得額外物資容量(多個無效)。多餘的運獸則用於建造附屬建築。
建築包含永久建築、移動建築,還有特殊的附屬建築三類。附屬建築隻能鄰著基地建造,每個消耗一隻運獸,能在關卡間繼承,不占商隊容量,但每次進入新關卡時需要重新花時間建造出來。其他的建築在建造時都有永久建築、移動建築兩種選項,永久建築一般隻消耗木頭,過關即棄,移動建築消耗更多物資建造,可以花費商隊容量帶走,在後續關卡裡不需材料便能重新建造。投資更多的移動建築能讓你在關卡間繼承更多力量,但要註意商隊容量限制。
最後說一下,每隔一定回合會發生隨機事件,大部分事件的損失可以控制的極小,但:雷擊毀建築、野火大范圍毀資源、過關要求資源提升20%、封印光環刷新擴張事件可能帶來較大損失。因此,選路線時要避開“受保護的xx”地圖。還有一點,地圖裡兩類礦石資源有限,挖完都不夠需求的話,隻能靠商隊40:1換、采石場10%衍生、滿經驗每回合+1這幾種效率極低的途徑積攢,最好少走需求礦石資源的關卡。
雖然這款遊戲與文明六有很多相似之處,但並沒有文明六那令人窒息的區域選址要求,基本上隻需要兩格視野就能找到建築位置最優解,當然初始基地選址還是需要多考慮的。
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