GameLook報道/自2015年7月30日上線以來,Aniplex旗下的《Fate/Grand Order》(《命運-冠位指定》,後文簡稱《FGO》)在日本一直保持著現象級的成績,每次有大型活動,《FGO》的角色常常能在日本推特趨勢(類似於微博熱搜)上完成屠榜。在2019年,已經持續運營瞭四年的《FGO》取得瞭日本當年手遊的收入第一。但不管成績多麼能打,一枝獨秀的情況對Aniplex這樣的廠商來說,終究不是最好的結果,加上《FGO》畢竟是一款已經走過五個年頭的手遊瞭,Aniplex需要打造一個“第二把手”。
在《FGO》上線之後,Aniplex也曾推出過多款手遊,但沒有一款能夠達到《FGO》的高度。但今年三月,Aniplex新推出的《迪士尼 扭曲仙境》(《ディズニー ツイステッドワンダーランド》,後文簡稱《扭曲仙境》)隱隱有瞭要成為這個“第二把手”的趨勢。
冉冉升起的新星
《扭曲仙境》是一款女性向二次元手遊,背靠迪士尼的IP,遊戲中的角色都以迪士尼旗下作品中的那些經典反派為原型。雖然有迪士尼的IP授權,但《扭曲仙境》的故事並不發生在任何一個迪士尼的故事世界中,Aniplex請來瞭人氣女性向漫畫《黑執事》的作者樞やな(樞梁)來負責人設和主線劇情,雖然故事和傳統迪士尼合家歡的基調不同顯得有些黑暗,但精美考究,深得原作神髓的人設加上精心制作的音樂還是最大程度保留瞭迪士尼的風味。整體上來看,《扭曲仙境》就像是一個有著原作授權的出色同人作品。
這款遊戲在預約階段就取得瞭超過150萬用戶預約量,在今年三月日本正式上線之後成績也是頗為優異,不僅多次拿下瞭暢銷榜冠軍、且長期保持在暢銷榜TOP10。
據日本數據機構iGage的報告顯示,在遊戲剛剛發售的三月,玩家數為55.6萬,到瞭7月中旬,玩家的人數就翻瞭一倍到瞭114.3萬,用戶增幅保持得很好。
報告還指出,《扭曲仙境》的玩家95%是女性,其中十幾歲女性玩家占比為35.5%、20歲的女性用戶占比為46.5%,這個年齡段的女性大多還在校園或者剛剛踏入社會,結合日本人氣手遊普遍壽命較長的現狀來看,隨著這批女性用戶年齡增長,消費能力增強,《扭曲仙境》的收入還有很高的提高空間。
相比之下中國的手遊出海日本,遊戲發佈期過後玩家數往往很難保持住,這與《扭曲仙境》形成瞭鮮明對比,那麼這款女性遊戲在玩家數穩步上升的背後,到底是什麼原因呢?
玩家數上升的背後
正如上文所說,《扭曲仙境》的故事並不是基於迪士尼的原作,甚至其人物也隻是借用瞭迪士尼人物作為原型,在遊戲的主線劇情和人設上,漫畫家樞梁有著很大的發揮空間。
故事發生在一個平行世界,這個世界裡有一間類似霍格沃茨的男子魔法學校,每個學生入學之後都會被一面鏡子分到不同的宿舍,學校裡有七間宿舍,分別對應瞭迪士尼七個不同的故事,宿舍裡的學生則是故事中的反派。
迪士尼裡的反派自然不可能全是美男子,因此《扭曲仙境》裡的角色大多經過瞭樞梁的再創作,甚至那些原本在迪士尼的故事隻是小小配角的反派也有瞭自己的全新形象。令人佩服的是,即使經過這樣高度的再創作,玩家還是能從《扭曲仙境》的角色形象、名字、性格、背景中看到原角色的影子。
除瞭人設,由樞梁一手創作的主線劇情也很精彩。這也是Aniplex主推的部分,遊戲中,隻有主線劇情配備瞭全語音,由花江夏樹、梅原裕一郎、內山昂輝、島崎信長、綠川光等知名聲優組成的豪華聲優陣容,給玩家帶來瞭很棒的體驗。雖然遊戲現在隻在日本上線,但一些中國玩家主動對遊戲的劇情進行瞭翻譯,分享給瞭不懂日語的玩家。
遊戲的劇情翻譯視頻在B站有著不低的播放量
在這半年中,《扭曲仙境》保持著更新,除瞭已經更新到第五章的主線,還有頻率保持在每月一次的劇情活動,充分滿足瞭玩家的需求。
在遊戲內容之外,《扭曲仙境》也做瞭很多。Aniplex發佈瞭許多周邊,包括甲貼、日歷、金屬卡、保濕香膏、文件夾、貼紙等等各種各樣與生活息息相關的物品;遊戲相關信息還登陸瞭諸多遊戲、動畫、漫畫雜志;Aniplex也舉辦瞭一系列線上線下的遊戲相關活動;在東京的地鐵站也常常能看見《扭曲仙境》的大幅廣告;新章劇情將要開放時,Aniplex還會在電視上投放基於劇情內容的電視廣告。昨日公開的第四彈電視廣告在短短一天時間內就累積瞭160萬播放量和27萬贊。
東京地鐵站內的廣告
除瞭Aniplex 的努力,《扭曲仙境》影響力的擴大也離不開玩家。iGage的報告裡除瞭玩家的數量及構成,還調查瞭《扭曲仙境》玩家常用的其他App。
數據顯示,玩家使用最多的App是Youtube、Twitter、Instagram等常規社交軟件,緊隨其下的就是pixiv。Pixiv是日本的一個二次元社區,許多日本畫師都在其中分享自己的畫作,Pixiv也有上傳小說的功能,因此常常成為同人創作的集中地。在Pixiv上檢索“ツイステッドワンダーランド(扭曲仙境)”這個關鍵詞,能找到4萬張以上的同人畫作以及上萬本小說。這種同人二次創作也起到瞭良好的宣傳效果,無獨有偶,《FGO》也同樣是同人創作的常客。
女性向手遊不止有戀愛
自從《戀與制作人》取得瞭現象級的成績之後,遊戲業開啟瞭一場“她經濟”大潮,不少廠商紛紛在這一品類中發力,一時女性向手遊如雨後春筍般大量出現,並且大多選擇瞭已經被前人證明過的戀愛題材。
但在日本,這種選擇似乎行不通,從排行榜來看,女性向遊戲的頭部產品大多並不是戀愛題材。目前在日本風頭最勁的兩款女性向手遊,一款是國內廠商樂元素出品的《偶像夢幻祭!!Music》,另一款就是本作。前者是一款偶像題材的音遊,而本作的主角甚至很有可能並不是女生。
除瞭題材,Aniplex使用IP的方式也頗值得註意,以往廠商使用IP的時候,往往力求還原IP的故事,而Aniplex選擇瞭僅僅借用原來的角色,並且將這些角色放在新的故事裡,這不僅給瞭故事的創作者更多的自由,如果角色足夠還原也不會令原著的粉絲產生反感。
《扭曲仙境》不是Aniplex旗下唯一一款這樣做的手遊,在《FGO》身上,我們就已經能看到這種做法的影子瞭。《FGO》沒有一味吃型月(Type-Moon)旗下那些知名作品的老本,沒有選擇把《Fate/Stay Night》或者《Fate/Zero》的故事再講一遍,而是將舊角色作為再創作的藍本,寫出瞭新的故事。這種做法讓熟悉原作故事和人物的玩家有瞭新鮮感,讓沒接觸過原作的玩家也不至於產生理解門檻,作為一種新的IP使用法,也許可以為國內廠商提供新的思路。
作為型月旗下人氣最高的角色,阿爾托莉雅在《FGO》中有許多衍生角色,既討瞭粉絲歡心,也沒有毀角色的危險
但這種對IP角色進行再創作的方法不那麼容易實現。作為強勢的版權方,雖然迪士尼也曾發行過《沉睡魔咒》這樣與原著調性相悖的黑暗童話,但像《扭曲仙境》這樣把角色放到新的故事裡的做法,想必版權方並不會輕易同意,也隻有像Aniplex這樣經驗老道的前動畫廠商才能得到版權方的首肯。
此外,除瞭同人創作和IP用法這兩處相同點之外,《FGO》和《扭曲仙境》在玩法的設計上也有相似性。兩款遊戲中Aniplex都沒有將遊戲玩法放在最高的位置,最強調的都是遊戲的角色和劇情。
《扭曲仙境》請瞭樞梁來負責人設和劇情,《FGO》的劇情則由包括奈須蘑菇、虛淵玄在內的作家團來負責。與之相適應的,《FGO》和《扭曲仙境》遊玩時長都設計得較短,前者每打一個關卡就會消耗大量體力,後者則有自動掛機。對於那些已經厭煩瞭需要大量時間投入的手遊玩家來說,這樣的遊戲模式頗有吸引力。
結語
作為日本手遊大廠Aniplex的新“頂梁柱”,《扭曲仙境》這樣一款非常規的女性向手遊有很多地方值得國內廠商研究,特別是對於那些志在出海日本的廠商來說,知己知彼,方能百戰百勝。
文章來源:GameLook.com.cn
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