原神聖遺物怎麼選?很多小夥伴可能還不清楚遊戲中的聖遺物怎麼選吧,幾天小編給大家帶來原神聖遺物選擇推薦,感興趣的小夥伴快來看一下吧。
原神聖遺物選擇推薦
聖遺物分為生之花(主屬性生命),死之羽(主屬性固定攻擊),時之沙(主屬性有百分比的攻擊加成生命值元素沖能效率等),空之杯(主屬性和時之沙類似但是多了物理傷害加成雷元素傷害加成等),理之冠(主屬性和時之沙類似但是多了暴擊和暴擊傷害加成)。
選擇推薦
主c
理之冠部位暴擊大於攻擊加成,其他屬性不要。
其他部位:主屬性一定要攻擊加成 二件套屬性可以是提高攻擊力的(如角鬥士)也可以是提高暴擊的。
附屬性:初始附屬性越多越好 暴擊大於等於攻擊加成大於暴擊傷害 然後是元素充能精通固定攻擊。(簡單點就是百分比大於固定值 越暴力的附屬性越好)
選擇理由:傷害最大化。
副c
和主c類似,但是副c前期就別追求暴擊了,二件套也是提高攻擊加成為主。
遊戲的設定中,皇女弓箭手放了技能(比如E),E是召喚物攻擊,雷屬性法術傷害,但是這個雷屬性傷害多少影響最直接的是攻擊力的多少,而不是其他屬性。
比如我的隊伍有風主和安伯,風主是主c,盡可能追求暴擊攻擊暴擊傷害,因為她是大部分時間在場上輸出的角色。而安伯作為副c我隻需要給他最高的攻擊力,他能夠打出更高的e和q的傷害以及部分時候補充輸出就行。
其他角色
新手時期不追求主屬性,但是二件套四件套屬性請選擇功能性,比如教官套觸發元素反應提高整個隊伍的元素精通,方便打出更高的組合傷害。
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