新斗羅大陸 援助系統——魂師培養分析篇!(援助技能具體分析)輸出類援助、控制類援助、援助大型攻略2、援助乾貨攻略!

1)援助系統詳解1
2)援助系統——魂師培養分析篇!

上篇我們講述關於:援助技能、援助屬性、援助系統乾貨 的相關攻略、今天我們來後續這個系列最重要的內容:援助系統——魂師培養分析篇!首先還是很多文字的各種分析!

▍援助技能具體分析

首先援助技能被我分為兩類:輸出類、控制類。
輸出類——指依靠援助魂師的力量直接影響戰局;
控制類——指依靠影響(無論是正面還是負面)主力魂師的狀態來影響戰局。
PS:注意這裡的分類並不是互斥的,譬如說古榕的大招同時具有百分比生命傷害和加傷偷防的效果。

1)輸出類援助技能包括:傷害型援助技能、治療型援助技能(現在主要是食神奧斯卡和甯榮榮);

治療型援助由於前世唐三的出現而得到了廣泛應用;
前世唐三毀滅性的大招打擊常常讓各種輔助魂師還沒放出大招就已經死亡,所以許多玩家直接讓奧斯卡、甯榮榮出現在援助技能中。一般來說,援助技能的奶量確實不是很夠,但是這是可以通過武器覺醒來顯著提升的;

魂師武器覺醒對援助技能是有效的,而甯榮榮和奧斯卡武器覺醒的提升會使得他們的大招與魂師的生命百分比直接掛鉤,從而不再完全依賴魂師自身屬性。奧斯卡的覺醒可以增強奧斯卡大招對負面效果的解除,故可以有更多的用途。譬如在升靈塔玩法中,霸王龍會發出全屏大招,使得友方魂師全部被恐懼而短時間內無法攻擊,但是如果卡在這個時間點開援助技能的食神奧斯卡(五覺),就可以馬上解除恐懼狀態;其它的例子譬如解除冰凍、眩暈等效果,就不一一舉例說明了。

有的朋友可能會注意到上圖中奧斯卡大招可以解除一個叫“沉默”的效果,這個效果來自A+魂師柳二龍的武器覺醒,比較難找,特此說明。另外,奧斯卡對全隊的負面效果解除僅限開大招的瞬間,如果開了大了,奧斯卡還在持續治療,但是隊友可能在此期間受到以上控制。

而傷害型則屬於目前鄙視鏈的最底層,其中比較值得一提的是小舞和古榕的技能,五覺小舞由於大招帶有斬殺效果,而一度經常出現在大佬的援助技能槽中,但是對於現在的環境來說,效果已經是大不如前。

雖然稍差,傷害型援助技能仍然發揮著一定的作用,那就是在海神島/聖柱中出場。

海神島玩法中玩家可以把主力放到援助裡提供屬性,然後上一些沒有練過的閒置魂師,開場就到處跑風箏對面,等援助技能出來打傷害(譬如SS魂師大招,古榕小舞的大招等等),這樣可以對一些沒有奶的隊伍(可以想辦法先把奶殺了)進行磨血耗怒。理想狀態是不上滿4個魂師,然後讓對面大招一起開出來這樣就賺了怒氣;或者帶上魂靈霸王龍神器天使聖鎧天使聖劍直接減對面怒氣。

而聖柱裡傷害型援助技能的主要用法是小舞援助定向斬殺;聖柱使用的其它援助還是與一般打架類似,即以控制類援助為主。

2)控制類援助又可分為增益型與減益型(也有可能同時屬於這兩種)。

如阿銀,甯風致這種就是典型的增益型;如鬼魅,唐三(甚至趙無極)等就是典型的減益型。控制類援助技能非常關鍵而且用處廣泛,針對不同玩法有不同的選擇和用法。

首先最重要的玩法自然是PVP(玩家對戰),其次就是PVE(人機對戰)。
一般來說,增益型是更能兼顧PVE的技能,減益型則是更加貼近PVP的技能,從而減益型技能PVP能力更強——但是如上文所言,減益型技能在SS時代的收益降低,考慮到練魂師也不是隨心所欲的,所以大家最常見的折衷選擇其實是增益型技能。

-PVP緩助技能排行
T0鬼魅
T1奧斯卡(覺醒)甯榮榮(覺醒)孤獨博
T2千仞雪、千道流、天青牛蟒、古榕、阿銀、甯風致
-PVE緩助技能排行
T0阿銀(覺醒)
T1古榕(覺醒)甯風致、戰神戴沐白、靈貓朱竹清(覺醒)
T2千仞雪(融合技)塵心(融合技)

1.T0>T1>T2;
其實魂師數量不是很多,低於T2的技能基本已經沒有多少意義。

2.括弧內寫覺醒的指武器覺醒達到五覺時的效果,如果沒有武器覺醒或者覺醒等級比較低,則效果相應有所降低;括弧裡寫了融合技的是指採用大招融合技(由魂師宿命開啟)內的效果,如果沒有開啟宿命,效果可以忽略。

3.古榕如果開了融合技,則目標有幾率被冰凍;
如果有武器覺醒,則可額外偷取目標防禦,如果這兩項都達成的話,其實古榕作為PVP玩法的援助技能還是很不錯的,放在T2只是因為寫不下了;
古榕大招可以對目標造成固定的百分比傷害,在合適的時機(譬如唐三大招剛造出一地殘血或者塵心大招壓低對面血量後)放出很不錯。

4.戰神援助說明:該技能的PVE效果與其大招無關而與其技能白虎烈沖波有關(降低目標防禦),需要對應的真身技能。

5.鬼魅援助說明:覺醒提升效果不算明顯;作為第二/三援助技能時,比較容易控制到敵方主力輸出;
如果希望控制住對面輔助魂師,延緩治療,也可以考慮作為第一個援助技能打快攻;
另外,還可以參考敵方的增益技能(如甯風致和阿銀援助)的位置,譬如對方增益技能在第一技能,我們通過把鬼魅放在第一援助技能,就可以通過克制對方援助技能帶來額外收益;最後,作為第三援助出場的時機剛好是海神三叉戟效果期間,也是不錯的選擇。

▍最後

我建議前期可以先A+可用弗蘭德、小白、胡烈娜過渡(後面替換掉)
前期系統有送資源的甯風致和天青牛蟒可以用到後期;
以後再練起玉小剛,白沉香/趙無極(老趙優先)將上述過渡魂師替換掉;A級中從楊無敵和白鶴二者中看自身情況選練1-2個。

如果只選一個A,可能需要考慮殺戮之都/魂獸入侵金寶箱/覺醒商城這前期A級覺醒保底的三大來源中,抽到誰的覺醒武器比較多。

對於大部分玩家來說,其實A級魂師會陪伴他們相當久的時間,他們甚至可以指望靠殺戮之都爆的A級武器過一部分魂力試煉覺醒大師任務(我玩了600+天,幾乎每天重置3次殺戮之都,各類玩法一共開了楊無敵武器9把,大家可以作為參考;魂獸入侵金色寶箱也有小概率獲得,前期一般都會有產出)。

說到魂師技能,其實魂師提供的高級屬性還有兩種是大家都一樣的——沒錯,就是突破到紅/紅+2時解鎖的加減傷技能。

這兩個技能非常之重要,還是建議大家儘量整:
1.鬥魂商店以及靈魂石商店提前攢貨幣等能刷出來紅/紅+2魂環的時候一直保持拉滿。由於這兩種商店可以刷出來的魂環種類與玩家等級掛鉤,玩家甚至可以考慮壓等級——香腸存著,日常體力少賣點或者正常買並用來刷S碎片精英本的紅/紅+2魂環。

2.然後就是系統玩法裡寶屋的魂環選擇了。但是也不要太過執著於一下子全部弄好,因為魂環的收集確實是很難的,大家平日裡多刷S碎片精英副本累積,會掉魂環。建議手刷,不然有很多沒用的低級魂環。

3.保持4個主力魂師突破到等級所對應的極限,後面的魂師挑突破屬性好的突破,更後面的稍微放一放也可。因為高級副本會掉低級副本的材料,譬如金+4副本也會掉金+2材料,所以前面的積累多了,後面的就水到渠成,只需要攢魂環靜待時機。

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