全軍破敵傳奇:特洛伊要不要合邦?合邦玩法技巧

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能不合邦就不要合邦。

尤其是在初期,合邦是有可能帶來很大的負面作用。

首先,部隊數量增加,這就會增加補給線明顯的加大維護費的消耗,而且整個派系的資源收集能力也是會在一定時間的明顯縮水,這加上補給線的形成雙重的資源壓力。

其次,在外交上也是會有一定的懲罰,很容易讓一些原本對你搖擺關系的派系直接變成敵對狀態。這加上領土面積擴大,敵人增多,入侵的方向也會變多,如果在這段時間被入侵,即使及時回救也會有著一定的資源損失,不回救就有可能讓經濟上面的問題變得更加嚴重。

再有,能合邦的基本上都是軍盟關系,就算不是軍盟也是大概率能結盟,在不合邦的基礎上,雙方的兵力總和在數量上多數時候都是要優於合邦後的狀態,雖然會有一定的配合問題,但是不合邦更容易讓盟軍先去做炮灰削弱對方。 至於幸福度(治安)方面這個在前期是非常重要,決定了你是否要面對內憂外患的局面,後期可以依靠一定的神恩體統來提升滿意度,所以在後期治安問題幾乎是可以忽略的,但是前期不是特別必要的情況,千萬不要合邦,不然在經濟外交軍事治安三方面都會有非常大的壓力。

善待你的盟友,合理的使用,有時候也是非常有利的,畢竟合邦之後是不能繼承他們的已經收集的資源,所以留著一些盟友作為特定時期一些資源交換的用途也是十分有用的。

如果要是想要在後期合邦,有一個小技巧,在一個勢力剛合邦後的幾個回合內,其被合邦的成功率也是會變得非常大,貌似系統會把資源的情況也判做是一種實力。

全軍破敵傳奇:特洛伊合邦玩法技巧為大家分享到此,你理解了嗎?

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