全軍破敵傳奇:特洛伊邁錫尼怎麼玩有些小夥伴可能還不是很清楚的吧,所以呢今天小編為大家帶來了這篇全戰特洛伊邁錫尼玩法攻略,下面就讓我們一起來看下吧。全戰特洛伊邁錫尼玩法攻略
邁錫尼由於擁有獨特的附庸機制,讓遊戲難度在達南人派系中的確可以算是最容易,可以讓自己不光是擁有數量眾多的仆從軍,還可以擁有不少的資源收入。
個人的感覺,分給大城的仆從進攻欲望相對會更低一點,有可能是因為大城需要發展花費的資源較多,所以在兵力上的投入就會較少,所以要是想要仆從軍進攻性更好一點,優先分給其資源村鎮,這能讓仆從較快擁有一支部隊,雖然戰鬥力不高,但是作為炮灰吸引和牽制地方的行動,這倒是非常有用。神恩方面,宙斯是最優先的祈禱對象。
優先結盟,每回合都要關註下,看看那些勢力可以直接收為仆從,前期中一方面是要地方特洛伊的渡海遠征,另一方面就是要時刻註意伊薩基的動向,有些時候伊薩基的擴張欲望會非常的強,盡量是優先結盟,這樣在受到特洛伊勢力宣戰的時候可以有共同的目標吸引伊薩基去出兵攻打,不然伊薩基有不小的幾率會對周圍的這些小勢力下手,有不少的還可能是你的盟友,這就導致很多時候要破裂軍盟,再想重簽可能就要付出一定的代價,這對前期來說就會變得非常的不利。如果伊薩基這裡的後方問題能解決,那就要優先去處理雅典,盡快打下雅典和馬拉松,找機會以此作為條件獻城給亞馬遜以求結盟,順利結盟後亞馬遜的擴張方向就會轉移到亞洲地區,不小的幾率會在中期同呂基亞發生沖突,這樣在一定程度上可以讓你的中後期在東南方向的防守壓力幾乎沒有,當處理好這一圈關系後,就可以整備軍事朝著西北方向擴展,然後就是順時針方向橫掃過去。如果前期同斯巴達結盟較晚,有可能會避過特洛伊的宣戰高峰,從而讓發展過程變得更加安全。不過同斯巴達結盟晚的另一個隱患就是伊薩基有可能會同斯巴達開戰。
在戰役部隊中,邁錫尼的部隊構成雖然平均,但是沒有特別突出的地方,而且在破甲能力方面尤其是中期,如果遇到同時期的重甲單位就會變得非常頭疼。
本身總共19個兵種,在達南人實例中算是少的,再向量產化轉向的時候,持盾矛兵是第一選擇,配合棍棒勇士可以形成前期的錘砧組合。
這裡特別強調下這個棍棒勇士,個人感覺這個單位有可能就是邁錫尼前中期的頂梁柱,造甲在同時期雖然不算便宜,也沒有盾牌,破甲能力也不好,但是其較高的士氣和攻防,配合48的基礎速度,非常時候繞後包抄的任務,再加上本省還有兩發彈藥,騷擾能力也是非常好,前期用於清理那些雜兵炮灰的效率非常出色,在追逃方面也是前期最有效率的,個人感覺手動作戰時候可以一直用到後期到有足夠的資源用沖擊兵或者戰車替換為止都是可以的,總體來說這是一個近似青年矛兵的前期定位,出色的輸出能力較低的維護費,方便補充,可以作為擴張時期的主力部隊使用。
再說說矛盾,三個版本的矛盾單位,雖然速度較慢,屬性一般,但是其擁有恢復能力,這個能力幾乎可以算是邁錫尼的特色,持盾矛兵,披甲矛兵,披甲沖擊兵,披甲劍士,邁錫尼弓,阿伽門農衛士,阿伽門農冠軍勇士,這總共七個單位都是有著恢復能力,雖然在戰鬥中這個效果幾乎是沒有什麼用,但是在追逃的時候這就可以還是回血的,也就是會有這樣的情況,邁錫尼的半血但是模型沒少幾個的部隊在追逃回來後變得幾乎是滿血的狀態。這個可能會導致一種戰場的戰術,就是把模型掉的少的部隊派去做追逃的工作,在這點上,邁錫尼派系的整體戰鬥的消耗能力就變得非常的強。或許這種消耗能力就是作為在破甲方面缺陷的一種補償,不過整體上邁錫尼好用的單位價格都不便宜,批量的消耗單位到中後期也是需要不小的青銅來支撐,想要中後期自動順利的前提,就是需要前期準備足夠的青銅補給能力,不然到後期很容易出現青銅短缺的局面。
全戰特洛伊邁錫尼玩法攻略為大家分享到此了,希望能幫到大家。
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