斬妖行8月20日更新內容一覽 最新更新了什麼?

斬妖行最新更新了什麼?遊戲發售有一周了,官方也很關註大家提供的建議,這裡給大家帶來了斬妖行8月20日更新內容一覽,一起來看下吧。

斬妖行8月20日更新內容一覽

【功能完善】

二周目和試煉模式不再彈出教學提示。

二周目教學關卡直接跳過。

技能增加洗點功能,使用方法,【技能樹】裡對已經點亮的技能再次點擊,確認後可以將技能解除,並回收60%的靈力和全部的靈韻精華。

【BUG修復】

修復了猙獰鬼貼圖精度錯誤的問題。

修復了某些飛行敵人在虛弱(或Boss破盾)後依然懸停在空中的問題。

修復對話卡住問題。

修復了【金剛咒-涅槃】易傷效果持續時間不正確的問題。

【體驗調整】

【跳躍】的手感進行了調整,主角現在擁有更強的滯空時間和空中機動性。

【空中攻擊】的連擊間隔大幅縮短,並擁有更好的空中懸停能力,同時耐力消耗下調33%,現在可以在空中進行連續攻擊。

【完美閃避】的判定機制重做,顯著提高完美閃避的判定寬容度。

【閃避、沖刺】動作的使用間隔縮短,連續【閃避、沖刺】的機動性顯著提高。

【完美閃避反擊】現在會消除前進途中遇到的敵方子彈和地面效果(地上的火、毒等)。

【閃避反擊】現在可以通過按住方向鍵控制打擊方向。

【蓄力重擊】的發動機制重做,現在改為兩段式蓄力,且蓄力超過時間不再自動取消(玩家不會再錯過釋放時機)。

>>>第一段蓄力未完成時也能打出,威力同一次普通攻擊。

>>>蓄力到達第一段,威力同之前的蓄力重擊效果。

>>>蓄力到達第二段,破甲和傷害性能大幅提高。

【跳劈】【下落劈斬】的破甲性能下調20%。

【技能調整】:【水龍吟】提高【水府】【清風】【高山】的法力回復量,加速法力循環。

【技能調整】:【水龍吟】的【長劍】現在會消除打擊范圍內敵人的子彈和地面效果(地上的火、毒等)。

【技能調整】:【禦劍訣】的【赤炎飛劍】的發射位置進行了調整,避免與角色重疊,且【赤炎飛劍】的發射形式調整為自動鎖定目標。

【技能調整】:【禦劍訣】【煉氣叁】增加法力恢復機制,縮短【玄冰】與【赤炎】的釋放周期。

調整第二章怨靈攻擊的行為模式,不再長時間遊蕩。

調整龍BOSS貼地射線傷害判定位置。

龍BOSS過渡動畫的添加。

下調了樹精BOSS召喚怨靈數量以及觸發概率、樹精吸人技能增加提示。

調整個別boss攻擊幀判定問題。

部分挑戰版Boss的護盾整體上調,解決過分脆弱的情況。

已知BUG(將在近期更新中修復):PS4手柄下地圖界面文字顯示BUG。

斬妖行8月20日更新內容一覽為大家分享到此,還沒更新的小夥伴們快去更新一下吧。

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