▍此貼前半段僅供小v參考,畢竟氪佬有氪佬的玩法,直接一步到位看後期陣容就行。
首先新區開區0氪和月卡黨可供選擇的英雄並不多,有啥用啥,英雄裝備都可以重生,推圖升級為主,下邊主要講一下哪些英雄值得花費萬能碎片和卷子培養;
1)SSS英雄按優先順序👇
狐狸(假面銀狐)
骨魔
十方
百里稻香
沙雕(天地狂沙)
其餘的SSS都不值得養;
2)KKK英雄按優先順序👇
太慈雪一
鬼針
影大人
夜無月
幻神寺
花鼓
其餘都不值得花資源培養;
前中期過渡陣容按站位;
骨魔/百里/狐狸/雪一/鬼針或者夜無月(推薦)
中後期(符文/魂器開滿)陣容;
百里/影大人/夜無月或者鬼針(推薦)/雪一/十方
大後期(普遍紅裝)陣容;
骨魔/夜無月或者鬼針(推薦)/雪一/十方/影大人
下面一個一個來介紹為什麼這些卡值得培養。
1)鬼針——PVP輸出一哥;
“鬼針學園”不是白叫的由於三技能弱點洞察的存在普攻輸出異常的高,只要能暴擊一針必定一個小朋友;
通過技能介紹不難看出-鬼針-這英雄只有暴擊才能打出傷害,3技能的存在使得-鬼針-只要能打出暴擊幾乎可以秒殺任何英雄;
2技能淬毒投擲只要能打出暴擊一穿五輕輕鬆松所以儘量給鬼針堆暴擊,暴擊才是王道!
魂器洗暴擊;
裝備洗暴擊。
符文帶逆境、濺射、爭鋒。
裝備:帶貓鼬4件+2件加攻擊的,貓鼬4件套的反擊效果能讓作為主力輸出的鬼針更有威懾力,PVP實戰能力更強!
別人打你能把自己打沒另外可以備一套風刃pve打boss的時候用!帶貓鼬反擊套也能有效克制多段技能傷害的英雄。
2)夜無月——學園裡邊唯一能夠與鬼針爭鋒的英雄,亦是爬塔小能手;
在他技能變身之後能加大量攻防並對敵方三人造成傷害,PVP前期鬼針升星和暴擊沒堆起來之前夜無月更強!跟鬼針不一樣,夜無月爬秘術塔傷害也很可觀。秘術塔300層以後塔怪的血量之高令人髮指,鬼針根本打不動,所以為了後面的爬塔方便也得有一個。
召喚池300抽還給勳章,養起來打架副本兩不誤,前期養來過渡到鬼針暴擊起來,後期排位賽,爬塔都能用,所以養一個不虧pvp因為夜無月是靠技能吃飯所以會被花鼓的減能量克制一點,不過無傷大雅。
還有就是因為夜無月的技能是多段傷害,如果對面有影大人的話夜無月打出技能必定會觸發影大人的無敵所以也被影大人克制再說配置~
裝備帶神威4件+2件攻擊,魂器洗暴擊
裝備洗暴擊
符文帶逆境,慧心或爭鋒。
如果只是用來爬塔魂器可以洗攻擊。
由於小V前中期資源不多所以鬼針和夜無月中選一個作為主力就行,資源不夠的情況下兩個都養會拖後期節奏,有點得不償失。
怎麼選擇就因人而異了,pvp鬼針後期發力,夜無月前中期大家鬼針和影大人沒養起來之前都能用的很舒服。
3)影大人——後期主力之一,攻防一體;
養起來克鬼針克夜無月,怕控制。光看技能介紹就看的出來這英雄很猛,事實也確實很猛!1技能三段傷害,第三段帶斬殺效果,能殺就能一直連,只要不被控一打五不是夢二技能給前排加攻擊暴擊。
鬼針或影大人放前排越打越猛3技能核心技能血量低於30給自身加攻擊暴擊,並給自己和1-3個隊友套無敵持續兩回合首先要說一下這遊戲唯一的防禦方式就是無敵!加防禦套盾什麼的都是浮雲,後期都擋不住高爆輸出一擊由此可見影大人2回合無敵的強大之處。
也由於影大人3技能無敵的觸發機制令得學園之中所有多段傷害的英雄落得尷尬的境地1幾乎必定觸發其無敵1鬼針一擊秒不掉影大人也頂不住他套著無敵砍唯一的短板就是怕控制,被控制之後觸發的無敵無法給到隊友身上,只能套自己!至於pve爬塔套無敵也很舒服很好用,要知道塔怪傷害之高一下秒不講道理的。打boss減防也不錯。
再說配置,星不高之前裝備可以帶鐵壁,魂器洗減傷保證能讓影大人開出無敵來過渡!等升星搞起來(推薦11星)裝備帶神威4件+2件攻擊,魂器洗暴擊,裝備洗暴擊。符文帶逆境,慧心或抵抗!帶慧心是為了更快更頻繁放技能,帶抵抗是為了更快的脫離控制反打.
4)太慈雪1——學園裡邊的頭號工具人,人手一個必備;
你可以沒有鬼針沒有影大人但必須有雪一!建議第一次進召喚池就抽出來雪一的核心技能為2技能,強力控制!配合鬼厲4件套從入場開始就控pvp在前中期逆境還未普及和反擊鬼針沒養起來的情況下就是bug級別的人物!
後期普遍反擊鬼針養起來之後進場容易被反死,不過配合十方復活打拉鋸戰也是比較無解的至於雪一在pve中的作用,就要說到符文聖地和秘術塔!符文聖地是遊戲裡邊主要的符文和粉塵的產出來源,48小時一輪!秘術塔是遊戲裡邊金幣的主要來源之地,還有各種其它像珠子,召喚卷,精煉石,粉塵等重要資源副本裡邊的怪是沒有逆境的,所以雪一效果命中堆起來之後配合鬼厲四件套進場就能控住所有怪!符文聖地前期還好,不帶雪一也基本秒秒秒。
中後期等級上來之後符文聖地的怪各項屬性也會跟著提升,到那時沒有雪一的控制你可能一個怪都打不死,翻車的例子比比皆是,血的教訓啊秘術塔作為遊戲裡邊主要的資源來源地也是必須攻略的一點,要爬塔必須有雪一!塔怪不同其它怪,後面的各項屬性之高會讓你懷疑人生沒有雪一的進場控根本沒法打。
再說配置,雪一作為工具人升星要求不高,10星足夠!10星可以啟動鬼針羈絆,也不會特別脆裝備爬塔必須帶鬼厲4件+2件寂靜,pvp有條件的可以備寂靜4件套用來打架!魂器洗效果命中,裝備洗效果命中,越高越好!縱觀學園大佬至今也沒人通關秘術塔350層,可見對雪一的效果命中要求之高pvp符文帶逆境+血償(抵抗)或者抵抗+血償,爬塔帶靈身。
總結一句話,雪一必須有!而且效果命中越高越好!因為不是輸出所以其它方面要求不高,裝備滿升星就行,精煉有就給沒有也無大礙。
5)幻神寺——唯1一個全體攻擊英雄不進召喚池,符文暴動送,幻神寺只配爬塔;
限時寶庫等各種活動也都會出!由於其技能是多段傷害而且傷害量並不高所以pvp被各種克制,被反擊鬼針反死,必定觸發影大人2技能等等所以並不建議給幻神寺資源。之所以把幻神寺放出來是因為其爬塔時的傷害很可觀。
秘術塔300層以後陣容基本就是一個前排四個輸出,作為學園唯一一個全體攻擊的英雄,幻神寺的輸出在同樣星級配置下是最高的。前中期放著散養就行,塔300層以前可以用濺射鬼針來替代。後期主力陣容弄好之後可以適當給資源。
再說配置,因為只爬塔所以裝備帶主力身上的4件神威+2件攻擊,魂器洗攻擊就行!符文帶慧心+爭鋒。
總結一句話,幻神寺只配爬塔。
另外順便說一下爬塔陣容按站位—影大人,幻神寺,夜無月,狐狸,雪一。
影大人可以用骨魔或者守墓人替代,300層前濺射鬼針也可作為輸出之一,這算比較主流陣容,也有帶十方少上個輸出的,看自己情況搭配!
6)花鼓無常——可有可無,散養就行;
學園成長屬性最高的英雄2技能進場清能量,2技能從第2回合開始給敵方暴擊最高單位減能量和減爆傷合區後會進召喚池!可有可無,散養就行。
比較克制靠技能吃飯的英雄!比如夜無月,影大人!效果不是很明顯,也可能我自己沒用過或者用的人少並不瞭解其pvp強度總之很少看到有人上陣。
不瞭解所以不談了,免得誤導,個人建議大後期有多餘資源可以養一個,畢竟減能量對影大人,夜無月這種靠技能的英雄還是有克制作用的,pve打主宰女帝和忍界傳說boss可以上陣,裝備帶時雨,魂器洗減傷或者抗爆。
7)假面銀狐—PVE 1哥,平民前期主力輸出;
開區必抽,必備的英雄!pve打新區各種排行boss的傷害,日常主宰女帝,家族boss,符文聖地,秘術塔都需要狐狸,傷害爆炸,誰用誰知道!sss萬能優先給狐狸!pvp可以做前期主力輸出,在KKK輸出沒養起來之前都能用。
因為是多段傷害,而且畢竟是sss英雄,在反擊鬼針和夜無月等kkk輸出養起來之後基本毫無還手之力,只能用來打pve。
再說配置,裝備帶神威4件+2件攻擊。
裝備洗暴擊,魂器pvp洗暴擊pve洗攻擊!符文pvp帶逆境+濺射pve帶爭鋒+狂暴,雙爭鋒,或者爭鋒濺射都行。
8)骨魔——作為1個坦克,成長防禦生命很高;
核心技能3技能生命低於40%時無敵兩回合在鬼針橫行的學園裡邊骨魔的兩回合無敵能有效克制鬼針連擊,影大人斬殺連擊等,再搭配地怨套裝被攻擊使攻擊者暈眩兩回合。
頂著無敵挨打就能控到對面懷疑人生,加上自身技能也有擊暈敵方的效果,誰用誰知道這裡要說一下骨魔的使用小技巧,由於鬼針2技能連擊和影大人技能攻擊目標都是以敵方防禦最低單位為目標,所以需要通過裝備升星精煉來微調把骨魔面板防禦調到在上陣英雄中僅比雪一高就行。
因為雪一本身成長防禦低,很難做到比骨魔防禦高的程度,加上鬼厲雪1一般進場就會被鬼針反擊秒掉,如果強行把骨魔防禦調到隊伍最低也大概率被鬼針一針秒從而開不出無敵,直接暴斃pve也有很高的坦度,能很好的保證我方輸出的存活率。總之作為sss級坦克,骨魔性價比很高,能一直用到老,碎片來源也可觀,很親民.
再說配置骨魔裝備推薦地怨4件+2件生命,攻防兼備,如果發現開不出無敵就暴斃的情況可以帶鐵壁4件套,魂器推薦洗效果命中與減傷,不推薦洗抗爆。符文帶陽護+守護。
9)百里稻香—進場為我方隨機2-5個隊友加100%的抗爆,不可驅散,很好用;
在前中期大家主力輸出暴擊不是很高的時候能有效限制敵方輸出,提高我方存活率。
舉個例子:敵方鬼針暴擊率為300%而我方十方抗爆為200%,百里進場給我方十方加100的抗爆,這種情況下敵方鬼針很難打出暴擊和連擊。
後期大家主力輸出暴擊堆起來之後百里的作用就不是很明顯了總之百里是個工具人,對配置沒要求,隨便帶一套鐵壁或回天就可上陣。
魂器洗抗爆,符文帶血償+陽護。
10)十方琉璃——忍界唯一一個能復活的英雄,純純的輔助奶媽;
核心技1技能復活我方陣亡目標並為其回復生命,其它兩技能都是治療,純純的輔助奶媽。
玩過遊戲的都知道在雙方差距並不大的情況下有奶媽和沒奶媽是完全不一樣的。有十方就有反打的資本,也能有效提升我方存活率前期不建議上陣,因為前期升星裝備魂器等各種配置不足的時候十方本身太脆了,自己站不住何談復活隊友等中後期具備一定坦度再上陣。
後期配合雪一打拉鋸戰已經是現在的主流陣容了,只要十方還活著翻盤就有希望,一切皆有可能儘量堆抗爆,等主力輸出紅裝洗好之後就可以給十方洗了。
裝備帶回天或時雨
魂器洗抗爆
裝備洗抗爆
符文帶逆境+慧心或抵抗。
11)天地狂沙——俗稱沙雕,忍界躺屍大佬,可玩性高;
其pvp強度可媲美kkk核心技能為三技能沙雕,陣亡後化作沙雕提升大量攻防,50%嘲諷控制目標。沙雕配合貓鼬反擊套攻防兼備,誰用誰知道。怕控制,被控制之後無法觸發貓鼬的反擊效果不建議作為主力養,因為沙雕本身主動技能傷害較低,全靠挨打反擊的套路,容錯率低。
被鬼針一針秒暴斃的例子比比皆是,當然如果抗爆足夠高站的住的話就很強,推薦等主力陣容弄好之後再給沙雕資源,放二隊。
排位元帶一隊也是可以的,再說配置,裝備帶貓鼬4件+2件攻擊,魂器洗抗爆,裝備洗抗爆。符文帶抵抗+捨身或涅槃。
13)其餘工具人統一介紹;
大咒術王——先說一下忍界主宰-女帝!女帝的技能傷害很高,秒全隊的,所以前中期需要減能量的英雄來使女帝放不出大來打回合使傷害最大化!花鼓,大咒有其一就好,沒有花鼓用大咒來替代,一級能放技能就行。
巫蠱娃娃——入場技加20%的全體暴擊率!顧名思義,不做解釋。需要+4開技能。
千本櫻——核心技能,前兩回合使2-3個隊友免疫暈眩,冰凍!前期稀有逆境不全的時候防敵方雪一的控制!
神州太月——入場技使我方後排受到的傷害降低40%!後排站不住的時候可以上陣用一用,爬塔打九皇座有奇效!
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