軒轅劍- 劍之源 木系攻略、木系陣容、木系新手攻略

木系作為開區號來說確實讓很多新手玩家在前期吃過不少虧,也走了很多彎路,其中最讓人無奈的就是小雪和羊駝了,但是隨著版本的變化和10星後技能的整體增幅以及11星的屬性提升,讓木系的道路變得更加的有意思和多元化,那麼我們今天就來聊一聊關於木系陣容的核心思路以及陣容、技能、卡牌的搭配。

一、上陣卡推薦:和尚、張烈、車芸、古月仙、羊駝

虛空陣站位元如下👇,己方出手順序為張烈—和尚或古月仙—羊駝—車芸;

二、技能搭配

★和尚:驅散 謀略 挑釁 堅定 連功 驅魂

1.驅散:和尚必備技能,單體多段攻擊的驅散效果即便只是高級驅散成功率也接近80%,有利於2回合直接出手秒掉車芸標記的C位元。
2.謀略:配合虛空陣2號位增加和尚3技能封魔概率。
3.挑釁:多段攻擊增強和尚對2號位的控制手段。
4.堅定:增加對前排1.2號位的控制手段(和尚帶頂級堅定幾乎可以做到全程封魔,也是我個人體驗最好的技能)
5.連功:同樣是為了增加控制的幾率。
6.驅魂:和尚作為2回合的先手爆發加戰吼的支持,2回合起手秒掉一回合已經被壓低血線並且有了標記的3號位元並大幾率附加驅魂效果,如果對面治療快于和尚那麼美關係,後面還有羊駝和車芸補刀,總之,二回合減員志在必得。

★張烈:健步 敏捷 謀略 連功 堅定 再生/保護

1.健步+敏捷:同很多1號位的卡牌道理一樣,需要保證自己的出手速度,如果對面一號位沒有雙敏,那麼高概率的混亂足以使對面1或2號位至少一人失去作用,其他各系的控制基本都是以控制C位為主,很少有技能能直接禍害前排,那麼張烈就是這樣一個定位,我直接讓你的控制失去能力,那你拿什麼來控制我的C位?
2.謀略:同樣是提升混亂控制的概率,不做過多解釋。
3.連功:同上
4.堅定:增加對1.2號位的控制手段
5.再生:這個再生對於張烈于和尚來說其實是非常好用的技能,可以很有效的分擔木系治療目標少的缺點,屬於自給自足。保護給到張烈是為了讓暴擊本就不低車芸和羊駝不至於被陳輔一回合就打死,還有就是防百戰出手直接砍古月仙,只要能出手那麼就還有一站之力。

★古月仙:敏捷 解控 淨化 羅衣 神佑 堅定/緩衝/凝神

1.敏捷:保證自己要比羊駝和車芸快,和尚不用管,他第二回合才打。
2.解控+淨化:古月仙是解控和淨化收益最高的一張治療系卡牌,因為自身戰吼+和尚的增益,除了1技能,他可以說是無時無刻都在使用著這兩個技能,也是木系抗控續航的最好保證。
3.羅衣:羅衣算是這個陣容裡古月仙最需要的一張卡,如果對方有頂連帶盾百戰,不出意外不帶羅衣必死無疑,所以為了保命,張烈的保護和自己的羅衣算是穿上一件防彈衣吧。
4.神佑:木系搭配最噁心技能之一,本來木系的後排回復能力就比較強,好不容易把解控單位秒掉,一個復活能對手生不如死。
5.堅定/緩衝/凝神:同樣的4號位元都會面臨的普通攻擊以及被嘲諷,堅定就是增加疲軟期的控制手段,那麼緩衝則是為了更好的在被集火時活下來,凝神的作用是讓古月仙作為整體團隊前2的抗控來規避撒旦的先手嘲諷,由於古月仙的戰吼增加全員40%抗控,單撒旦嘲諷目標的成功率不會太高,但是如果對面柒+撒旦的隊伍那麼還需要適當給後排C位元再加一個凝神,因為古月仙第二回合的清心解控往往沒有那麼理想。

★羊駝:吸血 氣勢 連功 必殺 暴躁 穿甲/暴追

1.吸血:作為木系物理C位元必備神技,吸血能無限放大在木系中的作用,說起死回生也不為過,因為木系有大量戰吼的加成,從攻擊、回復、增益、減益樣樣俱全,所以木系的主C可以有很大的空間發揮自己的點殺,那麼點殺的單體傷害吸血就算不觸發古月仙被動都可以單次回血5-6萬,疊加被動的話基本上就是打多少回多少。
2.氣勢:羊駝的前兩回合高爆發是木系卡裡最最出色的,二回合半血左右的目標直接帶走,沒帶走?那更好,我後面補刀的更厲害,我還不用觸發休息的被動。
3.連功:提升2回合羊駝的收割能力。
4.必殺+暴躁:提升收割能力,提升觸發古月仙被動的吸血能力。.
5.穿甲/暴追:提升2回合羊駝的收割能力。

★車芸:吸血 白刃 暴追 必殺 氣勢 追擊/靈敏/回擊/神佑(注意:千萬不要上連功)

1.吸血:參考羊駝吸血解釋,但車芸***羊駝還猛。
2.白刃:車芸核心技能,由於車芸是一個全程基本靠普通攻擊為主的卡牌,那麼無限放大其普通攻擊的優勢就是白刃,加上車芸本身的閃避足夠高配合古月仙1技能的閃避增幅,讓車芸可以很好的去疊加被動,並且完成自己的任務,首先保證車芸主C位的攻擊去吃陳輔的第一輪技能,車芸的任務就是第一回合吃技能上標記,然後開始收割。
3.暴追:暴追技能在車芸的身上就頂替了連功,而且觸發幾率更高,同時不會有連功的傷害遞減,算是車芸另一個神技。
4.必殺:提升收割能力,提升觸發古月仙被動的吸血能力。
5.氣勢:第一回合配合1節能標記對面3號位元或5號位最少可以打掉三分之一血,給第二回合先手的和尚更有利的收割血線。
6.追擊/靈敏/神佑:追擊算是收割的另一個神技了,2回合車芸的瘋狂輸出可以達到4次之多,當然,前提是血線壓的夠低的情況下,靈敏和回擊作為整體上陣的技能我不得不把他稍微往後排一排,如果你想讓車芸能想樓王一樣1打5到不是不可以去嘗試一下閃避流的打法,因為這個兩個技能我沒有實際測驗過,所以不做過多評價,但是組合效果應該不錯,具體替換之前的哪幾個技能看個人技能組合的取捨,神佑技能最後來說,就是怕被陳輔第一回合觸發連擊直接秒掉而不能打出第一回合的標記,但是想來想去,能第一回合秒你的陳輔就算沒有驅魂,對面那陣容可能你也是打不過的,所以就不再杠這個技能到底有沒有用,遇到品質不是特別高的陳輔有用,遇到3-5覺醒期的陳輔就沒用,必死。

陣容和技能的搭配聊完了,我們聊聊這個陣容裡爭議最大的羊駝,在我們所有人的印象裡,羊駝=9星狗糧!說實話我在羊駝身上翻車的次數簡直是數不勝數,劍指只要看見有羊駝的隊伍,即便高一兩個星,我都會壓對面,這卡給我的印象太差了。。簡直就是傳說中的廢卡,但是突然有一天我被打臉了,掃塔打臉是正常,畢竟越戰呢嘛對吧,
我一個朋友的中氪五木隊,有一天他就想試試盤古置換了羊駝到底厲不厲害,然後他就把三覺的盤古給換了,我們群裡當時都勸他別換,包括我,結果是打臉的,羊駝比盤古進陣確實厲害了很多,盤古的作用更多的體現在驅魂上,很難和車芸+和尚打出很好的收割配合,但是也不是不厲害啊。。只是羊駝的收割能力我們都認為確實是在盤古之上,所以這樣卡的入陣選擇我暫時不做更多的解釋,一切看自己,我提供思路,大家自己決定選擇。

木系的主要陣容除了虛空陣之外就是免傷陣也是不錯,因為木系整體的速度並不是那麼的快,挨幾下技能是必不可免的,免傷陣可以適當減少被秒的幾率,只要不被秒咱就能吸回來不是麼?現在也有很多吧友開發了4木+賽特或者樓王的這種陣容打法,我就覺得非常好,確實如果是賽特進陣可以發揮木系很多的優勢,暴擊光環的增益和羊駝25%的攻擊增益其實都不錯,看個人喜好和取捨,後期如果光暗的進度跟不上了那麼上成5木不也是個很好的選擇麼?

那今天的五木分享就到這裡,下兩篇應該會是光暗混搭和純光的分享,至於純水我目前只有理論,因為水系高星卡裡我只有一張橫艾,但是這幾天會收集一些水系玩家的心得給大家分享,感謝所有吧友一如既往的支持。

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