十字軍之王III君權是什麼?很多小夥伴可能還不清楚遊戲中的君權的作用吧,今天小編給大家帶來十字軍之王III君權玩法分析,快來看一下吧。
十字軍之王III君權玩法分析
君權分為四個階段:封臣自治、有限君權、高君權和絕對君權,在主界面的領地可以進行查看與修改,每一次修改君權都要花費一定的威望(花費額度受領地規模和學識影響),修改一次君權後的二十年內無法再度修改。
封臣自治
直屬封臣好感度+10,封臣隻負責提供征召兵和稅收(註意點:直屬封臣不包括男爵領的封臣,你封臣的封臣不是你的封臣所以,如果你是國王分封直系公爵,公爵手下的直系伯爵就無法和國王有這樣的關系加成)。
有限君權
直屬封臣好感度不變,統治者可以使用的分割繼承制繼承法,君主可以剝奪頭銜,既可以轉封封臣也可以將收回封臣,氏族制體系的封臣提供至少5%的征召兵和2%的收入(其中氏族制封臣提供的兵源和收入會隨著和君主關系的高低影響)。
高君權
直屬封臣好感度-10,封臣的上貢的兵源和稅收+10%,可以在所有可用的繼承法中來回切換,封臣不能和封臣開戰,頭銜不會被領地外的人所繼承(不用擔心這個伯爵領家族沒了,這塊地歸外國人了),所有拒絕被收回封臣和搶奪頭銜的封臣都是罪犯,氏族制體系的封臣提供至少15%的征召兵和5%的收入。
高君權和絕對君權的前置條件是要在民政一欄解鎖王室特權,文化革新取決於對應文化伯爵領的平均發展度、文化領袖的偏好和君主的學識等級(文化領袖是其領地內擁有最多自己文化的伯爵領的統治者)。
絕對君權
直屬封臣好感度-20,封臣的上貢的兵源和稅收+35%,統治者可以指定繼承人,氏族制體系的封臣提供至少25%的征召兵和10%的收入,其餘的將會完全繼承高君權的特征。由於可以直接指定繼承人,玩家基本上不用擔心低能領主成為你的繼承人。
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