十字軍之王3特殊建築怎麼修改?有些玩家不知道怎麼在遊戲中添加或是修改特殊建築,小編這裡給大家帶來了十字軍之王3特殊建築添加修改方法,一起來了解下吧。
十字軍之王3特殊建築添加修改方法
想要添加或修改特殊建築的文件在Crusader Kings III\game\common\buildings路徑下的00_special_buildings文件中,直接搜建築的英文名如迪奧多西墻theodosian_walls等等就可以直接修改建築屬性了,要改伯爵領就在barony = 後面改成自己想要的伯爵領就行
如barony = title:b_praha 就變成在布拉格有迪奧多西墻了。註意城墻建造完畢後再改文件是不會在原來的伯爵領地拆除的就是說開局君士坦丁堡有迪奧多西墻的話,你改了領地再進布拉格和君士坦丁堡就都有墻了。
我改的是羅馬的奧勒良墻,代碼發給大家,改了公國地稅和征兵20%,騎士加10戰鬥力20,發展度50%征兵50%地稅300%。
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# Aurelian Walls
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aurelian_walls_01 = {
construction_time = very_slow_construction_time
type_icon = "icon_structure_aurelian_walls.dds"
can_construct_potential = {
barony = title:b_praha building_requirement_tribal = no
}
cost_gold = 3000
garrison = 500
duchy_capital_county_modifier = {
levy_size = 0.2 tax_mult = 0.2
}
character_modifier = {
knight_limit = 10 knight_effectiveness_mult = 0.2
} county_modifier = {
development_growth = 0.5
development_growth_factor = 0.5 hostile_raid_time = 0.5
levy_size = 0.5
tax_mult = 3
}
province_modifier = {
fort_level = 3
garrison_size = 0.5
}
ai_value = {
base = 100
}
type = duchy_capital
}
十字軍之王3特殊建築添加修改方法為大家分享到此,希望對大家遊戲有幫助。
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