不管怎樣,我先要安利一個牛逼的角色,是被大家忽略的角色,這個角色就是皇女,工會戰打BOSS利器,他的組合技效果是8秒內50%隊友增傷,普攻5秒30%隊友增傷,共計80%。這就意味著,你打BOSS如果能輸出2輪連鎖技的話,就會增傷2次,比別人多出很多傷害。不知道皇女的可以去英雄圖鑒輔助裡面找,她的增傷效果比偶像還要好。當然你帶皇女打BOSS首先不能讓她死,至少要升級到50級,對武器沒有需求,帶30級以上的防禦HP飾品,卡片帶防禦HP,覺醒圈只要點1圈啟動連鎖技就可以了。她僅僅是公會戰的工具人,如果你想為公會做貢獻,強烈建議培養一個。
萌新暫時不要給皇女多點覺醒,後期的皇女在鬥獸場也表現不俗,團隊技能是體力,BUFF額外增傷,有了專武之後增加全隊暴擊率。但是要5星點了很多覺醒之後生存能力才會提高。
目前,經過我多次測試,公會戰的BOSS對武器技能的異常狀態是有抵抗的武器技能造成的異常狀態分3種,分別是重擊,擊飛,擊倒,如果異常值累積到100%,boss將會進入異常狀態,你就可以通過隊友發動連鎖攻擊,這也是我們輸出BOSS的重要手段,根據不同的武器種類,武器技能攻擊也是分段的,比如船長的武器技能就是多段的,如果你在釋放技能的過程中被打斷或者BOSS進行了位移,那麼你累積的異常值將會被中斷,因此這是一個很大的弊端,很多BOSS都會打斷技能,但是也有一些武器技能只有1段,除非角色抬手放技能的瞬間被打斷,不然你放出來了,就必中。
我用了4個號,多個隊伍進行了測試,得出的結論是,不管你的武器技能的異常等級是1-5的任何等級(我發現白色垃圾武器和金色紅色武器還是有區別的,可能大概是金色紅色武器以上品質的武器1-5級異常是一樣的,但是白色藍色垃圾武器的異常值明顯降低了。),都不會對異常值造成影響,也就是說,異常值是固定的。
因為後知後覺,今天才進行測試,因此只夠測試牛頭這個boss,就是那個火屬性BOSS,我們經常用船長去打他的,我發現這個BOSS用船長做隊長其實是一個騙局,並不能對他造成很高的輸出,因為船長的武器技能異常狀態他是有抵抗的。結論如下👇
BOSS 名稱 | 重擊(重傷) | 擊飛 | 擊倒 |
牛頭人 | 1次54% 2次100% | 1次31% 4次100% | 1次28% 4次100% |
壞蛋 三人組 | 1次54% 2次100% | 1次31% 4次100% | 1次28% 4次100% |
妖精 | 1次54% 2次100% | 1次31% 4次100% | 1次28% 4次100% |
巫師(狼) | 1次54% 2次100% | 1次31% 4次100% | 1次28% 4次100% |
BOSS 名稱 | 重擊(重傷) | 擊飛 | 擊倒 |
盾牌 | 1次50% 2次100% | 1次36% 3次100% | 1次40% 3次100% |
蛇女 | 火系武器可以2次 鳳凰 | 火系武器可以2次 蘋果,主角 | 火系武器可以2次 |
飛蟲 | 3次100% | 1次63% 2次100% | 3次100% |
暗影 | 1次63% 2次100% | 1次47% 3次100% | 1次68% 2次100% |
不管打哪個BOSS都必須帶奶媽,盾牌開局會有普攻3連,用射手做隊長的小心躲避,不要被秒了。飛蟲是這次最難打的BOSS,沒有把握的可以先不打,它每次上天之後下來都會大概率跳一下,這個時候如果你去放武器技能很容易打空,注意看間隙,等他跳完再去放。暗影相對來說比較簡單,每次鑽地出來之後再去放武器技能,很容易打中。
BOSS名稱 | 重擊(重傷) | 擊飛 | 擊倒 |
火惡魔 | 海盜3次 | 土拳3次 | 船長2次 |
壞蛋 三人組 | 土花4次 | 土拳2次 | 船長2次 |
妖精 | 4次 | 土拳2次 | 3次 |
肌肉男 | 4次 | 4次 | 船長2次 |
肌肉男的元氣彈大招為連續發射,後期boss等級高的時候盡量不要用脆皮角色做隊長。
BOSS名稱 | 重傷 | 擊飛 | 擊倒 |
牛頭人 | 土花1次 | 2次 | |
暗影 | 土花2次 | 主角2次 | 船長3次 |
蛇女 | 鳳凰2次 暗狼coco2次 土花3次 | 4 | 船長3 |
蟲子 | 3 | 傭兵1次,其他2次 | 3次 |
BOSS名稱 | 重傷 | 擊飛 | 擊倒 |
老太婆 | 土花2次 | 2次 | 2次 |
肌肉男 | 4 | 蘋果2次 | 船長2 |
壞蛋三人組 | 土花4次,土弓3 | 2 | 船長2次 |
盾牌 | 冰法,土弓2次 | 3 | 3 |
肌肉男的元氣彈大招為連續發射,後期boss等級高的時候盡量不要用脆皮角色做隊長,並且要連續跑動走位躲避元氣彈,不要撞牆。
BOSS | 重傷 | 擊飛 | 擊倒 |
蛇女 | 土弓2 | 3 | 船長3 |
將軍 | 土花2 | 4 | 3 |
蟲子 | 4 | 2 | 船長3 |
史萊姆 | 土花4 | 2 | 3 |
蟲子喜歡飛,QTE的時候請不要卡時間,避免打不完QTE被他飛走了。
擊飛不建議用摩托,摩託的話,大概打不滿異常,我還沒有詳細測試。擊飛最好的人選土拳,蘋果,魅魔。
從以上結論可以看得出來,只有重擊才能快速的讓他被控制,我們才能打連鎖輸出,並且我可以在有效時間內打出2次連鎖循環。這樣就要比擊倒和擊飛有優勢。而船長的專武是擊倒異常屬性。那就意味著船長做隊長,需要進行4次武器技能才能輸出。以下有圖為證,這裡把王七同學作為反面教材,和我同樣差不多戰力配置的隊伍,因為我換了重擊異常屬性的海盜為隊長,打出的輸出幾乎是他的兩倍。此BOSS為66級BOSS,本身防禦就很高。
這裡還有個建議,我發現大部分有重擊的角色和武器都是遠程射手,射手會非常脆皮,遇到BOSS扔炸彈之類的,貪刀會猝死,因此最好不要靠近普攻,什麼時候武器技能CD好了,再去用技能,等到打出連鎖再來一套,這樣生存第一,才能保證有效輸出。
另外,我海盜為3星,角色60級,武器專武60級,垃圾飾品,雙攻擊卡片,覺醒只點了1圈。
来源gamekee雨惜
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