先從阿修羅王鎧的特技來說,特技Max時,行動前三回合受到傷害下降50%,受到所有傷害100%反彈給攻擊者,毫無疑問這是件偏向於PVP的防守裝備。
對於守護職業來說,穿戴這件裝備能有效的提升生存,因為受到傷害下降50%,提升了守護的坦度,守護這一職業原本就沒多少輸出,穿戴這件裝備又能反彈傷害從而為隊伍增加傷害。
對於戰士,射手,刺客等輸出職業來說,這是一件不錯的防止被針對的裝備。
PVP對戰時,(以阿爾忒彌斯為例)敵方都是第一時間去攻擊我方輸出角色,穿戴這件裝備能有效防止針對。阿修羅王鎧裝備的特技能100%反擊受到的傷害,對於速度比敵人慢的情況下,無疑是個不錯的防守裝備,關鍵的時候反彈的傷害還能與敵人一換一,刺客,射手職業建議配合星輝聖盔能免疫一次致命傷害。
這件反甲打回廊的意義相對不大,因為10層以後的怪命中輸出極高,基本上就是給帶貞德的隊伍提供一輪反傷輸出作用。但在PVP的競技場裡,它是一件神器,無論是提供減傷生存和反傷輸出,都能很好的克制當前的高速法師,可以說是人手一件不嫌多。
再稍微談談如何反制多阿修羅王鎧的隊伍,如果沒有抽到這件防具,建議在隊伍中搭配高星的赫斯緹婭/塞壬,裝備尼羅河的法師配合阿爾忒彌斯/貞德/蓋婭。以奶媽的全隊護盾為基礎,配合高回復和控制技能,打長線的消耗回復作戰,盡可能用高額的護盾抵消反傷效果,配合阿爾忒彌斯的點控/法師的沉默/蓋婭的石化逐步消耗對方,貞德的無敵來保障不會猝死。如果隊伍中能搭配進高星的毒奶地弓,則食用效果更佳。
阿修羅王鎧並不能直觀增加輸出,是靠反傷來打防守反擊的,那麼首先只討論收益,不考慮角色是否下水道的因素的話,現目前蓋婭,德古拉,米迦勒這三個角色可以最大限度的發揮阿修羅的收益。其次,只看收益所有高速角色穿阿修羅收益都會降低,因為先出手代表0收益耗掉阿修羅一個回合。
首先蓋婭(皆以紫星為例)比如別人攻擊蓋婭,該次傷害原本可以打掉蓋婭一半血量,但是因為蓋婭鎖血只掉了35%,但是阿修羅計算反傷卻是按50%傷害量來反彈 蓋婭可以很好的利用這一點發揮阿修羅王鎧的反傷優勢。
其次米迦勒,米迦勒兩條命(天賦技能效果)代表血量有一定的優勢,米迦勒還有個很特殊的一點,可以卡血量反彈,比如米迦勒血量只剩餘1點沒有死亡,那麼你在使用技能補刀打了二十萬打死米迦勒觸發復活,那麼米迦勒依舊會按20萬傷害計算反傷並且依舊回復到半血。
現目前阿修羅王鎧的特效也說明,當你的陣容裡有三件或以上的英雄穿阿修羅王鎧,並且配上宙斯之盾以及巨蟹器靈石的時候,等於前三回合群體沉默對面法師,因為法師怕被反傷,所以根本不敢出手。沒有耶夢加得之冠、復活甲的法師遇見這個配置的隊伍出手即死,就算有,連續二動如果都敢丟aoe,那麼也要死。
阿修羅王鎧是個不錯的防守裝備,適合於所有能穿戴的職業使用(守護,戰士,刺客,射手),守護裝備後能防守能攻,輸出裝備後能反打。
下面是阿修羅王鎧與推薦佩戴的同一個裝備的雙理由。
由於阿修羅王鎧的特技滿級時,前3回合在受到傷害下降50%,受到的傷害會反彈100%傷害給攻擊者。在生命低和抗性高時不推薦和星輝聖盔同時佩戴,
星輝聖盔裝備特技(不滅的星輝):Lv6級時受到的單次傷害不會超過生命最大值70%
因阿修羅王鎧被動受到的傷害越大,隨之反擊的傷害就越多,在生命低的情況下穿戴,與星輝聖盔特技衝突,從而導致阿修羅王鎧反擊傷害不足。
但在生命高和抗性低的情況下,推薦兩件裝備同時穿戴。因為星輝聖盔能有效提升角色的生存率,又有足夠的血量來承受被攻擊,更大的反擊對手傷害,更能體現出阿修羅王鎧的特技反彈傷害又星輝聖盔的被動不衝突。
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