逃離塔科夫護甲怎麼選?遊戲中一些萌新玩家對健康度和子彈等傷害原理不是很了解,這裡給大家帶來了逃離塔科夫子彈選擇與護甲原理介紹,感興趣的玩家一起來看下吧。
逃離塔科夫子彈選擇與護甲原理介紹
你隻需要看一個子彈的三種屬性:傷害、穿透以及護甲傷害百分比,也就是前三列。
傷害:子彈擊中玩家後造成的傷害;
穿透:這個值直接除以10,得到的整數部分就是可以穿透的護甲。
進階知識:子彈穿透護甲不是線性的,也就是說如果子彈穿透除以10得到的整數部分是3,則說明子彈可以穿透大部分三級及三級以下護甲,但是幾乎很難穿透4級及4級以上護甲。
護甲傷害百分比:這個值是一個百分比,不代表子彈被護甲阻擋以後對護甲造成的傷害。
護甲的耐久不代表可以承擔的傷害
進階知識:根據我的經歷,6B13 assault armor這個四級護甲在最大耐久47的情況下,被散彈槍擊中,耐久值掉到17/47的時候,根據遊戲結束的統計,護甲一共吸收了350多傷害。(所使用的散彈完全沒有穿甲能力);另外,如果子彈被護甲阻擋,被擊中玩家仍然會受到一定的沖擊傷害,但是這個傷害基本上是個位數,類似於你被鐵絲網掛了一下。
健康度:頭和胸腔損失掉全部血量會造成立即死亡。
以上就關於逃離塔科夫子彈選擇與護甲原理的簡答介紹,希望大家合理選擇子彈和護甲有幫助。
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