逃離塔科夫全部位受傷機制介紹 各部位受傷負面效果說明

逃離塔科夫部位受傷機制怎麼樣?想來很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是逃離塔科夫各部位受傷負面效果說明,需要的朋友不妨進來看看。

逃離塔科夫各部位受傷負面效果說明

頭部/胸腔:頭部和胸腔權重最高,當頭部或胸腔被擊中變黑後會立即死亡,如果是受傷後流血變黑則不會立刻死亡,但是再受到任何一點傷害都會立刻死亡。值得一提的是頭部視覺與聽覺感官的重要部分,負傷後會導致遊戲角色的聽力下降與觀察視角受限。如果胸腔受到重傷則會出現大喘氣的情況,這會很容易讓敵人通過聲音發現自己的位置。

手臂:遊戲中的隱藏設定是將左手定義為工具手,右手則為武器手。當左手被重傷後,關於工具的一切動作都會受到影響,比如角色的物資收集速度,使用道具物品的速度都會變慢。當右手骨折後會讓角色在使用任何武器攻擊時,都受到嚴重影響。比如換子彈或者切換武器需要更長的時間,射擊時的準度會變得更加不穩定。值得一提的是:很多事是需要雙手來同時進行工作的,所以無論哪一隻手被打殘後也會影響效率,隻不過左手對工具用途影響更大,而右手對武器用途影響更大。

胃部:胃受傷後,遊戲角色的水量健康度將會快速下降,如果不及時治療會逐漸進入脫水狀態,當胃部惡化變黑後再受到任何傷害就會將傷害擴散到其他部位。同時要註意的是,如果胃部被打黑後,遊戲角色還會發出劇烈的咳嗽聲,這也會使自己的位置更容易暴露。

腿部:骨折後會影響角色的移動速度、跳躍高度並且無法奔跑。需要註意的是:即使使用止痛藥後奔跑或跳躍都會使傷口崩裂二次扣血,一旦腿部變黑,則會進入無法沖刺奔跑的緩慢移動狀態,這是十分致命的。

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