遺跡灰燼重生8月13日更新了哪些內容?遊戲除了昨晚在epic平臺可以免費領取外,官方還進行了一波更新,這裡給大家帶來了遺跡灰燼重生8月13日更新內容匯總,一起來看下吧。
遺跡灰燼重生8月13日更新內容匯總
1.對部分已有套路的加強(暴擊,狀態,召喚等)
2.對冷門套裝的重做(大部分套裝獲得了傷害buff)
3. 大量戒指的數值調整
4. 萊托黑玫瑰倒啦!(悲痛)
改裝傷害的加成現在會影響召喚。
召喚生物的生命值現在隨武器等級而定。
召喚現在可以暴擊(暴擊率與玩家相同)。
召喚不能造成弱點傷害。
近戰武器調整
增加10%弱點傷害。
刪除非重攻擊時觸發特殊效果的概率,(也就是隻有蓄力攻擊才能打出武器特效啦)
雙利茲記/根蔓之母在高難度(噩夢及以上)時獲得更多生命值!
腐蝕傷害會提供可疊加層數的降防debuff。
所有來源的腐蝕傷害都能疊加此debuff。
另外 屠夫流星錘逃過近戰武器的改動,輕攻擊也可以疊加腐蝕狀態(1層)
冒險者護目鏡(50)和英雄之劍(100)現在可以用閃光碎片打造。
完美閃避時增加特效提示。
大量飾品改動
黑暗之心
治療懲罰的持續時間從60s降低至30s。
靈魂之錨
每個召喚單位提供的傷害加成從5%增加至6.25%(最大25%)(召喚流崛起!)
勇者護符
傳入傷害懲罰從1%增加到15%(從刀尖上舔血→電鋸上舔血)
殘暴印記
裝備60秒後,對HP低於50%的敵人增加25%傷害(莫名其妙的限制)
敵意護符
增加效果:爆頭擊殺後所有傷害增加10%,持續10秒(和上面那位一比,符與符的強度果然不能一概而論)
風暴項鏈
對所有電擊改裝增加10%傷害增益。
傷害增益從20%降低至15%。(風暴之眼玩家偷偷抹眼淚)(電系改裝裡有很多雞肋玩具,難道要靠閃現把怪撞死嗎)
痛苦之巖
每次受傷→每丟失25%的生命值。
屠夫靈偶
增加20%暴擊傷害加成。
暴擊幾率從15%降低至10%。
醫療神符
改裝傷害增益從30%降低至25%。(改裝流大削弱,不愧是槍火社,什麼好用削什麼)
(Amulet of Epicaricacy)沼澤裡殺小蟲子得的那個護符。
基礎改裝威力獲取從10%增加到15%。
帶狀態的改裝威力獲取從25%增加到30%。
夢魘螺旋
吸血從2%增加至3%。
萊托的護身符
耐力消耗降低從10%增加到15%。
扭曲偶像
新增:-15護甲負重。
凈化珠寶
凈化效果適用於所有盟友。
治愈者神符
使用龍心時給隊友回血的效率加成從50%增加至100%。
大量戒指改動
霸權戒指
無傷時間需求從5s增加到10s(其他裝備都在加強時,改裝流喜提大削弱!槍火社拉多維德說)
加持之環
射速懲罰從15%降低到10%(可是帶夥帶戴這玩意不就為了玩單發武器嘛)
死靈線圈
彈匣傷害要求從60%降低到40%。
每層傷害提升從4%增加至7%。
總堆疊從5減少到3(我穿屠殺套用這個換平衡,玩困難刷光片感覺蠻不錯)
獵人指環
刪除范圍要求。
弱點的傷害加成從30%降低至20%。
增加10%遠程傷害加成(極大增強!配合增強後的敵意護符非常不錯,可以保證爆頭瞬殺傷害並在隨後的接近戰中持續輸出)
暗影之戒
敵人警戒降低從40%降低到25%。
對未發現你的敵人增加15%遠程傷害。
螳螂戒指
靜止要求從1.5秒降低到1.0秒(開黑時穿光耀一套化身泉水塔,配合裝備入侵者災禍戒指的隊友瘋狂輸出,總之是暴擊流增強啦!)
伊斯卡爾獵人指環
散射減少從35%增加到40%。
獵人光輪
理想射程加成從4m增加到6m。
強制之環
增益持續時間從5s增加到7s(暴擊流增強2)
槍手之戒
射速從5%增加到10%。
迅捷之石
使用消耗品後還能增加20%的裝彈速度和25%的武器切換速度 15秒(看上去像是一擊流的增強,但屠殺者套戒指欄位確實比較緊)
編織荊棘
增加10%基礎暴擊率。
擊殺後的暴擊幾率從15%降低至10%。
尋心者
暴擊傷害從15%增加至20%。
阿卡裡戰爭指環
持續時間從10秒增加到20秒。
吞噬循環
已從遊戲中移除(…JK,不刪除也已經是最沒用的戒指之一啦)
帕洛斯指環
遠程懲罰從20%降低至15%。
卡斯特x帕洛斯 組合技。
負擔負擔從-15增加到-25。
增加10%近戰傷害。
不潔之戒
添加了flop傷害修正以避免“骯臟的flop擊殺”(不太懂,大概是填死了一個能鉆的空子)
伊斯卡爾的禮物
回復懲罰降低到15%。
石之柱(pillar of stone)
散射減少量從50%增加到60%。
減少後坐力從25%增加到20%。
增加了50%的瞄準移動速度。
埃茲蘭指環
每秒增加0.238 HP回復。(茍命裝備集體強化)(他們終於發現玩家的裝備欄裡放不下血草汁了)
血泉
顯著提高HP回復。
增加15%的治療效果加成。
水蛭餘燼
吸血從2%基礎武器傷害提高到2.5%。
使吸血數值可見。
逃避戒指
持續時間從5秒增加到10秒。
入侵者災禍
增加怪物仇恨生成效果。
擊個掌吧!!
重新編寫腳本,以確保在單人和多人遊戲中發揮效果。
配給者指環
裝彈速度提高了50%。
靈魂餘燼
當召喚新的單位時,過多的召喚單位會爆炸。
(召喚流大加強!)
大量裝備重做
本部分僅對核心改動進行大概翻譯及評價(畢竟都已經寫在遊戲裡了)
虛空套
增傷/減傷效果變成隻有一層了。
開發者評價:為了避免減傷層數沒滿就猝死被秒,現在隻有一層25%的效果,被摸一下瞬間轉移。
譯者評:在低難度下遭遇怪群近身時,最好的辦法大概還是輸出夠高盡快把怪全清掉。高難度下不建議穿重甲。
對譯者個人而言不如以前好用了。
甲殼套
1未受傷時持續積累減傷層數。
2連續受傷會削減層數,層數清零後獲得移速加成(金蟬脫殼)。
3常駐總輸出提升(三件15%)。
譯者評:從垃圾提升到了攻防兼備的坦克。能為萌新玩家提供有效的保護。(然而新人大概得不到這套甲)。
攻防兼備但是攻擊不太夠,定位和虛空套高度重合,開荒作用大於日常刷圖作用。
長老套
加持續時間,減傷害加成。
譯者評:其實本次更新中修改了大量輔助裝備,或許這預示著DLC中推圖難度的極大提升。
以及,新玩家體驗UP↑。
流浪者套
跑步/翻滾等消耗體力的動作會積累傷害加成(疊滿25%)。
作為一套增加靈活性的防具,自帶的體力回復客可以完美配合增傷效果。
另外,這套防具的增傷層數是一層一層的掉,而非一次性清空的,因此,25%的常駐buff與相當靠前的獲得時間(一出門就有)使本裝備成為新手開荒跑圖的利器。
阿卡裡套
完美閃避後獲得的增益持續時間翻倍。
翻滾近戰流大強化!配合先前的飾品強化可以在靈活躲避攻擊的同時輸出大量傷害。
光耀套
少量增加增益效果與持續時間。
遠古暴擊流的復蘇?有沒有頂尖強度我不知道,但芝加哥打字機噠噠噠地掃射的確很舒服。
迷宮套
刪除自動撿錢
使用改裝後能回復10%的改裝威力。
細微的加強無法彌補關鍵飾品削弱造成的影響。
不過改裝流還是很強,出血+燃燒打boss也很安逸。
新場景是雪地→雪地怪弱火→野火,永遠的神。
屠殺套
削弱:換彈後的單發增傷buff持續時間10s。
因為飾品的升級強化,對單發流的持續作戰能力影響不大。
萊托套
重做
疊最厚的甲,挨最狠的打。
萊托黑玫瑰的套路宣告涼涼。
扭曲套
重做
增加了滿血時可疊加的增傷buff,但比較容易被打掉。
總體而言還是比較弱。
重點:三件初始套裝重做/改動!
本次更新第二重要的改動,三套初始裝備獲得了新的特性或將永久改變新玩家的開荒玩法選擇。
獵人套
現在同時增加遠程傷害與弱點傷害20%。
非常強的新手裝備,兼具泛用性與強度,配合開荒神器獵槍能大幅度降低前期難度。
建議不想反復刷圖的新玩家選擇前教徒出身以獲取被動→攢錢買獵人套和獵槍或穿流浪者→地球橫著走。
20%的傷害和護符,戒指堆疊,在後期也有不俗的效果。
教徒套
緩慢獲取改裝威力並增加改裝持續時間。
召喚流頭頂青天(不對,召喚物傷害貌似可以被加成了啊)。
雖然開荒時的實用性降低了,但在中期也可以幫助手殘玩家建立自己的召喚大軍。
【提示:召喚流最大的增強還在後面】
莽夫套
削弱 減了5%傷害。
慘 猛男 慘。
萊托套也削了,這波是阿卡裡大勝利。
武器及改裝改動
沒改很多技能,大概是之前強勢的都挨過刀了(再削還怎麼跟DLC的強勢技能競爭啊)
治愈者光環能充能兩次,蟲巢炮及其改裝能積累腐蝕層數(能降BOSS防的副手武器?!隊友殺手或成輔助天王)
(大概是近戰流最大的削弱)
狼槍的觸手可以打出觸電(過載)效果,用這個配合風暴項鏈也許是好主意)
特性改動
召喚(加改裝傷害)
不需要DLC也可以使用
催化劑
重做為增加攻擊受狀態影響的敵軍時回復的改裝威力(狀態系效果的增強,可以配合腐蝕效果和改裝流使用)
集中
增加投射物的持續時間(孢子噴射和蟲巢炮的改裝)以及一些生存特性的修改與調整。
遺跡灰燼重生8月13日更新內容匯總為大家分享到此,希望對大家遊戲有幫助。
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