遺跡灰燼重生8月13日更新內容匯總 8月13日更新了哪些內容?

遺跡灰燼重生8月13日更新了哪些內容?遊戲除了昨晚在epic平臺可以免費領取外,官方還進行了一波更新,這裡給大家帶來了遺跡灰燼重生8月13日更新內容匯總,一起來看下吧。

遺跡灰燼重生8月13日更新內容匯總

1.對部分已有套路的加強(暴擊,狀態,召喚等)

2.對冷門套裝的重做(大部分套裝獲得了傷害buff)

3. 大量戒指的數值調整

4. 萊托黑玫瑰倒啦!(悲痛)

改裝傷害的加成現在會影響召喚。

召喚生物的生命值現在隨武器等級而定。

召喚現在可以暴擊(暴擊率與玩家相同)。

召喚不能造成弱點傷害。

近戰武器調整

增加10%弱點傷害。

刪除非重攻擊時觸發特殊效果的概率,(也就是隻有蓄力攻擊才能打出武器特效啦)

雙利茲記/根蔓之母在高難度(噩夢及以上)時獲得更多生命值!

腐蝕傷害會提供可疊加層數的降防debuff。

所有來源的腐蝕傷害都能疊加此debuff。

另外 屠夫流星錘逃過近戰武器的改動,輕攻擊也可以疊加腐蝕狀態(1層)

冒險者護目鏡(50)和英雄之劍(100)現在可以用閃光碎片打造。

完美閃避時增加特效提示。

大量飾品改動

黑暗之心

治療懲罰的持續時間從60s降低至30s。

靈魂之錨

每個召喚單位提供的傷害加成從5%增加至6.25%(最大25%)(召喚流崛起!)

勇者護符

傳入傷害懲罰從1%增加到15%(從刀尖上舔血→電鋸上舔血)

殘暴印記

裝備60秒後,對HP低於50%的敵人增加25%傷害(莫名其妙的限制)

敵意護符

增加效果:爆頭擊殺後所有傷害增加10%,持續10秒(和上面那位一比,符與符的強度果然不能一概而論)

風暴項鏈

對所有電擊改裝增加10%傷害增益。

傷害增益從20%降低至15%。(風暴之眼玩家偷偷抹眼淚)(電系改裝裡有很多雞肋玩具,難道要靠閃現把怪撞死嗎)

痛苦之巖

每次受傷→每丟失25%的生命值。

屠夫靈偶

增加20%暴擊傷害加成。

暴擊幾率從15%降低至10%。

醫療神符

改裝傷害增益從30%降低至25%。(改裝流大削弱,不愧是槍火社,什麼好用削什麼)

(Amulet of Epicaricacy)沼澤裡殺小蟲子得的那個護符。

基礎改裝威力獲取從10%增加到15%。

帶狀態的改裝威力獲取從25%增加到30%。

夢魘螺旋

吸血從2%增加至3%。

萊托的護身符

耐力消耗降低從10%增加到15%。

扭曲偶像

新增:-15護甲負重。

凈化珠寶

凈化效果適用於所有盟友。

治愈者神符

使用龍心時給隊友回血的效率加成從50%增加至100%。

大量戒指改動

霸權戒指

無傷時間需求從5s增加到10s(其他裝備都在加強時,改裝流喜提大削弱!槍火社拉多維德說)

加持之環

射速懲罰從15%降低到10%(可是帶夥帶戴這玩意不就為了玩單發武器嘛)

死靈線圈

彈匣傷害要求從60%降低到40%。

每層傷害提升從4%增加至7%。

總堆疊從5減少到3(我穿屠殺套用這個換平衡,玩困難刷光片感覺蠻不錯)

獵人指環

刪除范圍要求。

弱點的傷害加成從30%降低至20%。

增加10%遠程傷害加成(極大增強!配合增強後的敵意護符非常不錯,可以保證爆頭瞬殺傷害並在隨後的接近戰中持續輸出)

暗影之戒

敵人警戒降低從40%降低到25%。

對未發現你的敵人增加15%遠程傷害。

螳螂戒指

靜止要求從1.5秒降低到1.0秒(開黑時穿光耀一套化身泉水塔,配合裝備入侵者災禍戒指的隊友瘋狂輸出,總之是暴擊流增強啦!)

伊斯卡爾獵人指環

散射減少從35%增加到40%。

獵人光輪

理想射程加成從4m增加到6m。

強制之環

增益持續時間從5s增加到7s(暴擊流增強2)

槍手之戒

射速從5%增加到10%。

迅捷之石

使用消耗品後還能增加20%的裝彈速度和25%的武器切換速度 15秒(看上去像是一擊流的增強,但屠殺者套戒指欄位確實比較緊)

編織荊棘

增加10%基礎暴擊率。

擊殺後的暴擊幾率從15%降低至10%。

尋心者

暴擊傷害從15%增加至20%。

阿卡裡戰爭指環

持續時間從10秒增加到20秒。

吞噬循環

已從遊戲中移除(…JK,不刪除也已經是最沒用的戒指之一啦)

帕洛斯指環

遠程懲罰從20%降低至15%。

卡斯特x帕洛斯 組合技。

負擔負擔從-15增加到-25。

增加10%近戰傷害。

不潔之戒

添加了flop傷害修正以避免“骯臟的flop擊殺”(不太懂,大概是填死了一個能鉆的空子)

伊斯卡爾的禮物

回復懲罰降低到15%。

石之柱(pillar of stone)

散射減少量從50%增加到60%。

減少後坐力從25%增加到20%。

增加了50%的瞄準移動速度。

埃茲蘭指環

每秒增加0.238 HP回復。(茍命裝備集體強化)(他們終於發現玩家的裝備欄裡放不下血草汁了)

血泉

顯著提高HP回復。

增加15%的治療效果加成。

水蛭餘燼

吸血從2%基礎武器傷害提高到2.5%。

使吸血數值可見。

逃避戒指

持續時間從5秒增加到10秒。

入侵者災禍

增加怪物仇恨生成效果。

擊個掌吧!!

重新編寫腳本,以確保在單人和多人遊戲中發揮效果。

配給者指環

裝彈速度提高了50%。

靈魂餘燼

當召喚新的單位時,過多的召喚單位會爆炸。

(召喚流大加強!)

大量裝備重做

本部分僅對核心改動進行大概翻譯及評價(畢竟都已經寫在遊戲裡了)

虛空套

增傷/減傷效果變成隻有一層了。

開發者評價:為了避免減傷層數沒滿就猝死被秒,現在隻有一層25%的效果,被摸一下瞬間轉移。

譯者評:在低難度下遭遇怪群近身時,最好的辦法大概還是輸出夠高盡快把怪全清掉。高難度下不建議穿重甲。

對譯者個人而言不如以前好用了。

甲殼套

1未受傷時持續積累減傷層數。

2連續受傷會削減層數,層數清零後獲得移速加成(金蟬脫殼)。

3常駐總輸出提升(三件15%)。

譯者評:從垃圾提升到了攻防兼備的坦克。能為萌新玩家提供有效的保護。(然而新人大概得不到這套甲)。

攻防兼備但是攻擊不太夠,定位和虛空套高度重合,開荒作用大於日常刷圖作用。

長老套

加持續時間,減傷害加成。

譯者評:其實本次更新中修改了大量輔助裝備,或許這預示著DLC中推圖難度的極大提升。

以及,新玩家體驗UP↑。

流浪者套

跑步/翻滾等消耗體力的動作會積累傷害加成(疊滿25%)。

作為一套增加靈活性的防具,自帶的體力回復客可以完美配合增傷效果。

另外,這套防具的增傷層數是一層一層的掉,而非一次性清空的,因此,25%的常駐buff與相當靠前的獲得時間(一出門就有)使本裝備成為新手開荒跑圖的利器。

阿卡裡套

完美閃避後獲得的增益持續時間翻倍。

翻滾近戰流大強化!配合先前的飾品強化可以在靈活躲避攻擊的同時輸出大量傷害。

光耀套

少量增加增益效果與持續時間。

遠古暴擊流的復蘇?有沒有頂尖強度我不知道,但芝加哥打字機噠噠噠地掃射的確很舒服。

迷宮套

刪除自動撿錢

使用改裝後能回復10%的改裝威力。

細微的加強無法彌補關鍵飾品削弱造成的影響。

不過改裝流還是很強,出血+燃燒打boss也很安逸。

新場景是雪地→雪地怪弱火→野火,永遠的神。

屠殺套

削弱:換彈後的單發增傷buff持續時間10s。

因為飾品的升級強化,對單發流的持續作戰能力影響不大。

萊托套

重做

疊最厚的甲,挨最狠的打。

萊托黑玫瑰的套路宣告涼涼。

扭曲套

重做

增加了滿血時可疊加的增傷buff,但比較容易被打掉。

總體而言還是比較弱。

重點:三件初始套裝重做/改動!

本次更新第二重要的改動,三套初始裝備獲得了新的特性或將永久改變新玩家的開荒玩法選擇。

獵人套

現在同時增加遠程傷害與弱點傷害20%。

非常強的新手裝備,兼具泛用性與強度,配合開荒神器獵槍能大幅度降低前期難度。

建議不想反復刷圖的新玩家選擇前教徒出身以獲取被動→攢錢買獵人套和獵槍或穿流浪者→地球橫著走。

20%的傷害和護符,戒指堆疊,在後期也有不俗的效果。

教徒套

緩慢獲取改裝威力並增加改裝持續時間。

召喚流頭頂青天(不對,召喚物傷害貌似可以被加成了啊)。

雖然開荒時的實用性降低了,但在中期也可以幫助手殘玩家建立自己的召喚大軍。

【提示:召喚流最大的增強還在後面】

莽夫套

削弱 減了5%傷害。

慘 猛男 慘。

萊托套也削了,這波是阿卡裡大勝利。

武器及改裝改動

沒改很多技能,大概是之前強勢的都挨過刀了(再削還怎麼跟DLC的強勢技能競爭啊)

治愈者光環能充能兩次,蟲巢炮及其改裝能積累腐蝕層數(能降BOSS防的副手武器?!隊友殺手或成輔助天王)

(大概是近戰流最大的削弱)

狼槍的觸手可以打出觸電(過載)效果,用這個配合風暴項鏈也許是好主意)

特性改動

召喚(加改裝傷害)

不需要DLC也可以使用

催化劑

重做為增加攻擊受狀態影響的敵軍時回復的改裝威力(狀態系效果的增強,可以配合腐蝕效果和改裝流使用)

集中

增加投射物的持續時間(孢子噴射和蟲巢炮的改裝)以及一些生存特性的修改與調整。

遺跡灰燼重生8月13日更新內容匯總為大家分享到此,希望對大家遊戲有幫助。

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