槍火重生英雄怎麼培養?遊戲中有多名英雄可以選擇,合理的搭配可以讓英雄更強,這裡給帶來了槍火重生英雄技能武器搭配心得,一起來看下吧。
槍火重生英雄技能武器搭配心得
秘卷系列(隻寫關鍵輸出/保命)
通用系列:魔鬼契約,陰陽魔鏡。
通用輸出:野蠻拳套,元素折磨,迎難而上,終焉審判,穿甲子彈,花式射擊。
通用防禦:靈貓九命,生命之源。
其餘跟據玩的英雄以及發展方向做出選擇。
以下介紹幾個流派:
1,血魔:
核心技能:
血肉之軀:護盾/護甲轉為血量,每秒回復2%最大生命之。
破釜沉舟:護盾為0時移速+50%,傷害+25%,護盾回復速度*2(此技能一般和血肉綁定,所以基本無用)
九命靈貓:受傷翻倍,上限為最大生命+護盾/護甲總和的14%。
脆弱生息:受傷+50%,吸血+3%。
火焰狂熱:對敵方造成燃燒異常後,自我燃燒,同時吸血+2%。
以傷換傷:沒子彈時可用血量代替子彈,搭配吸血可無限續航。
雙刃之劍:每擊敗一個敵人,此局內傷害疊加1%,受傷疊加0.2%。
其餘密卷看情況拿,利用靈貓以及吸血無限抗傷輸出。
適合英雄:雷火手套雙持狗
乾坤一擲:彈夾內最後一發子彈,武器傷害50%/75%/100%。
雙持大師:1級即巔峰 雙持期間彈藥消耗翻倍,武器傷害+100%。
幸運彈藥:雙持期間,幸運一擊幾率+20%/30%/40%,點滿後子彈命中敵人則不消耗子彈。
越戰越勇:雙持持續時間+50%/75%/100%。
持續火力:擊敗敵人/物品後,傷害增加50%/75%/100%,點滿後每消耗20發子彈,雙持持續時間+2秒。
非主源力神劍的貓
元素之怒:對處於元素異常的目標造成傷害+30%/60%/120%。
火上澆油:1級即可 擊敗處於元素異常的敵人後射速增加40%。
火焰/雷電/腐蝕支配:選擇其中之一或者雷火 對應的元素異常傷害增加40%/80%/120%,點滿後解鎖對應特效。
衰老煙霧:受到貓的煙霧影響的敵方傷害減少50%/60%/70%,受到傷害增加20%/30%/40%,持續6/6/20秒。
不適合英雄:刷盾鳥
雙持狗可以達到無限雙持,最為合適,局內沒狗,貓可以玩。
2.遠程炮臺:
核心技能:
異能之軀:生命固定為1,護盾/護甲上限翻倍。
虛張聲勢:滿血時造成傷害+25%。
偏折護盾:受到15米外的傷害減少90%,反之受傷+90%。
先聲奪人:彈夾內第一發子彈傷害+50%。
高級彈庫:武器傷害(武器面板數據)-15%,優先消耗備用彈夾。
穿雲神箭:根據命中後敵我距離加傷害,最高100%。
穿甲子彈:暴擊無視護盾/護甲,精英/首領除外。
得失之間:最大生命-75%,傷害+75%。
堅如磐石:命中敵方時自己沒有進行位移,傷害+50%。
雙刃之劍:每擊敗一個敵人,此局內傷害疊加1%,受傷疊加0.2%。
鷹眼模具:暴擊倍率+200%(,未暴擊時最終傷害減半(雙子屬性洗共享暴擊的炮或者武器帶開鏡後暴擊100%的狙)。
強化蛋殼:護盾/護甲不為0時,受到傷害-30%。
適合英雄:源力貓
源力神劍:釋放E後,下次攻擊命中時武器傷害+300%/400%500%,對目標以及周圍造成50%/75%100%傷害)
源力之泉:法球上限+1/2/5。
元素之怒:對處於元素異常的目標造成傷害+30%/60%/120%。
爆破狗(武器為虎炮,骨龍)
強化爆炸:手雷以及爆炸類武器范圍+2/4/6米,傷害增加30%/45%/100%。
爆炸狂魔:爆炸傷害加30%/45%/60%,點滿時有30%幾率造成雙倍傷害。
定點爆破:手雷以及爆炸類武器僅對1/1/3個敵人造成傷害時,爆炸傷害增加50%/75%/100%。
雙持大師:1級即巔峰 雙持期間彈藥消耗翻倍,武器傷害+100%。
潛能爆發:開啟雙持後前5/7/9次命中時,武器傷害增加100%/150%/200%。
3,神盾局長
核心技能:
銀質徽章:擊敗敵人或者摧毀阻擋(路上的瓶瓶罐罐)後,護盾立刻開始恢復(鳥為護甲並非護盾,不選這個)
滑板玩家:沖刺後子彈立刻填滿(子彈不為0時沖刺才有效)
金質勛章:每次使用主要技能或者沖刺時,回復15%最大護盾/護甲。
魔書懷表:每次使用主要技能或者沖刺時,有33%幾率重置此技能CD(推進裝置不會立刻恢復到3次)
推進裝置:沖刺次數可以儲存至3次。
高級跑鞋:沖刺時間減半。
時光如水:武器射擊命中時,技能CD-1秒(2秒觸發一次)
花式射擊:沖刺後幸運一擊幾率+50%。
強化蛋殼:護盾/護甲不為0時,受到傷害-30%。
備用護盾:護盾/護甲破碎後,立刻恢復40%護盾/護甲,同時進入10S冷卻。
幽魂皮膚:每10S獲得一層受傷後消耗的BUFF,儲存次數上限為3,觸發時護盾/護甲回復+30%。
安全氣囊:護盾/護甲滿時,每秒損失2%最大生命值至到1點,護盾破碎後立刻滿血(保命神技)
適合英雄:不死鳥
巨型爆破:躍擊范圍+2/4/6米,CD減少20%/40%/60%,點滿時每個范圍內單位增加20%傷害(聊勝無於)
鋼鐵護甲:躍擊命中後,受到傷害減少50%100%100%,持續2/3/3秒,點滿後新增持續時間所受傷害轉換成護盾。
充能一擊:使用躍擊時,每命中一個單位回復40%/100%100%護甲,未命中則回復20%/25%/100%。
以逸待勞:揮砍每命中一個敵人,恢復10%20%30%,揮砍擊殺目標則恢復翻倍,並使躍擊CD-1/1.5/2秒。
重裝鳥(又肉又有輸出,擺脫了完全依賴隊友輸出,自己刮痧的困境)
防禦部分
巨型爆破:躍擊范圍+2/4/6米,CD減少20%/40%/60%,點滿時每個范圍內單位增加20%傷害(聊勝無於)
鋼鐵護甲:躍擊命中後,受到傷害減少50%100%100%,持續2/3/3秒,點滿後新增持續時間所受傷害轉換成護盾。
充能一擊:使用躍擊時,每命中一個單位回復40%/100%100%護甲,未命中則回復20%/25%/100%。
輸出部分
巨神領域:對周圍7/7/12米內的敵人造成傷害增加40%/80%/120%。
乘勝追擊:單次傷害次數達到4/3/2次時,接下來5/5/10秒內武器傷害增加50%/100%/150%。
子彈風暴:換彈後前3/4/5次武器傷害增加30%/40%/90%,且不消耗彈藥(優先考慮以上其他,此技能點1收益最大)
羽下藏鋒:揮砍基礎傷害增加100%/200%/300%,下次命中敵人時武器傷害增加30%60%120%(揮砍有次數限制,不穩定,如沒有以上技能則點這個)
由於乘勝追擊點1即可常駐30% 點滿更是高達150%打的常駐加成,所以武器方面選擇彈夾容量少的霰彈槍,點滿後可換成雙彈道的狙/炮等(特別是羽下藏鋒點滿後,炮的威力直線上升)。
槍火重生英雄技能武器搭配心得為大家分享完畢,大家都是怎麼搭配的呢,歡迎評論區討論和分享。
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