最強蝸牛 9.4版本調整與優化

▍旅行探索

-添加埃羅音樂音效
-優化了美紐及埃羅的部分文本描述
-調整了埃羅部分特殊事件的刷出位置,避免因位置重合導致無法點擊
-優化了埃羅及部分探索中的美術表現
-優化了埃羅部分特殊事件的出現節奏
-埃羅部分使徒的名稱調整:尼托克里斯(SSR)改為[SSR]尼托克里斯
-調整埃羅未來使徒的生命值

[開發組出來面對]

由於在設定“未來使徒”血量時,沒有考慮到未來金字塔帶來的傷害加成,導致獲得未來金字塔以後,“未來使徒”到“現在使徒(第七隻以後)”的難度跨越較大,所以為了平衡這一點,我們提升了一點“未來使徒”的生命值。
-提升了埃羅橘色卡片的掉落率
-調整了埃羅使徒的判定條件:
所有使徒的判定屬性提升50點;
所有使徒守衛的判定屬性提升200點;
-調整了情報樹(太陽金經)技能中的戰鬥經驗:

-調整了埃羅重要線索記錄中,“永恆之塔”的完成條件:

-優化了埃羅的部分美術表現
-優化了部分探索中的美術表現

▍神域

-優化了神域兵種戰鬥的預測機制,使其能更加精確地幫助蝸爺們攻略神域
-調整了神域採集機制,添加兵種時將默認選擇最低等的兵種
-優化了軍工廠分解功能,現在神域材料可進行分解
-降低了高麗神域中部分軍團戰的怪物強度:調整後,我們會根據已獲得的獸神之月數量,透過信件發放對應補償,請注意查收!
-調整了獸神之月的效果:

▍博物館

-調整了博物館評分加成屬性:
原S級1500分的神域軍團戰重傷率降低屬性,調整至B級640分即可獲得;
現有博物館評分加成屬性中,“XX神域,軍團戰重傷率降低15% ”效果增加至30%;

[開發組出來面對]

我們希望在PVE相關的戰鬥中,玩家能確保相對較低的“重傷率”,所以我們調整了博物館中該條屬性的比重,保證絕大部分玩家在進入神域以後,至少能獲得60%的“重傷率降低”屬性。

▍兵種

-調整了單個序列可同時克隆的兵種數量,由原先的1個改為5個
-調整了單個序列可同時醫療的兵種數量,由原先的1個改為10個
-調整了克隆及醫療裝置的兵種序列數量,由原先的9個改為6個

-降低了每個等級單個兵種的克隆時間:根據蝸爺所克隆的兵種等級及數量,透過信件發放對應的克隆加速補償,請注意查收!
-降低了克隆裝置的升級消耗:我們會根據目前克隆裝置等級,透過信件發放對應補償,請注意查收!
-由於序列變化,克隆裝置的彩蛋獎勵將從9個變成6個,但獎勵總數值不變:我們將會給滿足條件的蝸爺,補發由於調整前後差異而缺少的獎勵,請注意查收!
-調整了醫療裝置每級的治療劑上限
-優化兵種克隆及醫療的美術表現

[開發組出來面對]

上次兵種相關功能更新後,我們發現,玩家的體驗並沒有達到我們的預期。我們和不少的玩家進行了溝通,同時也在反覆思考,最後針對了下面幾個點進行了調整:

-黑蝌蚪的消耗:
克隆裝置在前中期,消耗了玩家大量的黑蝌蚪,讓本就不富裕的玩家變得更窮,所以我們降低了克隆裝置升級的消耗。

-克隆、醫療裝置操作的繁瑣:
以前是9個格子,每個格子只能放入1個兵種,實際體驗下來非常反人類,我們大幅增加了每個格子放入的數量,並且減少了格子,讓玩家操作更精簡。

-克隆時間的消耗:
克隆的時間在設計時,我們沒有預期到實際感受的落差,數值看起來呈現一種天文數字的感覺,當蝸爺們望而卻步,所以我們大大降低了克隆時間。

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