版更的內容中,有一個新穎的玩法,叫做魂靈覺醒系統,今天我們來詳解這個系統的玩法 !
如上圖,覺醒魂靈可增加魂靈的出戰屬性這裡重點來了,出戰屬性圈起來,要考其實出戰屬性以前版本也是存在的,只不過沒有一個明確的定義,這次版更,把出戰屬性放在明面展示的,也意味著魂靈地位的增加,如下圖所示;
圖中可以看到,S魂靈出戰屬性基礎初始為上陣魂師的25%,A+為17.5%,A為12.75%;
PS:這裡需要說明的是,這個出戰屬性來源於魂靈升星和覺醒養成,但是,經多次確認,升星的加成只有SS魂靈才有,也就是S、A+、A的魂靈是沒有升星加成的,只有即將出場的SS魂靈才有升星加成。
有了這個出戰屬性的加成,魂靈在戰鬥中的作用可不僅僅是一個配角的,已經成為可以左右戰局的狠角色了,S魂靈屬性已經如此強力,那麼SS屬性可想而知,滿星加覺醒,目測到主力一半的出戰屬性是有的了(僅僅猜測,不過誤差不大)
PS:這裡有個注意點,那就是神木目前沒看到摘除按鈕,估計只有重生才可以返還,建議等待SS魂靈的小夥伴,可以不用著急用神木升級,避免不必要的麻煩
有幾個疑問點稍微講一下自己的見解;
1)究竟先覺醒哪一個魂靈?
一定、肯定是優先覺醒攻擊性強的魂靈,因為魂靈是無敵的,而且輔助技能吃屬性效果不明顯,只有攻擊技能效果顯著,誰不想擁有一個無敵狀態的輸出,體驗感絕對比副輸出強力。
2)很多小夥伴可能在糾結,這裡是優先覺醒一個還是平均覺醒呢?
這裡個人給出的答案是,集中一個主力魂靈(特別是SS魂靈)的好!
3)介紹完覺醒系統的作用,那麼就是覺醒系統的材料來源了,這個材料叫做覺醒神木,主要來源就是兩個地方;
A傳靈塔商店
B升靈台
商店咱們就不說了,沒什麼講究的,一個傳靈幣兌換,一個鑽石買的,這裡著重介紹下升靈台和基本玩法.
這個是系統的玩法提示,po主親自打了兩把試試,難度係數不是很高,也沒什麼技巧可言,唯一的技巧就是攻打擁有特殊魂獸的技能可以直接召喚下一波。
由於史萊克也還沒經歷過魂獸暴動,所以去簡單諮詢了下,暴動期和平常都是一個副本,大家不用擔心和糾結何時去通關升靈台,通關升靈台除了普通的累計獎勵外還有兩種獎勵可以領取,也是新玩法的福利。
首通獎勵&排名獎勵
這個副本大致就這麼多,因為沒有參考,也沒有太多詳細的攻略,大家不要想的過於複雜,另外誇一下此次版更的UI,這幾次改版中唯一一次第一眼就順眼的UI改版,得加個雞腿。
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