▍關於援助魂師
援助魂師是遊戲中非常重要的一個元素,在主力魂師基本一致的情況下,援助魂師是決定勝負的關鍵,所有援助魂師的戰力會按照“單個魂師數值* 25%並加總”加成給主力魂師。
▍援助魂師的數量
可上陣援助魂師的數量會逐步解鎖,至100級完成全部解鎖(目前是這樣,未來會不會有增加不知道),分別為:
單隊伍:4個主力,12個援助魂師(3隊)
雙隊伍:8個主力,8個援助魂師(各1隊)
也就是說,最終一共需要培養的魂師為16個,追求極限的大佬可能不止16個(雙隊第二隊的坦克和治療,由於技能問題,並不非常適合做單隊的援助魂師),不過非大佬就忽略吧。
▍援助魂師的數值
所有加成數值可以在隊伍編排右上角“加成”處查看。
點擊加成後如下圖,其中各個顏色的圈代表比較重要的數值,我會詳細說明。
綠色圈為基礎數值,主要由援助魂師自身屬性決定。
藍色圈為特殊數值,主要由魂師技能、仙品屬性等決定。
紅色圈為加減傷屬性,主要由暗器加成、紅1紅2魂環技能決定。
橘色圈為PVP屬性,這一部分在本文第二章節重點介紹。
▍援助魂師的選擇
援助魂師的選擇主要遵循“技能優先”“培養難度較低”等原則,有大佬已經總結過了:
SS | 魂技緩助屬性(類別:被動) | 固定商店的碎片出處 |
戰神戴沫白 | 1暴擊/1攻速(454初始攻速)2攻擊、1物防 | 活動 |
鳳凰馬紅俊 | 1暴擊/1攻速(454初始攻速)2攻擊、1生命 | 活動 |
食神奧斯卡 | 1攻速、2攻擊、1生命 | 活動 |
靈貓朱竹清 | 1暴擊/1攻速(454初始攻速、1係數)攻擊 | 活動 |
S | 魂技緩助屬性(類別:被動) | 固定商店的碎片出處 |
比比東 | 1暴擊、1抗暴、1攻擊 | 武魂爭霸 |
千道流 | 2生命、2防禦 | 魂獸商店 |
小舞 | 1暴擊、2攻速、1攻擊 | 殺戮之都、所托 |
古榕 | 1暴擊、1攻速、2攻擊 | 鬥魂場 |
朱竹清 | 2暴擊、1攻速、1閃避 | 大魂師賽 |
波塞西 | 1暴擊、1攻速、1攻擊 | 宗門 |
阿銀 | 1攻速、1攻擊 | 全大陸精英賽 |
甯榮榮 | 1暴擊、1攻速、1攻擊 | 海神島 |
鬼魅 | 2暴擊、2攻擊 | 所托 |
唐晨 | 1攻速、2攻擊 | 武魂爭霸 |
馬紅俊 | 1暴擊、2攻擊 | 宗門商店、武魂爭霸 |
唐三 | 1暴擊、3攻擊 | 大魂師賽、武魂爭霸 |
月光 | 1暴擊、2攻擊 | 海神島、所托 |
塵心 | 1攻速、2攻擊 | 鬥魂場、武魂爭霸 |
千仞雪 | 2生命、1防禦 | 魂獸商店 |
孤獨博 | 1暴擊、2攻擊 | 殺戮之都、武魂爭霸 |
A+ | 魂技緩助屬性(類別:被動) | 固定商店的碎片出處 |
天青牛蟒 | 1生命、2防禦 | 魂獸商店 |
泰坦巨袁 | 2生命、2防禦 | 魂獸商店 |
甯瘋子 | 1暴擊、1攻擊 | 海神島 |
蓋世龍蛇 | 1暴擊、1攻速、1攻擊 | 大魂師 |
白沉香 | 2攻速、1命中 | 大魂師、宗門商店 |
佛蘭德 | 1暴擊、1攻速、2命中 | 殺戮之都 |
柳二龍 | 1命中、2攻擊 | 大魂師 |
玉小剛 | 3暴擊、1攻擊 | 鬥魂場 |
趙無極 | 1暴擊、2攻速、1防禦、1物理減傷 | 宗門 |
胡列娜 | 1暴擊、2攻擊 | 鬥魂場 |
小白 | 2攻擊、1生命 | 海神島 |
A | 魂技緩助屬性(類別:被動) | 固定商店的碎片出處 |
楊無敵 | 2攻速、1命中、1攻擊 | 鬥魂場 |
白鶴 | 1暴擊、1攻速、1閃避、1攻擊 | 殺戮之都 |
降珠 | 1攻速、1生命 | 海神島 |
可以看到,選擇援助魂師最重要的原則,就是本身技能裡“暴擊”和“攻速”的加成情況,其次是上陣時援助技能是否好用。援助技能考慮的並非是技能本身的輸出,而是對主力四人組的加成,所以才會有鬼(控制)、阿銀(恢復和攻擊加成)還有甯爸(攻速加成)的選擇。
關於魂師的選擇,建議如下:
A:楊無敵、白鶴;
A+:小剛、無極、沉香、甯爸;
S:千道流、小舞、S貓、鬼、骨頭、阿銀(非必須);
SS:所有非主力SS魂師;
考慮到A和A+魂師的易培養性,優先使用A和A+魂師進行屬性和PVP加成,隨後逐步替換為S和SS魂師做掛件。最終隊伍中,僅留下小剛或無極,其他掛件全部用SS和S替換(個人建議)。
▍援助魂師的培養
關於援助魂師,請重點考慮以下幾點:
- 技能要點滿,尤其是加暴擊、攻速、加減傷的技能。
- 儘快培養到5太陽,最後兩檔加減PVP的體技能必須點滿,全隊加攻體技看資源情況。
- 除了第二隊的坦克治療外,其他援助魂師都可以攜帶寒品和陽品A+花花套裝(大佬可以用S套裝),考慮到目前攻速比較重要,可以多帶幾套寒品套裝。
- 寒品套裝和陽品套裝中,可以洗練出“攻速“或者”暴擊“的花花,用A+洗練的材料洗練出攻速和暴擊屬性,也會進入主力加成。
- 其他如暗器、魂靈圖鑒等加成,由於是全隊提升(援助25%加成給主力),大家都會逐步開放,這裡不做贅述。
▍關於PVP加成
PVP加減是遊戲中很重要的一項數值,PVP加減本身並不會影響顯示的戰力數值,但對於遊戲中與玩家交戰的所有模式都有很大影響。
▍PVP數值的查看
PVP加減可以通過點擊藍色PVP箭頭查看。
點開後數值如下:
▍影響PVP數值的地方
- 主力4太陽、5太陽的體技;
- 援助4太陽、5太陽的體技(按25%折算後給主力,如S魂師是15%,折算後3.75%加成給主力,四捨五入規則不明);
- 主介面“鬥羅武魂”中的PVP加成(這部分僅為加成主力,不會加成援助後折算);
- 皮膚寶錄中的PVP加成(這部分僅為加成主力,不會加成援助後折算);
- 頭像框,頭像框是最複雜、拉開差距最大的部分。頭像框是全隊加成,會經過援助折算給主力,自己獲得的頭像框和其他頭像框資訊,可以通過點擊左上角頭像---個性設置---頭像框查看,下面是一個簡單的舉例:
地獄殺戮場每週日晚上9點結束,如果能獲得第一名,將獲得“地獄王者“頭像框,加成為10%,若你100級,有12個援助魂師,那麼主力通過這個頭像框能獲得的PVP為:
10%(主力自己的)+2.5%(援助25%折算)*12(12個援助魂師)=40%
也就是說,光這個頭像框,主力就能獲得40%的PVP加成,若你只拿到第十名,你只能獲得“地獄將軍”頭像框,加成為6%,折算後主力只能獲得24%的PVP加成,和第一名差距16%,這就是為什麼頭像框大家爭奪比較厲害的道理。
頭像框分為臨時和永久兩類:
永久的包括:開服前三,還有典藏(等返場氪金購買)。
臨時的包括:地獄殺戮(有效期一周),全大陸精英和索托(有效期兩周),到期後根據新排名重新獲得。
▍提高PVP數值的方式
白嫖類:主力和援助4太陽5太陽體技點滿,儘量使用4太陽5太陽的援助,不要為了戰力數值全部使用低星級的SS援助魂師;升級後不要忘記點擊“鬥羅武魂”。
氪金類:皮膚拉滿,典藏返場的時候要毫不猶豫地買下。
競技類:這個只能看個人情況盡力,沒有什麼技巧。
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