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開始時隨機決定先後手,然後在一定時間內根據自己需要在初始的三張牌中選擇換牌。
流程中是“摸牌”和“放牌”交替,然後當公共牌區有八張牌和雙方的己方牌區各有三張牌時結束遊戲。
遊戲結束後計算分數,分數是根據公共牌區和己方牌區的牌所組成的組合來獲得,組合和得分細則可遊戲內查看。
▍流程
A與B配對上了,系統隨機抽,抽到A為先手方,則B方為後手方。
遊戲正式開始前,公共牌區自動生成兩張牌。A方和B方各自在一定時間內選擇替換自己已有的牌。
遊戲正式開始後,A方先摸牌,然後選擇一張牌放到公共牌區或者己方牌區中,再輪到B方。B方的可操作行為同上。
當公共牌區有8張牌(公共牌區每人只能放3張牌,可以看公共牌區右側的n/3來確定自己已經在公共牌區放了多少張牌)以及各自的己方牌區均有3張後,遊戲結束並進行分數統計。
A方分數=A方牌區的牌與公共牌區的牌所組成的組合的分數
B方分數=B方牌區的牌與公共牌區的牌所組成的組合的分數
▍牌手、卡牌、得分
牌手:即參與對戰的主題,其中一方就是我們自己
卡牌:計算得分的單位,需要和其他卡牌組合形成聯協,計算得分
得分:場上指定區域的卡牌會按照同花色和底色的數量合計算分
得分:場上指定區域的卡牌會合計算分,同花色底色的卡牌達到指定數量均可得分。
至少3張相同底色的卡牌可獲得分數
至少4張相同花色的卡牌可獲得分數
▍區域
1)場中一共有三個區域;
已方牌區,最多可以放置3張牌
對方牌區,同樣最多可以放置3張牌
公共牌區,最多可以放置8張,其中公共牌區是雙方均可見的牌區。
▍對局流程
對局雙方先後手由系統在對局開始之前隨機生成
公共牌區生成兩張默認卡牌
系統為對局雙方隨機刷出三張初始卡牌,可在倒計時內選擇更換
對局開始,雙方依已確定好的先後循序執行(摸牌)(放牌)的迴圈
當雙方將公共牌區八張和已方牌區三張全部放滿時,對局結束。
得分結算
▍得分邏輯
牌手最終的得分=已方牌區+公共牌區的11張牌計算得出的“聯協分數”
▍聯協
將22位食魂卡牌按 底色和花色分為10個組合,同組合的食魂達到指定數量時會出發“聯協”得到積分;
備註:除金蘭之契之外,其他聯協組合中食魂數量達到合組合中食魂數量最大值或者比最大值少一位食魂均可得分。
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