《騎馬與砍殺2》玩家們能夠進行PVP模式的比賽,可能會有玩家不清楚PVP模式中哪些兵種厲害,也不了解常用的PVP戰術和兵種配置,下面請看玩家“fly隔壁王老吉”整理的《騎馬與砍殺2》PVP領軍模式玩法及心得分享,希望能為各位玩家帶來一些幫助。
陣營兵種簡介帝國
當前最強陣營,如果您使用帝國輸掉比賽,不要嘗試去截圖,我怕您腦溢血。帝國有著最優良(第一梯度)的盾兵、雙手、重弓兵和重騎兵,且有著非常好的裝備升級項,實乃制作組的親兒子。
征召兵:忽略他就行,如果您看到有人選這一兵種,他多半是在選陣容的20秒時去衛生間了。
雙刃槍兵:重型雙刃槍更長的雙刃槍/加強護甲、帝國重型投矛。因為制作組對於傷害判定的問題,使得雙刃槍兵即使用桿部打到敵人也可造成不俗的傷害,所以很多人說這是最強步兵,無冕之王。實際上,他單體不如親衛可汗。如果不算投擲物的話,瓦蘭斧槍、瓦蘭農民、斯特農民都能和雙刃打個平手(正確選擇裝備升級項的情況下)。但在計算帝國導彈(帝國重型投矛)的情況下,雙刃槍兵確實強得難以招架。但是,他最強的一點正是他的最大弱點。眾所周知,武器越長,其攻速越慢,桿部(低傷害區)越長。所以,雙刃槍這種武器極其適合在開闊地帶交戰,極其不適宜在狹窄地帶交戰。在面對大量帝國雙刃槍兵時,可以將其勾引到地圖狹窄地帶,盾牌頂住抵消雙刃的長度優勢,貼身利用較短雙手武器比雙刃攻速高的特性,打出爆炸的輸出。我一般管這種狹窄地方叫死地。
軍團步兵:(錘/加強護甲、矛/帝國重型投矛/重型戰斧)第一個裝備升級項重錘和加強護甲都很有用,第二個裝備升級項三個都是頂好的(使得軍團步兵在3v3中有了出場的機會)。再加上先天的41甲,目前其戰力基本與瓦良格等同,其戰術多樣性為盾兵第一。
民兵射手:在現階段聯機中,見到選他的人,可以直接將其劃歸新手行列。
禁衛射手:(速射弓、雙刃槍)為什麼不選民兵射手?因為禁衛射手是現階段最強射手,也是為數不多重弓比輕弓遠程火力強的案例,其戰術價值碾壓民兵射手。速射弓,25發載彈量,32甲,帶雙刃槍。既可近戰,又可遠程消耗,最可氣的是,身為重弓兵的他還能反騎——這是可汗親衛所不具備的。
輕騎兵:(加強護甲、雙刃槍)帝國輕騎兵屬於輕騎兵中為數不多可以用用的,沒有盾牌和長矛的他,不適宜正面沖擊,適合側翼沖擊之後纏鬥。一旦近身,雙刃槍可以很快的將不帶長矛的弓兵殺光(禁衛射手和可汗親衛不算)。
具狀騎兵:(敏捷的馬、小盾牌)最強沖擊騎兵,高速沖撞下20傷害,且撞擊多人才會停下。騷擾弓箭、步兵交戰時背沖極其好用。缺點是為了能更好的防護弓箭射擊和投擲物騷擾,必須舍棄騎槍選小盾牌。可攜帶弓箭25發,作為弓騎使用,是唯三擁有8兵種的國度(話說6v6沒人會去帶弓箭吧)。
瓦蘭迪亞
射手拉跨,但比斯特的獵手要稍強一點。步兵和騎兵都比較強,斧槍手為第二強步兵單位且各項數據更加平衡,面對對面步兵陣或弓兵陣都不會吃虧,屬於有陣營特色但還是較為均衡的國家。
征召農民:(加強護甲、鉤鐮)被削弱過一次,但現在依舊很強。因為其傷害不足以一擊必殺的緣故,需要包圍敵人才可打出爆炸般的傷害。面對雙手時征召農民用線列陣正面對碰可能會吃虧,建議走位到對面雙手的一側,這樣進行攻擊更有效果。
斧槍手:(加強護甲、錐頭槍/投擲斧/標槍)主武器優於裝備加強項中的加強武器,這種情況為數不多,故而第一項選擇加強護甲而不是軍用鉤鐮。斧槍近戰表現很不錯,97的揮砍速度是左右雙手武器中攻速最快的,且傷害很高,攻擊重甲單位時受到的傷害懲罰很少。對於斧槍比較熟悉的玩家可以知道,這武器的手感很棒且連擊極快。
軍士:(錘/斧/加強護甲、長矛)錘的裝備升級項使得瓦蘭在面對庫跑跑的時候,有了更多的選擇。
勁弩手:(更重的弩、額外的弩矢)可以忽略此單位。雖然弩對正面沖擊的騎兵會比較有殺傷力,但勁弩手不能裝備長矛反騎。
神射手:(勁弩、錐頭槍/巨盾)弩較弓射程更遠,傷害更高,精度也更高。但這沒什麼用,過慢的裝填讓弩手成為聯機排名倒數第二的遠程單位(包括勁弩手)。但神射手反騎效率較高,並且還可以裝備長矛,面臨騎兵時尚有還擊之力。面對弓兵對射時,如果對面沒有速射弓,1v1的話不會吃太大虧,但面對步兵沖擊會較為無力,因為會玩的步兵不會站著被你嫖,過長的裝填時間使得其在有限的時間內輸出非常低。
先鋒騎兵:有重騎的情況下請自動忽略他。
騎士:(加強護甲、大盾牌/標槍)不要選擇更耐久的馬,為了15點血犧牲三分之一的沖撞能力,是撿芝麻丟西瓜的行為。請註意,此單位自帶騎槍。
巴丹尼亞
屬於射手國度,且步兵經過加強,目前也可堪一用,但騎兵拉跨。制作組為凸顯陣營特色,讓一個射手國家隻有輕騎兵存在,這使得巴丹弓兵面對騎兵騷擾時,整體陣營沒有一個有效的反制騎兵手段。如果巴丹的騎馬勇士成為重騎兵,巴丹的整體陣容將會更上一個臺階,至少不會是萬年老末。
部落勇士:(短棍/斧、小盾牌)極為理想的炮灰,城鎮圖標配。但城鎮圖的取消和其他步兵單位的加強,使得這一單位目前處境尷尬。瓦蘭、斯特、阿塞萊時出場機會不多。但面對帝國禁衛射手和庫跑跑可汗親衛時帶短棍對重甲傷害很高,可以當作主力輸出。
野蠻人:(長柄逆刃刀/戰錘、長槍/標槍)整體有點拉跨,但如果能有多組盾兵掩護,還是能打出爆炸傷害的。對付輕甲單位用長柄逆刃刀,對付重甲單位用戰錘。
野人:(斧、更多的標槍)目前比較強力,主要是部落勇士和野蠻人在犧牲防禦力的前提下依舊輸出有限。6組野人單位,可攻可守可拉扯,高配合下效果爆炸。
誓約者:(斧、矛)由於巴丹的孱弱,身為盾兵的他成為巴丹最強抗線步兵單位,6組誓約既有足夠的硬度,也能打出不俗(?)的傷害。不過為了提防對面多雙手的步兵陣容,請帶2組野蠻人。有玩家會疑問,看面板高地手半劍性能優於高地斧,為什麼加強項不選手半劍呢?請註意手半劍可單雙手切換,ai左手盾右手劍,默認單手模式,持劍傷害低於持斧。
遊擊射手:(長弓、矛)射程極遠,巴丹的牌面。由於自身過弱的反騎能力,請攜帶長矛。因為沒有騎兵會讓你如願射光40發箭矢。特色長弓,無速射。
費奧娜勇士:(更強力的長弓/長鐮、額外的箭矢)有著更強的近戰能力,可攜帶40箭矢。但無長矛且移速更慢,建議與遊擊射手搭配使用。特色長弓,無速射。
騎馬勇士:(更耐久的馬、標槍)第一欄必須選擇更耐久的馬。因為您的馬本身護甲極低,多45點血,可以生存更久,並且這一加強項可以使其沖撞能力翻五倍!!!!!!第二個加強項選擇標槍,更容易協助隊友打出傷害。
斯特吉亞
射手是領軍最弱射手,但擁有最優良(第一梯隊)的步兵單位,故而斯特吉亞更傾向於步兵陣容。重騎兵有弓箭選項,這讓斯特吉亞有了更靈活的陣容調配,但請註意,弓騎在6v6中處於絕對弱勢。
戰士:(加強護甲、雙手斧)24甲21人的雙手陣容,比狂戰士更容易生存。缺點使傷害不足以一擊必殺且無投擲物。
土匪:作為步兵大國,拿出傲氣來,請忽視他
狂戰士:(巨斧、飛斧/標槍)aoe傷害,搭配戰士和瓦良格使用,可以從容收割戰場。但此單位是少數沒有長矛升級項的單位。
瓦良格:(加強護甲、矛)主武器優於裝備加強項中的加強武器,這種情況為數不多,故而第一項選擇加強護甲而不是長劍。並且由於陣容原因,戰士和狂戰都不搭配長矛,故而瓦良格必須選擇長矛升級項。制作組曾因瓦良格太強削弱其1人,私以為這種削弱方式有些錯誤。瓦良格太強是由於主武器強於加強武器造成的,這使得絕大多數人使用瓦良格時可以同時享受重斧和9點護甲的加成。削弱瓦良格其實很簡單,將北方劍改為原武器,將北方重斧改為武器加強項即可。瓦良格帶斧子對輕重甲都能造成不俗的傷害,但不知為何,單隊瓦良格打不過可汗和禁衛,所以對戰時,請盡量避免1v1捉單情況的發生。
獵手:領軍最弱射手,請忽視他。但在帶雙手斧的情況下,3v3中較為強力。
掠襲者:有重騎的情況下請自動忽略他。
親衛騎兵:(馬鎧、騎槍)更耐久的馬增加13點血,馬鎧增加19點防禦,孰優孰劣可見一斑。可攜帶弓箭25發,作為弓騎使用,這使得斯特成為唯三擁有8兵種的國度。
庫塞特
弓箭和騎兵的國度,極具陣營特色,缺點是上手難度過高,野隊難以駕馭。步兵選擇面少,但雜牌和持矛步兵抗得住,可汗親衛在近戰時也可做雙手使用。且騎兵選擇面廣泛,這使得整體陣容戰術極其靈活多變。
雜牌軍:(短鐮、小盾牌)優良的炮灰,沖擊陣容必備。其中短鐮傷害相當不錯,還可以。
持矛步兵:(長矛、重錘/投矛)自身攜帶矛,可以為陣容提供反騎能力,第二個加強項的兩個可以根據陣容戰術靈活選擇,這使得庫塞特戰術中的盾兵也可承擔大任。步兵陣容帶錘,弓箭陣容帶投矛。
草原弓手:在現階段聯機中,見到選他的人,可以直接將其劃歸新手行列。
可汗親衛:(偃月刀、額外的箭矢)38甲、40發載彈量、以及偃月刀加上步戰中三段變招的ai,可汗親衛由此成為新手的夢魘。但請註意,由於偃月刀比雙刃槍短30厘米,可汗親衛並不能像禁衛射手那樣反騎。一個會騎槍沖刺的中等水平騎兵玩家就可以單刷可汗。但著不代表可汗不具備反騎能力,事實上,可汗ai對戰騎兵ai時占有絕對優勢的,隻是面對騎兵玩家單刷較為無力。
遊牧民:有重騎的情況下請自動忽略他。
槍騎兵:(加強護甲、偃月刀)由於其自身不攜帶盾牌的緣故,優先選擇加強護甲升價項。這個兵種下限低,上限也低。對於新手而言,馬上偃月刀爽翻天。但實際上,由於其自身攜帶的長槍是馬上最短的,同水平騎兵玩家之間的對沖,槍騎兵玩家要吃灰,尤其是面對帝國具狀騎兵時,42cm的長度差距,是任何技術和狀態都彌補不了的。但騎兵ai之間,對沖時槍騎兵ai不會吃虧,貼身纏鬥時則會占據絕對優勢地位。
騎射手:如果您一定要玩弓騎兵,請使用槍騎兵帶弓箭。雖然少15發彈藥,但打開f4是弓騎兵,關上f4是槍騎兵,他不香嗎?
阿塞萊
阿塞萊大體上屬於輕甲陣營,按理說這樣的陣營面對弓箭應該處於劣勢。但實際上,部落戰士和馬穆魯克的強力挽救了這一頹勢。從陣營整體來說,步、遠、騎相當平衡。
散兵:投擲兵的代表,整體強力。除了領軍模式,在哪個模式中都有一席之地。因為領軍模式中,不會有人領兵站在你面前讓你投擲六輪的。並且由於散兵近戰不如部落戰士的緣故,地位尷尬。
部落戰士:(重錘、矛)第一欄的兩個加強項完美迎合了面對不同陣容時的戰術變化。這使得部落戰士無論在面對弓箭陣容還是步兵陣容,都可以保持強力態勢。
守衛:(月刃斧、標槍/長槍)aoe傷害,與斯特吉亞狂戰士相比,攻速和長度都不占優勢。但士兵護甲稍高,故比狂戰士稍強(非常有限)。
弓箭手:(更強力的弓、矛)中規中矩的輕弓箭手,沒有速射弓。但自帶重錘,這點很贊。
資深射手:(更強力的弓、額外的箭矢)中規中矩的重弓箭手,沒有速射弓。
貝都因騎手:有重騎的情況下請自動忽略他。
馬穆魯克:(馬鎧、重型騎槍)不要選擇敏捷的馬,4點移速不值得犧牲17點馬匹護甲。可攜帶弓箭25發,作為弓騎使用,這使得阿塞萊成為唯三擁有8兵種的國度。
責任編輯:cYran
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