最後生還者二部曲1.04版本更新什麼?近期遊戲的1.04版本補丁即將上線,很多小夥伴還不清楚更新了什麼吧,今天小編給大家帶來最後生還者21.04更新內容介紹,快來看一下吧。
最後生還者21.04更新內容介紹
在1.04版本中,在系統上主要加入了新的難度和永久死亡模式,除此之外還有更為便捷的玩法修改功能以及三十多種渲染模式,具體如下。
難度模式
新增的絕地模式和前作類似,玩家在面對攻擊力更為強大的敵人之餘,同時無法使用聆聽模式與HUD的指引,資源獲取也變得更少。普通模式中玩家已經非常容易被視野外的敵人偷襲,絕地模式下更需要掌握敵人的分布、配置以及通過潛入暗殺來減少彈藥等資源的開銷。
至於永久死亡模式可以在任意難度的[新遊戲]中選擇開啟。
和其他輔助功能一樣,最後生還者2對永久死亡模式也進行了細分設置。玩家能根據自己的技術和需求選擇死亡後按幕、章節或者完全重頭開始。一旦開啟了絕地或永久死亡模式,流程中將無法再進行難度以及玩法修改器的調整。
本次更新包含了通關永久死亡模式和絕地難度模式的兩個獎杯,這兩個獎杯不包含在解鎖白金獎杯的要求中。絕地難度仍具挑戰性,有耐心的玩家可以考慮分兩次通關來分批獲取這兩個獎杯。
玩法修改器
這相當於是給遊戲配備了修改器功能。
玩法修改包含了慢鏡頭,子彈速度模式,無限彈藥、道具,一擊必殺以及無限范圍的聆聽模式等等。這些功能的開啟需要消耗遊戲裡獲得的積分,流程中玩家可以隨時選擇開啟或者關閉這些選項以便用來通關。
[慢鏡頭]模式下,整個遊戲的速度降低到了50%,敵我雙方的動作會變得非常緩慢。玩家有充足的反應時間來躲避敵人的攻擊和進行瞄準。但開啟後遊戲速度過慢,遊戲體驗難免會變得非常拖沓。相對來說,隻在瞄準時降低遊戲速度的[子彈速度]模式要更為實用些。
該功能下還提供了畫面翻轉的[鏡像世界]以及4位、8位等音頻模式,以此來滿足玩家一些不同的需求。比如8位音頻搭配8位畫面渲染模式,帶來那種復古的遊戲氛圍體驗。
渲染模式
遊戲中提供了約30幾種風格的畫面渲染模式,並且同樣需要消耗積分解鎖。
大部分渲染模式主要是用於拍攝截圖, 並不太適合拿來進行正常的流程體驗。
不過,像畫面、地牢等渲染方式會將畫面轉化為類似卡通渲染的風格。
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